最近公司项目用Cocos做H5,我也就突然有用Cocos来做一个ios的手游的想法,Unity用惯了,想拓展下。结果么,用的我吐槽一大堆。
首先就是Cocos的调试,太不方便了,看官方文档,也是讲的一点都不清楚,还是自己百度加摸索才解决。
(一)Cocos如果要使用模拟器或是本机调试,首先你要安装VS Code插件。
如图位置,点击后会将cocos的vs code指定插件安装到指定位置(当然忘了说,先安装VS Code)
要在VS Code中使用该插件调式的话,
先点击1的调试Tab,然后点击2的齿轮,或者点击下图齿轮旁的箭头,然后选添加配置
出现如图的配置选项,从中选取Cocos-

本文介绍了如何在Cocos Creator中使用VS Code进行调试,包括安装插件、配置launch.json、处理调试问题以及对Cocos Creator调试体验的吐槽。重点强调了在不同平台上设置模拟器或真机调试的步骤,以及解决“Not a valid project”错误的方法。
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