nodejs缺点:默认
无法利用多核cpu
单线程如果出错整个程崩溃序
不适合密集cpu计算
参考浏览器中 web work,node通过child_process来实现子线程,通过信号与主线程通信,构建master-worker架构
跨平台 libuv组件
模块
1核心模块: 源码编译时二进制,启动node进程时被加载进内存,在require时直接进入执行阶段
缓存加载->核心模块
2路径形式
3自定义(node_modules):完全执行一下过程
所有模块第一次加载后都会编译缓存到内存,以后直接调用缓存
查找顺讯
[ '/home/jackson/research/node_modules','/home/jackson/node_modules','/home/node_modules',
'/node_modules' ]
文件定位
.js .json .node 目录
如果文件定位没找到,却找到了目录,就把它看成一个包,寻找package.json的main字段,如果也没有后缀就使用文件定位,如果没哟找到或者没main,就查找index使用文件定位
nodejs在require模块过程:
分析路径
文件定位
编译执行
模块编译
js默认会造成全局污染,node的模块中定义的变量之所以不会是因为编译过程中每个模块都被包裹到一个函数中进行作用域隔离,类似
(function (exports, require, module, __filename, __dirname) {
var math = require('math');
exports.area = function (radius) {
return Math.PI * radius * radius;
});这个模块文件被拼接成了字符串,被vm调用执行返回一个function,然后在当前模块的四个变量传给他执行函数,返回exports
对于核心模块的编译
1 js模块 /lib
2 c++模块 /src
编译安装源码时,先把js模块编译成c++数组,启动node时,读取编译,过程和普通js文件编译方式一样
c++模块在安装node时已经编译成二进制文件了
c++内建模块一般都是上层实现一个js核心接口以供开发者调用,而不是直接调用c++接口
对于扩展c++需要自己编译成.node格式,让node 调用
包是对模块的组织起来,通过package.json
本文探讨了Node.js的局限性,包括其单线程特性导致的问题,并介绍了如何通过子进程解决多核CPU利用率低的问题。此外,深入解析了Node.js模块的加载机制,包括核心模块、路径形式和自定义模块的加载流程。
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