多线程系列(九) -ReentrantLock常用方法详解

本文详细介绍了ReentrantLock类的构造方法,包括公平锁和非公平锁的区别,以及常用的tryLock(),unlock(),Condition,和其他核心方法的用法。着重展示了如何通过这些方法实现线程同步和避免死锁。

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一、简介

在上一篇文章中,我们介绍了ReentrantLock类的一些基本用法,今天我们重点来介绍一下ReentrantLock其它的常用方法,以便对ReentrantLock类的使用有更深入的理解。

二、常用方法介绍

2.1、构造方法

ReentrantLock类有两个构造方法,核心源码内容如下:

/**
 * 默认创建非公平锁
 */
public ReentrantLock() {
   
    sync = new NonfairSync();
}
/**
 * fair为true表示是公平锁,fair为false表示是非公平锁
 */
public ReentrantLock(boolean fair) {
   
    sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}

相比于synchronized同步锁,ReentrantLock有一个很大的特点,就是开发人员可以手动指定采用公平锁机制还是非公平锁机制。

公平锁:顾名思义,就是每个线程获取锁的顺序是按照线程排队的顺序来分配的,最前面的线程总是最先获取到锁。

  • 优点:所有的线程都有机会得到资源
  • 缺点:公平锁机制实现比较复杂,程序流程比较多,执行速度比较慢

非公平锁:每个线程获取锁的顺序是随机的,并不会遵循先来先得的规则,任何线程在某时刻都有可能直接获取并拥有锁,之前介绍的synchronized其实就是一种非公平锁

  • 优点:公平锁机制实现相对比较简单,程序流程比较少,执行速度比较快
  • 缺点:有可能某些线程一直拿不到锁,导致饿死

ReentrantLock默认的构造方法是非公平锁,如果想要构造公平锁机制,只需要传入true就可以了。

示例代码如下:

public static void main(String[] args) {
   
    // 创建公平锁实现机制
    Lock lock = new ReentrantLock(true);

    // 创建5个线程
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
   
        new Thread(new Runnable() {
   

            @Override
            public void run() {
   
                System.out.println("ThreadName:" + Thread.currentThread().getName() + ", 启动了!");

                // 尝试获取锁
                lock.lock();
                try {
   
                    System.out.println("ThreadName:" + Thread.currentThread().getName() + ", 获得锁!");
                } finally {
   
                    lock.unlock();
                }
            }
        }).start();
    }
}

运行一下程序,结果如下:

ThreadName:Thread-0, 启动了!
ThreadName:Thread-1, 启动了!
ThreadName:Thread-0, 获得锁!
ThreadName:Thread-1, 获得锁!
ThreadName:Thread-2, 启动了!
ThreadName:Thread-2, 获得锁!
ThreadName:Thread-3, 启动了!
ThreadName:Thread-3, 获得锁!
ThreadName:Thread-4, 启动了!
ThreadName:Thread-4, 获得锁!

从日志上可以看到,启动顺序为0,1,2,3,4,获取锁的顺序为0,1,2,3,4,启动与获取锁的排队机制一致。

假如我们构造方法里面的把true改成false,也就是非公平锁机制,在看看运行效果,结果如下:

ThreadName:Thread-1, 启动了!
ThreadName:Thread-2, 启动了!
ThreadName:Thread-1, 获得锁!
ThreadName:Thread-0, 启动了!
ThreadName:Thread-2, 获得锁!
ThreadName:Thread-3, 启动了!
ThreadName:Thread-3, 获得锁!
ThreadName:Thread-0, 获得锁!
ThreadName:Thread-4, 启动了!
ThreadName:Thread-4, 获得锁!

从日志上可以看到,启动顺序为1,2,0,3,4,获取锁的顺序为1,2,3,0,4,线程启用与获取锁的顺序不一致。

从实际的运行结果看,非公平锁要比公平锁执行速度要快一些,当线程数越多的时候,效果越明显。

2.2、核心方法

ReentrantLock类的核心方法就比较多了,如下表!

方法 描述
public void lock() 阻塞等待获取锁;不允许Thread.interrupt中断,即使检测到Thread.isInterrupted一样会继续尝试
public void lockInterruptibly() 当前线程未被中断,则获取锁;允许在等待时由其它线程调用等待线程的Thread.interrupt方法来中断等待线程的等待而直接返回
public boolean tryLock() 尝试申请一个锁,在成功获得锁后返回true,否则,立即返回false
public boolean tryLock(long timeout, TimeUnit unit) 在一段时间内尝试申请一个锁,在成功获得锁后返回true,否则,立即返回false
public void unlock() 释放锁
public Condition newCondition() 条件实例,用于线程等待/通知模式
public int getHoldCount() 获取当前线程持有此锁的次数
public boolean isHeldByCurrentThread() 检测是否被当前线程持有
public boolean isLocked() 查询此锁是否由任意线程持有
public final boolean isFair() 如果是公平锁返回true,否则返回false
public final boolean hasQueuedThreads() 查询是否有线程正在等待
public final boolean hasQueuedThread(Thread thread) 查询给定线程是否正在等待获取此锁
public final int getQueueLength() 获取正等待获取此锁的线程数
public boolean hasWaiters(Condition condition) 是否存在正在等待并符合相关给定条件的线程
public int getWaitQueueLength(Condition condition) 正在等待并符合相关给定条件的线程数量

虽然方法很多,但是实际上常用方法就那么几个,下面我们主要抽一些常用的方法进行介绍。

2.2.1、tryLock 方法

lock()lockInterruptibly()tryLock()tryLock(long timeout, TimeUnit unit)这几个方法,目的其实是一样的,都是为了获取锁,只是针对不同的场景做了单独的处理。

lock():阻塞等待获取锁,如果没有获取到会一直阻塞,即使检测到Thread.isInterrupted一样会继续尝试;

  • lockInterruptibly():同样也是阻塞等待获取锁,稍有不同的是,允许在等待时由其它线程调用等待线程的Thread.interrupt方法来中断等待线程的等待而直接返回
  • tryLock():表示尝试申请一个锁,在成功获得锁后返回true,否则,立即返回false,不会阻塞等待获取锁
  • tryLock(long timeout, TimeUnit unit):表示在一段时间内尝试申请一个锁,在成功获得锁后返回true,否则,立即返回false

其中tryLock(long timeout, TimeUnit unit)方法的应用最广泛,因为它能防止程序发生死锁,即使在一段时间内没有获取锁,也会自动退出,不会一直阻塞。

我们可以看一个简单的例子,如下!

public static void main(String[] args) {
   
    // 创建公平锁实现机制
    Lock lock = new ReentrantLock();

    // 创建5个线程
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
   
        new Thread(new Runnable() {
   

            @Override
            public void run() {
   
                boolean flag = false;
                try {
   
                    // 尝试3秒内获取锁
                    flag = lock.tryLock(
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