C# 数组的随机排序

C#实现数组随机排序 通过使用Fisher-Yates算法,我们能够轻松地对数组进行随机排序,使得数组元素的顺序变得随机化。C#作为一种强大的编程语言,提供了多种方法来实现数组的随机排序。首先,我们需要创建一个整型数组,并初始化它的元素。循环,从数组末尾开始遍历,每次随机选择一个索引值,然后将当前位置的元素与随机位置的元素进行交换。Fisher-Yates算法是一种常见且高效的随机排序算法,它通过交换数组中的元素来达到随机排序的目的。每次运行结果都会不同,这是因为我们使用了随机数来实现数组的随机排序。C#实现数组随机排序。 阅读详情
数组的随机排序,也就是把一个数组的元素顺序打乱,例如洗牌。
        public static T[] RandomSort<T>(T[] array)
        
{
            
int len = array.Length;
            List
<int> list = new List<int>();
            T[] ret
=new T[len];
            Random rand 
= new Random();
            
int i = 0;
            
while (list.Count < len)
            
{
                
int iter = rand.Next(0, len);
                
if (!list.Contains(iter))
                
{
                    list.Add(iter);
                    ret[i] 
= array[iter];
                    i
++;
                }

                
            }

            
return ret;
        }
 

 调用例:
static void Main()
        
{
            
string [] aaa ={ "3", "1", "7", "5", "4", "2", "6" };
            
string [] bbb =RandomSort(aaa);
            
for (int i = 0; i < 7; i++) Console.WriteLine(bbb[i]);
            Console.ReadLine();
}
C#中怎样将数组的顺序打乱随机排序 场景 在ZedGraph随机生成颜色时需要从颜色数组中取颜色对象。 Color数组存取的是System.Drawing.Color的颜色。 其顺序是相邻的颜色,颜色差距不大,在取颜色时按顺序取颜色时,如果颜色条数比较少,差距会不明显。 需要将此数组的顺序打乱,随机进行排序。 注: 博客主页:https://blog.youkuaiyun.com/badao_liumang_qizhi 关... 阅读详情

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