`platform_device`是 Linux 设备驱动模型中的一个重要结构体,用于描述平台设备。它“继承”于`device`结构体,主要用来存储硬件使用的资源信息和一些容易变化的信息。
`platform_device`结构体的定义通常包含以下成员:
- - `const char *name`:设备的名字,用于和驱动进行匹配。
- - `struct device dev`:内核中维护的设备结构。
- - `u32 num_resources`:资源的个数。
- - `struct resource *resource`:描述资源的结构体指针。
其中,`struct resource`结构体用于描述具体的资源,包含资源的起始值`start`、结束地址`end`、资源类型`flags`等成员。常见的资源类型有表示内存的`ioresource_mem`(物理地址资源)和表示中断的`ioresource_irq`(中断号资源)。
要使用`platform_device`,通常需要进行以下步骤:
1. 填充`struct platform_device`的各个成员,包括赋值设备名、填充`resource`结构变量以及设置`struct device dev`等。
2. 使用相关函数进行注册,例如通过`platform_device_register(struct platform_device *)`函数注册设备。
通过使用`platform_device`&#