JAVA程序员面试32问,你能回答多少题?

面试06,[长亮科技]()(offer)、[荔枝]()FM(在确定部门和薪资)、[涂鸦智能]()(第一轮电话面半小时,待后续)、华资软件(HR面)、[广州速游]()(已挂)。至于公司怎么样不加以言论。 作者:Carson-Zhao 链接:https://ac.nowcoder.com/discuss/522002?type=2&order=0&pos=16&page=1&ncTraceId=&channel=-1&source_id=discuss_tag_nctrack 来源:牛客网 总结一下这几天的面试吧!从19号到现在23号总共笔/面了,长亮科技(offer)、荔枝FM(在确定部门和薪资)、涂鸦智能(第一轮电话面半小时,待后续)、华资软件(HR面)、广 阅读详情
 第一,谈谈final, finally, finalize的区别。 

    第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)? 

    第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。 

    第四,&和&&的区别。 

    第五,HashMap和Hashtable的区别。 

    第六,Collection 和 Collections的区别。 

    第七,什么时候用assert. 

    第八,GC是什么? 为什么要有GC? 

    第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object? 

    第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? 

    第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? 

    第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别? 

    第十三,Java有没有goto? 

    第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法? 

    第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型? 

    第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别? 

    第十七,给我一个你最常见到的runtime exception. 

    第十八,error和exception有什么区别? 

    第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口? 

    第二十,abstract class和interface有什么区别? 

    第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? 

    第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)? 

    第二十三,启动一个线程是用run()还是start()? 

    第二十四,构造器Constructor是否可被override? 

    第二十五,是否可以继承String类? 

    第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? 

    第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 

    第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 

    第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对? 

    第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? 

    第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上? 

    第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。 

以下是答案 

    第一,谈谈final, finally, finalize的区别。 

    final?修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载finally?再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。 

    finalize?方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。 

    第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)? 

    匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。 

    第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。 

    Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具体可见http: //www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1 

    注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象 

    第四,&和&&的区别。 

    &是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。 

    第五,HashMap和Hashtable的区别。 

    都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。 

    HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。 

    Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的。 

    第六,Collection 和 Collections的区别。 

    Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。 

    Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。 

第七,什么时候用assert。  

  断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 AssertionError。它用于调试目的:  

assert(a > 0); // throws an AssertionError if a <= 0  

  断言可以有两种形式:  

  assert Expression1 ;  
  assert Expression1 : Expression2 ;  

  Expression1 应该总是产生一个布尔值。  
  Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。  
断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记:  

  javac -source 1.4 Test.java  

  要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。  
  要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。  
  要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。  

  可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。  


  第八,GC是什么? 为什么要有GC? (基础)。  

  GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:  

  System.gc()  
  Runtime.getRuntime().gc()  

  第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object?  

  两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。  

  第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?  

  Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;  

  第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?  

  short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。  

  第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别? 搞线程的最爱  

  sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级,(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。  

  wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。  

  第十三,Java有没有goto?  

  Goto?java中的保留字,现在没有在java中使用。  

  第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?  

  数组没有length()这个方法,有length的属性。  
  String有有length()这个方法。  

  第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?  

  方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。  

  第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?  

  Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。  

  equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。  

  第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。  

  ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException,  CannotRedoException,    
CannotUndoException,  ClassCastException, CMMException,   ConcurrentModificationException,   
DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException,  IllegalMonitorStateException,   
IllegalPathStateException,  IllegalStateException,   
ImagingOpException,   
IndexOutOfBoundsException,  MissingResourceException,  NegativeArraySizeException,  NoSuchElementException,   
NullPointerException,  ProfileDataException, ProviderException,  
 RasterFormatException,  SecurityException, SystemException, 
 UndeclaredThrowableException,   
UnmodifiableSetException,  UnsupportedOperationException   

  第十八,error和exception有什么区别?  

  error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。 

  exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。  


  第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?  

  List,Set是  

  Map不是  

  第二十,abstract class和interface有什么区别?  

  声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。  

  接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。  

  第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?  

  都不能  

  第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?  

  接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。  

  第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?  

  启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。  



  第二十四,构造器Constructor是否可被override?  

  构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。  

  第二十五,是否可以继承String类?  

  String类是final类故不可以继承。  

  第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?  

  不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。  

  第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?  

  会执行,在return前执行。  

  第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?  

  有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。  

  2 << 3  

  第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?  

  不对,有相同的hash code。  

  第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?  

  是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。  


  第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?  

  switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。  

  第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。 

  Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。  

  一般Singleton模式通常有几种种形式:  

  第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。  

public class Singleton {  
  private Singleton(){}  
  //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?  
  //注意这是private 只供内部调用  
  private static Singleton instance = new Singleton();  
  //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问    
  public static Singleton getInstance() {  
    return instance;     
   }  
}  

  第二种形式:  

public class Singleton {  
  private static Singleton instance = null;  
  public static synchronized Singleton getInstance() {  
  //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次       
  //使用时生成实例,提高了效率!  
  if (instance==null)  
    instance=new Singleton();  
return instance;   }  
}  

  其他形式:  

  定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。  

  一般认为第一种形式要更加安全些  

  第三十三 Hashtable和HashMap  

  Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现  

  HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许  

  还有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。  

  最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap就必须为之提供外同步。  

  Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。
 
 
【NLP】使用 PyTorch 从头构建自己的大型语言模型 (LLM) 如果我们在 n 维空间中绘制一个向量,看起来相似的物体(如狗和猫)将彼此靠近,而看起来不相似的物体(如学校和家庭)的嵌入向量将位于更远的地方。为此,我们将使用一种流行的标记器,称为 BPE 标记器,这是一种子词标记器,正在 GPT3 等模型中使用。:前馈网络使用深度神经网络来学习两个线性层(第一层有 d_model 节点,第二层有 d_ff 节点,根据注意力论文分配值)中嵌入向量的所有特征,并且将 ReLU 激活函数应用于第一线性层的输出,为嵌入值提供非线性,并应用 dropout 以进一步避免过度拟合。 阅读详情

相关推荐

英飞凌TC3XX芯片---------CAN模块详解

CAN 总线是一种广泛应用于汽车、工业控制和其他领域的串行通信协议,CAN 英文名称:Controller Area Network。最初由德国的 Bosch 公司开发,用于汽车电子系统之间的通信。CAN 总线具有高可靠性、抗干扰能力强和实时性好等特点,因此被广泛应用于需要可靠数据传输的领域。CAN2.0B 协议中的 CAN 最多支持 29 位 ID,但是网络架构中使用的一般是 11 位的标准帧 ID。如下图是标准 CAN FD 帧数据结构:关于 CAN 协议相关内容,本文不作阐述。

sky的博客 3668

深圳长亮科技面试

最近,经历了一场深圳的长亮科技面试,书写下面试中所问到的问题,当然也是一些底层的题目 1.字符串截取用什么方法 2.查找一个字符串中字符的位置用什么方法 3.想要获取一个字符串中的一个单词 (这个单词有可能不在字符串中) 4.详细描述下list 5.什么是事务,怎么利用事务 ...

weixin_34128411的博客 3042

Linux PE vs WinPE:为何麒麟系统修复需要专属工具?

本文探讨了Linux PE与WinPE在修复国产麒麟系统时的关键差异,强调了专属工具的必要性。通过分析文件系统兼容性、引导修复、硬件适配和安全合规等方面,揭示了通用PE工具的局限性,并提供了构建专属修复工具链的实用方案,确保系统维护的高效与安全。

weixin_29290863的博客 1055

Java面试题2020,133道Java面试题及答案(面试必看

参见 \[Effective Java\]第 69 条,获取更多关于为什么应该在循环中来调用 wait 方法的内容。 7)什么是多线程环境下的伪共享(false sharing)? 伪共享是多线程系统(每个处理器有自己的局部缓存)中一个众所周知的性能问题。伪共享发生在不同处理器的上的线程对变量的修改依赖于相同的缓存行,如下图所示: ![](https://img-blog.csdnimg.cn/20190128101027508.png?x-oss-process=image/wat...

m0_58269520的博客 624

AFE芯片做什么用的?AFE(Analog Front End) 模拟前端

AFE采样精度的影响因素非常多,需要综合考虑各种因素,并根据实际应用场景来选择合适的参数和方法。通过减少噪声、提高采样频率、调节放大器增益、降低电源噪声、优化传输线路、进行温度补偿、选择合适的ADC分辨率、根据信号类型选择合适的AFE参数、进行器件匹配和校准等方法,可以提高AFE的采样精度,从而更好地满足各种应用需求。版权声明:本文为优快云博主「czf.Forver」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。

学海无涯的专栏 4万+

手把手教你学Simulink--基于未来出行解决方案的场景实例:电动飞行汽车(eVTOL)的动力系统建模与仿真

电动垂直起降飞行器零道路拥堵:三维空间飞行绿色低碳:全电驱动,零排放快速响应:城市内15分钟直达低噪音:相比直升机↓20dB📊 预测:2030年全球eVTOL市场规模将超300亿美元,中国、美国、欧洲加速适航认证。本文通过,构建了电动飞行汽车(eVTOL)动力系统高压电池系统建模电力电子(DC-DC、逆变器)实现PMSM电机+螺旋桨推进系统搭建完整飞行任务动态仿真性能KPI评估与优化。

MHD0815的博客 441

上海长亮java笔试题_java笔试题整理

exit()是system类的方法,如system.exit();如果某个方法是静态的,它的行为就不具有多态性。类后面没有括号,方法必须要有返回值。如果没有返回值,要写void构造函数不具有多态性普通的类方法是可以和类同名的,和构造方法唯一的区分就是构造方法没有返回值。启动一个线程是用start().单独调用run方法就和调用普通的方法一样,失去了线程的特性。volatile()不能保证线程安全,...

weixin_34413326的博客 335

基于YOLOv11的气象目标检测系统:台风眼与钩状回波检测

气象目标检测是计算机视觉在气象领域的重要应用,对台风预警和强对流天气监测具有重要意义。本文详细介绍了一种基于YOLOv11的气象目标检测系统,能够有效识别卫星云图中的台风眼和雷达图中的钩状回波。系统包含完整的数据处理流程、模型训练策略以及用户友好的Web界面。我们使用了公开的气象数据集进行训练和验证,并提供了完整的实现代码。实验结果表明,本系统在气象目标检测任务中达到了较高的准确率和实用性。关键词:气象目标检测;YOLOv11;台风眼检测;钩状回波;深度学习;计算机视觉台风眼检测数据集。

YOLO 473

java开发工程师面试题总结(适用于1-2年工作经验的人)

这些资料有的是自己在网上看到的,有的是自己亲身经历后整理的。 1.JAVA的垮平台原理 JVM也是一个软件,不同的平台有不同的版本。我们编写的Java源码,编译后会生成一种 .class 文件,称为字节码文件。Java虚拟机就是负责将字节码文件翻译成特定平台下的机器码然后运行。也就是说,只要在不同平台上安装对应的JVM,就可以运行字节码文件,运行我们编写的Java程序。 而这个...

不善言谈者 13万+

反应动力学仿真软件:CHEMKIN_(12).CHEMKIN与其他软件的接口

通过上述介绍,我们详细探讨了如何将 CHEMKIN 与 MATLAB、Python、COMSOL、Aspen Plus 和 Ansys Fluent 等软件工具进行接口配置和数据交互。这些接口不仅能够显著提升 CHEMKIN 在反应动力学仿真中的应用效果,还能充分利用其他软件工具的强大功能,实现更复杂的数据处理和分析。希望这些内容对您在化学反应动力学仿真中的工作有所帮助。

kkchenjj的博客 1138

基于Python的FAO农业数据高效爬取与分析实战:从Scrapy到异步爬虫的进阶之路

本文将详细介绍如何使用Python最新技术爬取联合国粮农组织(FAO)的农业数据,涵盖从基础爬虫到高级异步爬虫的完整实现过程。文章包含5000余字的技术解析,提供完整的代码示例,并探讨数据处理与存储的最佳实践。

2201_76125261的博客 240

JAVA程序员面试32问,你能回答多少题

JAVA程序员面试32问,你能回答多少题?    第一,谈谈final, finally, finalize的区别。     final?修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须

Legion.Tao(http://t.sina.com.cn/dastantao) 607

【项目典型案例】-2-任意帧/特定帧CAN唤醒对ECU首帧/启动时间的影响

任意帧/特定帧CAN唤醒对ECU启动时间的影响

「汽车电子助手」的博客 1942

JAVA程序员面试32问,你能回答多少题?(ZZ)

                            JAVA程序员面试32问,你能回答多少题?                                                                                        转自http://www.javajia.com   第一,谈谈final, finally, finalize的区别。   

沧海一粟 794

精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版

精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版

NTscan扫描工具

ntscan是一个扫描器,可以扫描没有密码和弱密码的共享,先到配置文件中填写猜测的用户名和密码,扫描过程中右侧出现的是扫描日志。

java程序猿面试问缺点怎么回答_JAVA程序员面试32问,你能回答多少题

第一,谈谈final,finally,finalize的区别。第二,AnonymousInnerClass(匿名内部类)是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?第三,StaticNestedClass和InnerClass的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。第四,&和&&的区别。第五,...

weixin_29586681的博客 208

VC中sqlite的使用

在VC中对sqlite的使用,实现数据库大批数据的快速插入,读取数据库中的数据在ListCtrl中显示

JAVA程序员面试32问,你能回答多少题?

  转自:国内最权威的认证资讯网站——中国IT认证实验室    第一,谈谈final, finally, finalize的区别。    第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?    第三,Static Nes

随风专栏 826

汉书HE8,好用的汇编代码编写工具

汉书HE8,好用的汇编代码编写工具早期编写汇编代码所用功能强大

【转】 JAVA程序员面试32问,你能回答多少题?(转自javaeye)

转载自weiertzw 最终编辑梅中一竹 JAVA程序员面试32问,你能回答多少题? 第一,谈谈final, finally, finalize的区别。 第二,Anonymous Inner Clas* (匿名内部类) 是否可以**tends(继承)其它类,是否可以implements(实现)inte***ce(接口)? 第三,...

doha43743的博客 182
上一篇: 开源QQ协议库QQProtocol
下一篇: google搜索原理论文
wx红杉树
博客等级 码龄21年 383粉丝 296原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值