1. lite_open
主要做一些初始化的工作,创建IDirectFB, IDirectFBDisplayLayer,事件缓冲,字体、光标初始化。
2. lite_init_window
这里创建一个主窗口,拥有其它控件的性质
3. lite_window_event_loop
主窗口事件循环,把事件根据函数指针进行分发。
4. lite_set_window_opacity
设置窗口透明度
在这里与过程有关的也就只有这几个函数
本文深入探讨了Lite框架的初始化流程,包括创建IDirectFB、IDirectFBDisplayLayer、事件缓冲、字体和光标初始化等核心步骤。通过详细解释主窗口事件循环和窗口透明度设置,为开发者提供了一套全面的初始化指南。
1. lite_open
主要做一些初始化的工作,创建IDirectFB, IDirectFBDisplayLayer,事件缓冲,字体、光标初始化。
2. lite_init_window
这里创建一个主窗口,拥有其它控件的性质
3. lite_window_event_loop
主窗口事件循环,把事件根据函数指针进行分发。
4. lite_set_window_opacity
设置窗口透明度
在这里与过程有关的也就只有这几个函数

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