Visual Basic .NET编程:变量、常量、赋值与类型转换全解析
1. 变量与常量基础
在编程中,变量和常量是存储数据的重要元素。变量可分为 Public 、 Private 和 Shared 变量。 Public 和 Private 属于实例变量,在新创建的窗体实例里,这些变量初始值为 0,若新窗体上的按钮未被点击,其值不会增加。而 Shared 变量是类变量,默认窗体中该变量值的增加会被主窗体的所有其他实例共享。
对于变量声明,有两个重要的选项:
- Option Explicit 开启时,使用变量前必须先声明。
- Option Strict 开启时,声明变量必须指定数据类型。
常量与变量类似,但常量的值在程序运行期间不能改变。其声明语法为: [Access Specifier] Const [Constant Name] As [Data type] = [literal] 。例如:
Public Const MAXSCORE As Integer = 100
常量声明时必须初始化,且初始化值必须是字面量,不能是变量。常量可在事件过程或模块级别声明, Private 、 Public 和 Opti
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