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感想:
总结:
获取线程名称:
.getName();
返回现在所调用的线程对象
Thread.currentThread;
懒汉式和饿汗式的区别:
1.懒汗式的特点是延时加载。
懒汉的延时加载有没有什么问题?
答:在多线程访问时可能出现安全问题,可以通过加同步来解决,可以同同步代码块或者同步函数来解
决,但是效率低,可以用双从判断来提高些效率,用的锁是该类的字节码对象,类名.class.
class Single
{
private static Single s = null;
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
if(s==null)
{
synchronized(Single.class)
{
if(s==null)
//--->A;
s = new Single();
}
}
return s;
}
}
死锁程序:
class Test implements Runnable
{
private boolean flag;
Test(boolean flag)
{
this.flag = flag;
}
public void run()
{
if(flag)
{
while(true)
{
synchronized(MyLock.locka)
{
System.out.println("if locka ");
synchronized(MyLock.lockb)
{
System.out.println("if lockb");
}
}
}
}
else
{
while(true)
{
synchronized(MyLock.lockb)
{
System.out.println("else lockb");
synchronized(MyLock.locka)
{
System.out.println("else locka");
}
}
}
}
}
}
class MyLock
{
static Object locka = new Object();
static Object lockb = new Object();
}
class DeadLockTest
{
public static void main(String[] args)
{
Thread t1 = new Thread(new Test(true));
Thread t2 = new Thread(new Test(false));
t1.start();
t2.start();
}
}
同步的前提:
1.必须要有两个或者两个以上的线程。
2.必须是多个线程使用同一个锁。
wait:notify();notifyAll();
都使用在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作。所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁。
为什么这些操作线程的方法要定义Object类中呢?
因为这些方法在操作同步中线程时,都必须要标识它们所操作线程只有的锁,只有同一个锁上的被等待线程,
可以被同一个锁上notify唤醒。不可以对不同锁中的线程进行唤醒。也就是说,等待和唤醒必须是同一个锁。而锁可以是任
意对象,所以可以被任意对象调用的方法定义Object类中。
JDK1.5 中提供了多线程升级解决方案。 将同步Synchronized替换成现实Lock操作。 将Object中的wait,notify
notifyAll,替换了Condition对象。 该对象可以Lock锁 进行获取。 该示例中,实现了本方只唤醒对方操作。 Lock:替代
了Synchronized lock unlock newCondition() Condition:替代了Object wait notify notifyAll await();
signal(); signalAll();
import java.util.concurrent.locks.*;
class ProducerConsumerDemo2
{
public static void main(String[] args)
{
Resource r = new Resource();
Producer pro = new Producer(r);
Consumer con = new Consumer(r);
Thread t1 = new Thread(pro);
Thread t2 = new Thread(pro);
Thread t3 = new Thread(con);
Thread t4 = new Thread(con);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
class Resource
{
private String name;
private int count = 1;
private boolean flag = false;
// t1 t2
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition_pro = lock.newCondition();
private Condition condition_con = lock.newCondition();
public void set(String name)throws InterruptedException
{
lock.lock();
try
{
while(flag)
condition_pro.await();//t1,t2
this.name = name+"--"+count++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...生产者.."+this.name);
flag = true;
condition_con.signal();
}
finally
{
lock.unlock();//释放锁的动作一定要执行。
}
}
// t3 t4
public void out()throws InterruptedException
{
lock.lock();
try
{
while(!flag)
condition_con.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...消费者........."+this.name);
flag = false;
condition_pro.signal();
}
finally
{
lock.unlock();
}
}
}
class Producer implements Runnable
{
private Resource res;
Producer(Resource res)
{
this.res = res;
}
public void run()
{
while(true)
{
try
{
res.set("+商品+");
}
catch (InterruptedException e)
{
}
}
}
}
class Consumer implements Runnable
{
private Resource res;
Consumer(Resource res)
{
this.res = res;
}
public void run()
{
while(true)
{
try
{
res.out();
}
catch (InterruptedException e)
{
}
}
}
}
stop方法已经过时。 如何停止线程?
只有一种,run方法结束。 开启多线程运行,运行代码通常是循环结构。 只要控制住循环,就可以让run方法结束,
也就是线程结束。 特殊情况: 当线程处于了冻结状态。 就不会读取到标记。那么线程就不会结束。 当没有指定的方式让
冻结的线程恢复到运行状态是,这时需要对冻结进行清除。 强制让线程恢复到运行状态中来。这样就可以操作标记让线程
结束。 Thread类提供该方法 interrupt();
进程:正在执行的程序。
线程:是进程中用于控制程序执行的控制单元(执行路径,执行情景) 进程中至少有一个线程。
对于JVM,启动时,只好有两个线程:jvm的主线程。jvm的垃圾回收线程。
如何在程序中自定义线程呢?
Java给我们提供了对象线程这类事物的描述。该类是Thread 该类中定义了, 创建线程对象的方法(构造函数). 提供
了要被线程执行的代码存储的位置(run()) 还定义了开启线程运行的方法(start()).
同时还有一些其他的方法用于操作线程: static Thread currentThead(): String getName(): static void
sleep(time)throws InterruptedException: 要运行的代码都是后期定义的。
所以创建线程的第一种方式是:继承Thread类。
原因:要覆盖run方法,定义线程要运行的代码。
步骤:
1,继承Thread类。
2,覆盖run方法。将线程要运行的代码定义其中。
3,创建Thread类的子类对象,其实就是在创建线程,调用start方法。 如果自定义的类中有多线程要运行的代码。
但是该类有自己的父类。 那么就不可以在继承Thread。怎么办呢? Java给我们提供了一个规则。Runnable接口。 如果
自定义类不继承Thread,
也可以实现Runnable接口。并将多线程要运行的代码存放在Runnable的run方法中。 这样多线程也可
以帮助该类运行。
这样的操作有一个好处:避免了单继承的局限性。
创建线程的第二种方式:
实现Runnable接口。
步骤:
1,定义了实现Runnable接口。
2,覆盖接口的run方法。将多线程要运行的代码存入其中。
3,创建Thread类的对象(创建线程),并将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread的构造函
数。 为什么要传递?因为线程要运行的代码都在Runnable子类的run方法中存储。所以要将该
run方法所属的对象 传递给Thread。让Thread线程去使用该对象调用其run方法。
4,调用Thread对象的start方法。开启线程。 动手写代码。 两种方式的特点: 实现方式,因为避免了
单继承的局限性,所以创建线程建议使用第二种方式。
第一重点:创建线程的两种方式
作为了解: 线程的状态。
1,被创建。
2,运行。
3,冻结。
4,消亡。
其实还有一种特殊的状态:临时状态。
该临时状态的特点: 具备了执行资格,但不具备执行权。 冻结状态的
特点: 放弃了执行资格。 多线程具备随机性。因为是由cpu不断的快速切换造成的。 就有可能会产生多线程的安全问题。
问题的产生的原因: 几个关键点:
1,多线程代码中有操作共享数据。
2,多条语句操作该共享数据。
当具备两个关键点时, 有一个线程对多条操作共享数据的代码执行的一部分。还没有执行完,另一个线程开始
参与执行。 就会发生数据错误。
解决方法: 当一个线程在执行多条操作共享数据代码时,其他线程即使获取了执行权,也不可以参与操作。
Java就对这种解决方式提供了专业的代码。 同步 同步的原理:就是将部分操作功能数据的代码进行加锁。 示例:火车上
的卫生间。 同步的表现形式:
1,同步代码块。
2,同步函数。
两者有什么不同: 同步代码块使用的锁是任意对象。 同步函数使用的锁是this。 注意:对于static的同步函数,使
用的锁不是this。是 类名.class 是该类的字节码文件对象。
涉及到了单例设计模式的懒汉式。
同步的好处:解决了线程的安全问题。
弊端: 较为消耗资源。
同步嵌套后,容易死锁。
要记住:同步使用的前提:
1,必须是两个或者两个以上的线程。
2,必须是多个线程使用同一个锁。这是才可以称为这些线程被同步了。 死锁代码一定会写。但开发时一定注
意避免。
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