如何一次性添加多个.cpp文件

本文介绍了解决Visual Studio中出现的C1010错误的方法,包括两种不同的策略来禁用预编译头,一种是针对单个.cpp文件进行设置,另一种是全局禁用。

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直接添加即可,没有什么简单的方法。

在添加时,输入 *.cpp 即可筛选出所有的.cpp文件。

可能遇到的问题:fatal error C1010: 在查找预编译头时遇到意外的文件结尾。是否忘记了向源中添加#include "stdafx.h”

解决方案:

一、每次修改一个(为了保持源代码的完整性,一般不在源代码的最前面加上#include "stdafx.h”)

    1) 在解决方案资源管理器中,右击相应的.cpp文件,点击“属性”

    2) 在左侧配置属性中,点开“C/C++”,单击“预编译头”

    3) 更改右侧第一行的“创建/使用预编译头”,把选项从“使用预编译头(/Yu)”改成“不使用预编译头”

    4) 注:每一个报错的.cpp都要如此更改哦~辛苦一下呗~

二、一次性修改所有的.cpp文件,即所有的.cpp文件都不需要加上预编译头(不推荐)

    1)在解决方案右击工程,点击属性

    2)在配置属性 -> c/c++ -> 预编译头 中 将 “使用预编译头(/YU)” 改为 “不适用预编译头”

这种做法会使每次编译过程非常缓慢。

<think>好的,用户让我用C++在Linux下写一个定时器中断的应用,分成头文件、实现文件和主程序。首先,我需要回忆一下Linux下的定时器机制。记得Linux提供了几种定时器,比如timer_create之类的函数,属于POSIX定时器API。 用户可能的需求是在特定时间间隔触发中断,执行某个任务。我需要确保代码的结构清晰,分文件编写,所以先考虑TIME.h的内容。头文件里应该包含类定义,可能包括开始和停止定时器的方法,以及处理信号的回调函数。 接下来是TIME.cpp,实现具体的定时器设置。这里需要注意信号处理,因为定时器到期时会发送信号,比如SIGALRM或者用户自定义的信号。不过SIGALRM可能被其他进程使用,所以可能更安全的选择是使用实时信号SIGRTMIN。然后,需要配置信号处理函数,使用sigaction来绑定处理函数。 然后要考虑定时器的参数设置,比如间隔时间,是否周期性触发。timer_create需要指定时钟类型,通常用CLOCK_REALTIME还是CLOCK_MONOTONIC?可能CLOCK_REALTIME更合适,但得注意系统时间修改的影响。 在类设计中,可能要有私有成员保存定时器ID和信号处理函数。静态成员函数作为回调,因为普通成员函数无法直接作为信号处理函数。但信号处理函数的参数有限,可能需要使用sigval结构体来传递对象指针,这样在静态函数中可以通过指针调用非静态的成员函数。 主函数main.cpp里创建Timer实例,启动定时器,然后让主程序等待,可能用一个无限循环或者pause()。需要处理可能的错误,比如定时器创建失败,参数设置不正确等,添加异常处理或者错误日志。 可能遇到的问题包括信号处理函数的线程安全,以及多次触发定时器时的资源竞争。需要确保回调函数是可重入的。另外,定时器的精度问题,可能需要调整itimerspec的结构,设置合适的纳秒间隔。 测试的时候,编译需要链接rt库,因为timer_create在librt中。所以编译命令应该是g++ -o main main.cpp TIME.cpp -lrt。 用户可能需要一个简单的示例,所以回调函数里面打印当前时间或者计数。代码结构要清晰,注释要详细,方便用户理解。最后,提醒用户运行程序可能需要权限,或者信号处理未屏蔽导致的问题,比如在回调中不要调用不可重入函数。</think>以下是一个基于Linux系统的定时器中断应用实现,采用C++编写,分为三个文件: ```cpp // TIME.h #ifndef TIME_H #define TIME_H #include <ctime> #include <csignal> #include <functional> class Timer { public: Timer(std::function<void()> callback); ~Timer(); bool start(int interval_sec); void stop(); private: timer_t timerID; std::function<void()> userCallback; static void handler(int sig, siginfo_t* si, void* uc); }; #endif ``` ```cpp // TIME.cpp #include "TIME.h" #include <time.h> #include <signal.h> #include <system_error> Timer::Timer(std::function<void()> callback) : userCallback(callback) { struct sigevent sev; sev.sigev_notify = SIGEV_SIGNAL; sev.sigev_signo = SIGRTMIN; // 使用实时信号 sev.sigev_value.sival_ptr = this; if (timer_create(CLOCK_REALTIME, &sev, &timerID) == -1) { throw std::system_error(errno, std::generic_category(), "timer_create"); } } Timer::~Timer() { stop(); timer_delete(timerID); } bool Timer::start(int interval_sec) { struct itimerspec its; its.it_value.tv_sec = interval_sec; its.it_value.tv_nsec = 0; its.it_interval.tv_sec = interval_sec; // 周期时间 its.it_interval.tv_nsec = 0; struct sigaction sa; sa.sa_flags = SA_SIGINFO; sa.sa_sigaction = handler; sigemptyset(&sa.sa_mask); if (sigaction(SIGRTMIN, &sa, nullptr) == -1) { return false; } return timer_settime(timerID, 0, &its, nullptr) != -1; } void Timer::stop() { struct itimerspec its; its.it_value.tv_sec = 0; its.it_value.tv_nsec = 0; its.it_interval.tv_sec = 0; its.it_interval.tv_nsec = 0; timer_settime(timerID, 0, &its, nullptr); } void Timer::handler(int sig, siginfo_t* si, void* uc) { Timer* timer = static_cast<Timer*>(si->si_value.sival_ptr); if (timer && timer->userCallback) { timer->userCallback(); } } ``` ```cpp // main.cpp #include "TIME.h" #include <iostream> #include <unistd.h> int main() { try { Timer timer([](){ static int count = 0; std::cout << "定时器触发: " << ++count << "次" << std::endl; }); if (!timer.start(1)) { // 1秒间隔 std::cerr << "无法启动定时器" << std::endl; return 1; } std::cout << "定时器已启动,按Ctrl+C退出..." << std::endl; while(true) { pause(); // 挂起主线程等待信号 } } catch (const std::system_error& e) { std::cerr << "系统错误: " << e.what() << " (code " << e.code() << ")" << std::endl; return 1; } return 0; } ``` 编译运行: ```bash g++ -o main main.cpp TIME.cpp -lrt ./main ``` 特点说明: 1. 使用POSIX定时器API(timer_create等) 2. 采用C++11的function/bind实现回调机制 3. 使用实时信号(SIGRTMIN)避免信号冲突 4. 包含异常处理和资源释放 5. 支持周期性定时和停止功能 注意事项: 1. 需要链接rt库(-lrt) 2. 信号处理函数中应避免使用非异步安全函数 3. 定时精度受系统调度影响 4. 使用实时信号需要适当权限(普通用户通常可用SIGRTMIN~SIGRTMAX)
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