关于MTK中的边角降噪问题

1.边角降噪是什么?

顾名思义,边角降噪就是给图像的边角区域进行降噪处理,在客观工具和低级key中,边角降噪参数为corner NR,此值越大,降噪越强。

但是在高级key中,边角降噪为SL_Y1/Y2,这个是什么意思呢?看到SL,可以很自然的想到AE模块中的Shading link,但是ISP模块显然不是这个意思,所以我们可以类比AE:AE中的shading link是指对边角区域的亮度增益,这个值越大,边角亮度越高,相应的边角亮噪也会变多。那么对于ISP模块中的SL_Y1/Y2,可以理解为对边角的增益,增益越大,边角噪声越多,增益越小,边角噪声越少。

 

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