v-model的debounce局限性在哪,应该如何去控制高耗任务的频率

本文深入探讨了Vue中debounce参数的历史与作用,解释其为何在新版中被移除,以及如何通过lodash库自定义实现debounce,有效控制高耗任务如Ajax请求的频率。

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debounce是vue1.x版本中数据双向绑定v-model的一个参数,在后来的版本中被舍弃了,因为最初用来控制Ajax请求以及一些高耗任务,它的用法是接受一个数值n,当视图层的数据改变后,延迟n毫秒后,数据层的数据再发生变化。

举个简单的例子,现在我们做一个搜索提示,页面上有一个搜索框,当我们输入信息的时候,下面能显示出来与信息相关的提示。首先将页面上的输入框与数据层的数据进行双向绑定,然后在Vue对这个数据进行监听,当数据发生变化的时候,把他发送到后台去获取提示信息,获取到后台的提示信息渲染到搜索提示框的下面,这也就完成了一个搜索提示。

那么这么做有什么问题呢?
这样做的话,当用户输入时每敲击一下键盘,就向后台发送一个数据请求,而前几次的请求基本没有用,浪费前台和后台的资源。我们应该等用户把信息输入完成后,在向后台去获取数据。那该怎么做呢?

debounce参数是这样做的,假设我们为页面上的输入框设置了debounce参数为1000,现在我在搜索框内输入了一个值,这时候数据并不会马上同步到数据层,而是在1000毫秒之后才同步到数据层。这样的话,当输入的时候并不会去获取数据,而是在输入动作停止1秒之后,再向后台去获取数据,只发送一次请求即可。
这样得搜索提示是不是看起来很完美?

错,我们需要控制的高耗任务是什么?我们需要控制什么时候向后台发送数据请求,而不是视图层的数据何时同步到数据层。这时debounce的局限性就显而易见了,使用了debounce就无法实时的获取到用户输入的信息,如果想对输入信息进行实时监测就无法实现。因此我们应该仅仅只延迟我们想要控制的操作,避免这些局限性。

说了这么多了,现在你应该非常的清楚了,debounce参数只是控制了状态更新的频率,而不是控制了高耗任务本身,所以新版本中debounce与Vue进行了解耦。那么我们该如何控制高耗任务本身呢?还以搜索提示为例子,看下面代码:

<template>
  <div>
    <input v-model="searchQuery" placeholder="请输入搜索内容">
    <br>
    <strong>{{ resTooltips }}</strong>
  </div>
</template>
<script>
let _ = require('lodash');		//引入lodash,使用lodash下的debounce函数消抖
export default {
  data() {
    return {
      searchQuery: "",
      typing: false,
      searching: false
    };
  },
  computed: {
    resTooltips: function() {
      if (this.searching) {
        return "⟳ 假装搜索中";
      } else if (this.typing) {
        return "... 输入中";
      } else {
        return "✓ 假装这里是搜索结果";
      }
    }
  },
  watch: {
    searchQuery: function() {
      this.typing = true;
      this.expensiveOperation();
    }
  },
  methods: {
    // 这是 debounce 实现的地方。
    expensiveOperation: _.debounce(function() {
      this.searching = true;
      setTimeout(
        function() {
          this.searching = false;
          this.typing = false;
        }.bind(this),
        1000
      );
    }, 500)
  }
};
</script>

debounce与Vue解耦,在vue-cli里要想使用debouce,得先安装lodash再引入一下。
用node的安装方法:

mpn i lodash --save

说了这么多,看效果图:
在这里插入图片描述
其实说了这么多,总结起来就一句话,debounce消抖在v-model中没有任何意义,所以Vue解除了与debounce的耦合,如果需要消抖,就自己引入lodash,在合适的地方去控制你的高耗任务。

### 关于 `v-debounce` 指令 #### 使用方法 为了在 Vue 应用中实现输入框的防抖功能,可以创建一个名为 `v-debounce` 的自定义指令。此指令允许开发者指定一个延迟时间,在用户停止输入该设定的时间后才触发相应的回调函数。 当使用这个指令时,语法如下: ```html <input v-debounce:500="handleInput"> ``` 这里 `500` 表示半秒钟(即500毫秒)的等待期;`handleInput` 是绑定到该元素上的事件处理器名称[^2]。 #### 实现原理 通过导入 Lodash 提供的 `debounce` 函数并将其应用于目标 DOM 节点上的特定事件监听器(如 input 或 change)。每当发生此类事件时,实际执行的是经过防抖处理后的版本而非原始回调函数。具体来说,在每次调用之间至少要相隔给定的数量级才能真正触发一次完整的函数运行。以下是具体的实现方式: ```javascript // 导入Lodash库中的debounce函数 import debounce from 'lodash/debounce'; // 定义全局自定义指令'v-debounce' Vue.directive('debounce', { bind(el, binding){ // 设置默认延时时间为300ms如果没有提供参数的话 let delay = parseInt(binding.arg) || 300; // 获取传入的方法作为最终想要执行的操作 let callback = binding.value; // 利用 lodash.debounce 将原生callback转换成具有防抖特性的新函数 let debouncedCallback = debounce(callback, delay); // 添加事件监听器至DOM节点上,并关联上述生成的新版回调函数 el.addEventListener('input', debouncedCallback); } }); ``` 这段代码展示了如何利用 JavaScript 和第三方工具包来增强框架的功能,从而更好地满足应用程序的需求。
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