根据美工的图层把效果图进行分层来设计组件,原则是一个组件只做一件事,
FilterableProductTable(orange):SearchBar(blue):ProductTable(green):ProductCategoryRow(turquoise):ProductRow(red):
第二步骤:
上一部我们已经确定了组件的定义与层级,接下来我们构建一个静态版本,不考虑交互,因为让输入与逻辑结构,静态版本不需要考虑逻辑部分,而交互需要考虑逻辑部分.在静态版本中只应该使用props,而不是state,state应该用在有dom交互的时候,随着时间或操作变化而变化.
对于小型程序,从上而下构建程序比较合适,大型app从下而上比较合适
在这步骤结束后,你就有了可以复用的渲染你数据的组件库,通过props自上而下传递给子组件,当data发生变化就调用renderDOM重新渲染.
第三步骤:
不使用state的三个条件
1 是否通过父组件传入
2 是否需要变化
3 是否通过其他props或者state计算出来
第四步骤
默认数据流都是自上而下的,想要自下而上通知上层,可以把上层的函数通过props传递给子组件让子组件调用
本文介绍了基于美工图层的效果图分层方法,详细解释了如何定义UI组件及其层级结构,并逐步指导如何构建静态版本的组件,最终形成一套可复用的组件库。
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