Map 定义变量时编译的问题

本文探讨了在C++中使用标准模板库(STL) map类型时的一个常见编译错误,并解释了为什么不能将map初始化放在函数之外的原因。通过一个具体的例子,展示了正确的初始化方式。

 #include <string>
using namespace std;

typedef std::map<const char*, char* > StringMap;

StringMap  attrBase;


attrBase["MsName"] = "ms04"; //编译错误: error: expected constructor, destructor, or type conversion before  token;

 

原因在于把这个初始化Map变量看作类似于字符串数组初始化一样放在函数的外面造成这样的问题,放在函数里面编译,问题终于解决

<think> 我们正在处理Keil中变量重复定义问题。根据引用[1][2][3],原因是在头文件中定义变量,导致多个.c文件包含该头文件产生了多个定义。解决方案是确保头文件中只声明变量(使用extern),而定义放在一个.c文件中。 具体步骤: 1. 在头文件中使用extern声明变量,例如:`extern unsigned char g_var;` 2. 在某个.c文件(如main.c)中定义变量:`unsigned char g_var;` 但是引用[1]提到了一种特殊情况:用户希望在头文件中定义变量。为此,引用[1]提供了一种利用预编译宏的方法,使得头文件在第一次被包含定义变量,后续包含变为声明。具体做法: - 在头文件中: ```c #ifndef EXTERN #define EXTERN extern #endif EXTERN unsigned char g_var; ``` - 在定义变量的.c文件(如main.c)中,在包含该头文件之前定义宏EXTERN为空: ```c #define EXTERN #include "your_header.h" ``` 这样,在main.c中,由于定义了EXTERN为空,所以`EXTERN unsigned char g_var;`就变成了`unsigned char g_var;`(定义)。在其他.c文件中,由于没有定义EXTERN,预处理后会变成`extern unsigned char g_var;`(声明)。 但是,这种方法需要特别注意:只能在定义变量的.c文件中定义EXTERN宏,其他文件不能定义。如果多个文件都定义了EXTERN宏,则会出现多个定义。 然而,标准做法仍然是在头文件中声明(extern),在.c文件中定义。这种方法更清晰,被广泛接受。 因此,我们提供两种解决方案: 方案一(推荐):标准做法 1. 在头文件(例如globals.h)中声明变量: ```c // globals.h #ifndef GLOBALS_H #define GLOBALS_H extern unsigned char g_var; #endif ``` 2. 在某个.c文件(如main.c)中定义: ```c // main.c #include "globals.h" unsigned char g_var; ``` 方案二:使用预编译宏技巧(如引用[1]) 1. 在头文件(例如shared_var.h)中: ```c #ifndef SHARED_VAR_H #define SHARED_VAR_H // 检查是否定义了EXTERN,如果没有,则定义为extern #ifndef EXTERN #define EXTERN extern #endif EXTERN unsigned char g_var; #endif ``` 2. 在需要定义变量的.c文件(如main.c)中,在包含头文件之前定义EXTERN宏: ```c // main.c #define EXTERN #include "shared_var.h" // ... 其他代码 ``` 3. 在其他使用该变量的.c文件中,正常包含头文件(不要定义EXTERN宏): ```c // other.c #include "shared_var.h" ``` 注意:方案二需要谨慎使用,因为如果多个文件定义了EXTERN宏,会导致重复定义。 另外,引用[3]提到的情况是:在main.c中使用了另一个.c文件(bsp_dma.c)中定义变量,但没有在对应的头文件(bsp_dma.h)中进行外部声明。所以,在bsp_dma.h中应该用extern声明这些变量,然后在main.c中包含bsp_dma.h即可使用,而不会导致重复定义。 总结:重复定义的根本原因是同一个变量在多个编译单元中被定义。解决方法是确保变量定义一次(在.c文件中),并在头文件中用extern声明,以便其他文件使用。 最后,我们给出逐步的解决方法: 步骤1:检查报错变量,确定它是在哪个头文件中被定义的。 步骤2:将这个头文件中的变量定义改为声明(即加上extern),并在对应的.c文件中定义变量。 步骤3:确保所有使用该变量的文件都包含这个头文件。 如果用户坚持要在头文件中定义,则采用方案二,但要注意使用条件。 下面用代码示例说明两种方案: </think> 在Keil中解决变量重复定义问题,需要理解编译链接机制并遵守变量声明规则。以下是系统化的解决方案: ### 一、根本原因分析 当多个`.c`文件包含同一头文件(`.h`): 1. 若头文件包含**变量定义**(如 `int g_var;`) 2. 每个包含此头文件的`.c`都会生成独立变量副本 3. 链接出现符号冲突:`L6200E: Symbol multiply defined[^2][^3]` ### 二、标准解决方案(推荐) #### 步骤1:修改头文件 - **仅声明不定义** ```c /* globals.h */ #ifndef GLOBALS_H #define GLOBALS_H // 头文件守卫防重复包含 extern int g_var; // 声明而非定义[^1][^4] #endif ``` #### 步骤2:在单一源文件定义 ```c /* main.c */ #include "globals.h" int g_var = 0; // 实际定义(唯一位置) ``` #### 步骤3:其他文件仅包含头文件 ```c /* module.c */ #include "globals.h" // 正确声明 void func() { g_var = 10; // 合法使用 } ``` ### 三、特殊场景方案(慎用) 若需在头文件中定义变量(如集中管理),使用预编译技巧: ```c /* config.h */ #ifndef EXTERN #define EXTERN extern // 默认声明模式 #else #define EXTERN // 定义模式开关 #endif EXTERN int configValue; // 动态切换声明/定义[^1] ``` 在**唯一**定义处: ```c /* main.c */ #define EXTERN // 启用定义模式 #include "config.h" int configValue = 42; // 实际定义 ``` > ️ 风险提示:此方法需确保`#define EXTERN`仅出现在**一个文件**中,否则仍会导致重复定义 ### 四、错误排查流程 1. **检查变量属性** ```bash # Keil编译后查看map文件 Symbols: g_var D 0x20000000 Data 4 # "D"表示已定义 ``` - 出现多个`D`标识即重复定义 2. **验证包含关系** - 在Keil工程中右键点击变量 → `Go to Definition` - 确认定义位置是否为`.c`文件 3. **检查头文件守卫** ```c #ifndef UNIQUE_PREFIX_HEADER_H #define UNIQUE_PREFIX_HEADER_H // 内容 #endif ``` 避免使用`_HEADER_H`等通用名称导致守卫失效 ### 五、最佳实践原则 1. **黄金法则** - 头文件(*.h*):只包含`extern`声明和函数原型 - 源文件(*.c*):存放变量函数定义 2. **常量处理方案** ```c /* constants.h */ #pragma once static const int MAX_SIZE = 100; // 使用static限定作用域 ``` 3. **跨文件引用规则** - 若`module_a.c`使用`module_b.c`的变量,必须在`module_b.h`中添加`extern`声明 > 通过上述方案,可彻底解决`L6200E`多重定义错误,同保持代码可维护性[^1][^2][^3][^4]。
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