什么时候需要拷贝构造函数和赋值构造函数?
每个C++类只有一个析构函数,但可以有多个构造函数和多个赋值函数。其中构造函数包括默认构造函数(无参,或参数全有默认值),拷贝构造函数。在编程时,如果程序员不显式声明和定义上述函数,编译器将自动产生4个public inline的默认函数。形式为:
A(); A(const A&); A& operator=(const A& a); ~A();
如果类的成员中有指针的话,浅拷贝方式的结果是两个不同对象的指针指向同一块内存区域,容易出现访问冲突,多次delete等错误,不是我们所希望的。
禁止拷贝/赋值
将拷贝构造函数和重载赋值运算符设为private来禁止拷贝
#define DISABLE_COPY(Class) \
Class(const Class &); \
Class &operator=(const Class &)
class Widget
{
public:
int* pi;
private:
DISABLE_COPY(Widget);
};转自:http://biancheng.dnbcw.info/c/449194.html
参考:http://www.cnblogs.com/OSLover/archive/2013/04/05/3001080.html
http://zh.wikipedia.org/wiki/C%2B%2B11
理解拷贝构造函数与赋值运算符的使用

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