Boost.Asio网络编程基础:端点与活动套接字创建
1. Boost.Asio简介
网络编程本身就具有复杂性,而使用低级的C风格套接字API会让其变得更加复杂且容易出错。Boost.Asio是一个面向对象的C++库,它围绕套接字的概念构建,类似于原始的套接字API。简单来说,Boost.Asio封装了原始的套接字API,并为开发者提供了面向对象的接口,旨在通过以下几种方式简化网络编程:
- 隐藏原始的C风格API,为用户提供面向对象的API。
- 提供丰富的类型系统,使代码更具可读性,并能在编译时捕获许多错误。
- 作为跨平台库,简化了跨平台分布式应用程序的开发。
- 提供辅助功能,如分散 - 聚集I/O操作、基于流的I/O、基于异常的错误处理等。
- 该库的设计使得添加新的自定义功能相对容易。
2. 端点的概念与作用
端点是由IP地址和协议端口号组成的一对值,它能唯一标识计算机网络中特定主机上运行的特定应用程序。端点主要服务于两个目标:
- 客户端应用程序使用端点来指定它想要与之通信的特定服务器应用程序。
- 服务器应用程序使用端点来指定本地IP地址和端口号,以便接收来自客户端的传入消息。如果主机上有多个IP地址,服务器应用程序通常会创建一个代表所有IP地址的特殊端点。
3. 创建端点
3.1 客户端创建端点指定服务器
客户端应用程序在与服务器应用程序通信之前,需要获取服务器的IP地址和协议端口号。以下是创建端点的步骤:
1. 获取服务器应用程序的IP地址和端口号,IP地址应以点分十进制(IPv4)或十六进制(IPv6)表示
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