题解-超级英雄Hero

垃圾目标检测数据集处理与YOLO训练避坑指南 目标检测模型的性能高度依赖训练数据的质量与格式规范。无论是构建垃圾分类识别系统,还是评估一份陌生的目标检测数据集,从图片与标注的对应关系、格式统一、类别平衡到训练参数调优,每一步都可能影响最终模型的表现。从数据清洗和格式转换这一基础环节讲起,详解VOC、COCO与YOLO三类标注格式的转换原理,并给出类别分层切分与脏数据过滤的工程实践。在此基础上,以YOLOv8为示例说明训练配置、过拟合判断与常见避坑方法,帮助开发者将一份杂乱的垃圾目标检测数据集转化为可用的训练资产,提升实际场景下的识别效果。 阅读详情

超级英雄Hero

Description

现在电视台有一种节目叫做超级英雄,大概的流程就是每位选手到台上回答主持人的几个问题,然后根据回答问题的多少获得不同数目的奖品或奖金。主持人问题准备了若干道题目,只有当选手正确回答一道题后,才能进入下一题,否则就被淘汰。为了增加节目的趣味性并适当降低难度,主持人总提供给选手几个“锦囊妙计”,比如求助现场观众,或者去掉若干个错误答案(选择题)等等。 这里,我们把规则稍微改变一下。假设主持人总共有m道题,选手有n种不同的“锦囊妙计”。主持人规定,每道题都可以从两种“锦囊妙计”中选择一种,而每种“锦囊妙计”只能用一次。我们又假设一道题使用了它允许的锦囊妙计后,就一定能正确回答,顺利进入下一题。现在我来到了节目现场,可是我实在是太笨了,以至于一道题也不会做,每道题只好借助使用“锦囊妙计”来通过。如果我事先就知道了每道题能够使用哪两种“锦囊妙计”,那么你能告诉我怎样选择才能通过最多的题数吗?

Input

一行是两个正整数n和m(0 < n <1001,0 < m < 1001)表示总共有n中“锦囊妙计”,编号为0~n-1,总共有m个问题。
以下的m行,每行两个数,分别表示第m个问题可以使用的“锦囊妙计”的编号。
注意,每种编号的“锦囊妙计”只能使用一次,同一个问题的两个“锦囊妙计”可能一样。

Output

第一行为最多能通过的题数p
Sample Input
5 6
3 2
2 0
0 3
0 4
3 2
3 2
Sample Output
4

代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,m,sp[1000][1000],p[1000],ans=0;
bool flag[1000];
bool dfs(int k){
	for(int i=0;i<n;i++){
		if(sp[k][i]==1&&!flag[k]){
			flag[i]=1;
			if(p[i]<0||!dfs(p[i])){
				p[k]=i;
				return true;
			} 
		}
	}
	return false;
}
int main(){
	cin>>n>>m;
	memset(sp,0,sizeof sp);
	memset(p,-1,sizeof p);
	for(int i=0;i<m;i++){
		int x,y;
		cin>>x>>y;
		sp[x][y]=1;
	}
	for(int i=0;i<m;i++){
		memset(flag,0,sizeof flag);
		if(!dfs(i))ans++;
	}
	cout<<ans<<endl;
	return 0;
}
WSL2不能上网,Failed to connect to github.com port 443问题解决方案 WSL2不能上网: 问题:ping外网无效 例如:ping www.baidu.com失败 解决方案: 在wsl: $sudo vi /etc/wsl.conf wsl.conf: [network] generateResolvConf = false 在PowerShell: $sudo vi /etc/etc/resolv.conf resolv.conf: # This file was automatically generated by WSL. To stop automatic gen 阅读详情

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