IO系列(十) -TCP 滑动窗口原理介绍(上)

一、摘要

之前在上分享网络编程知识文章的时候,有网友写下一条留言:“可以写写一篇关于 TCP 滑动窗口原理的文章吗?”。

当时没有立即回复,经过查询多方资料,发现这个 TCP 真的非常非常的复杂,就像一个清澈的小沟,你以为很浅,结果一脚踩下去,感觉深不可测。

虽然之前也总结过一些关于网络编程相关的技术知识,对于 TCP 协议栈也做过一些介绍,但是大体上都描述的比较简单,没有深入去了解,本篇在很大程度上弥补了我对计算机网络知识的空白。

话不多说,直接上干货!

二、TCP 数据传输

在之前的文章中我们了解到,TCP 协议能保证网络上的计算机之间可靠无差错的数据传输,比如上传文件、下载文件、浏览网页等都得益于它,实际的应用场景非常广泛。

与 TCP 协议一并称霸天下的还有 UDP 协议,不过 UDP 协议虽然传输效率更高,但是并不保证数据传输正确性,相比 TCP 要稍逊一些。

事实上,TCP 协议经过多年的发展,已经成为实现数据可靠传输的标准协议,所谓可靠,就是确保数据准确的、不重复、无延迟的到达目的地,那 TCP 协议是如何实现这些特点的呢?

其实要实现数据可靠传输,并不简单,因为要考虑异常的情况比较多,例如数据丢失、数据顺序混乱、网络拥堵等,如果不能解决这些问题,也就无从谈起可靠传输。

总的来说,TCP 协议是通过序列号、确认应答、重发控制、连接管理以及窗口控制等机制实现数据稳定可靠性的传输

以下是 TCP 协议的报文格式。

TCP 报文段包括协议首部和数据两部分,协议首部的固定部分是 20 个字节,头部是固定部分,后面是选项部分。

下面是报文段首部各个字段的含义:

  • 源端口号以及目的端口号:各占 2 个字节,端口是传输层和应用层的服务接口,用于寻找发送端和接收端的进程,一般来讲,通过端口号和IP地址,可以唯一确定一个 TCP 连接,在网络编程中,通常被称为一个 socket 接口。
  • 序号:Seq 序号,占 4 个字节。用来标识从 TCP 发送端向 TCP 接收端发送的数据字节流序号,发起方发送数据时对此进行标记。
  • 确认序号:Ack 序号,占 4 个字节,包含接受端所期望收到的下一个序号。只有 ACK 标记位为 1 时,确认序号字段才有效,因此,确认序号应该是上次已经成功收到数据字节序号加 1,即 Ack = Seq + 1。
  • 数据偏移:占 4 个字节,用于指出 TCP 首部长度。
  • 保留字段:占 6 位,暂时可忽略,值全为 0。
  • 六位标志位:值内容含义如下
    • URG(紧急):为1时表明紧急指针字段有效
    • ACK(确认):为1时表明确认号字段有效
    • PSH(推送):为1时接收方应尽快将这个报文段交给应用层
    • RST(复位):为1时表明TCP连接出现故障必须重建连接
    • SYN(同步):在连接建立时用来同步序号
    • FIN(终止):为1时表明发送端数据发送完毕要求释放连接
  • 窗口:占 2 个字节,用于流量控制和拥塞控制,表示当前接收缓冲区的大小。
  • 校验和:占 2 个字节,范围包括首部和数据两部分
  • 紧急指针:指出了紧急数据的末尾在报文段中的位置,和 URG 搭配使用
  • 选项和填充:是可选的,默认情况是不选。

计算机之间使用 TCP 协议进行传输数据时,每次连接都需要经过 3 个阶段:创建连接、数据传送和释放连接,即传输数据之前,在发送端和接收端建立逻辑连接、然后传输数据、最后断开连接,它保证两台计算机之间比较可靠的数据传输。

2.1、创建连接

当两个设备之间准备传输数据之前,TCP 会建立连接,创建连接的阶段需要三次握手,过程如下:

详细过程如下:

  • 第一次握手:客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认
  • 第二次握手:服务器端收到请求后,向客户端回送一个确认,通知客户端收到了连接请求
  • 第三次握手:客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接

完成以上 3 次握手之后,可靠性连接建立完成,就可以进行数据传输了。

2.2、释放连接

当数据传输完毕之后,TCP 会释放连接,连接的释放需要四次挥手,过程如下&#

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