RK3368 Recovery界面旋转方向调试

本文档详细介绍了如何调试RK3368设备的Recovery界面旋转问题,包括打开串口打印调试,修改代码以调整旋转角度,并提供了编译和验证的步骤。

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RK3368 Recovery界面旋转方向调试

Platform: RK3368
OS: Android 6.0
Kernel: 3.10.0

1. 打开recovery串口打印调试

修改bootable/recovery/Android.mk文件,将日志打印重定向到串口,方便调试.

@@ -60,7 +60,7 @@ LOCAL_CFLAGS += -D_FILE_OFFSET_BITS=64
 #SDCARD: save log to sdcard
 #CACHE: save log to /cache/recovery/ dir
 #UART: redirect log to uart output
-REDIRECT_LOG_TO := CACHE
+REDIRECT_LOG_TO := UART
 
 LOCAL_C_INCLUDES := \
        $(prebuilt_stdcxx_PATH)/gnu-libstdc++/include\

2. 修改代码

旋转UI代码参考了:Android O恢复出厂设置时,图标和屏的方向不一致;
修改当前设备的BoardConfig.mk,定义需要旋转的角度:

BOARD_RECOVERY_UI_ROTATION := 270

修改bootable/recovery/minui/Android.mk,添加以下代码:

+ifeq ($(strip $(BOARD_RECOVERY_UI_ROTATION)), 0)
+  LOCAL_CFLAGS += -DBOARD_RECOVERY_UI_ROTATION_0
+else
+ifeq ($(strip $(BOARD_RECOVERY_UI_ROTATION)), 90)
+  LOCAL_CFLAGS += -DBOARD_RECOVERY_UI_ROTATION_90
+else
+ifeq ($(strip $(BOARD_RECOVERY_UI_ROTATION)), 180)
+  LOCAL_CFLAGS += -DBOARD_RECOVERY_UI_ROTATION_180
+else
+ifeq ($(strip $(BOARD_RECOVERY_UI_ROTATION)), 270)
+  LOCAL_CFLAGS += -DBOARD_RECOVERY_UI_ROTATION_270
+else
+  LOCAL_CFLAGS += -DBOARD_RECOVERY_UI_ROTATION_0
+endif
+endif
+e
<think>好的,我现在需要帮助用户在RK3566平台上自定义或修改recovery界面。根据用户提供的引用内容,我需要结合这些信息给出具体的步骤和建议。 首先,用户提到的引用[1]指出,Recovery的代码结构主要在bootable/recovery/目录下,特别是ui文件夹和common.h文件。这说明用户需要先找到这些目录和文件进行修改。我应该建议用户进入源代码目录查看相关结构。 引用[4]提到了在RK3588S Android12上修改recovery界面支持HDMI显示的例子,修改了graphics_drm.cpp中的连接器优先级。虽然设备型号不同,但RK3566可能使用类似的DRM显示驱动,因此用户可能需要调整显示相关的代码,比如检查连接器类型或显示模式。需要提醒用户注意硬件差异,可能需要适配不同的驱动程序或参数。 引用[5]详细说明了如何定制UI,包括替换图片素材、调整动画位置和背景。用户需要替换/image/中的图片,调整GetAnimationBaseline()、GetTextBaseline()等函数的返回值,以及修改draw_foreground_locked()函数来改变动画显示的位置和背景。这部分是关键步骤,应该详细说明。 另外,引用[3]提到了recovery的按键和UI修改,以及ROM制作的相关资源。用户可能需要调整按键映射或触控支持,特别是如果RK3566使用不同的按键布局或触控屏。需要建议用户检查按键事件处理的相关代码,比如ui.cpp中的KeyHandler函数。 接下来,我需要将这些步骤整理成一个清晰的流程: 1. 准备环境:获取RK3566的Android源码,确保能编译Recovery镜像。可能需要配置编译环境和设备驱动。 2. 分析显示驱动:参考RK3588的修改,检查RK3566的显示驱动文件(如graphics_drm.cpp),调整连接器优先级或显示模式,确保HDMI或其他显示接口正确识别。 3. 修改UI资源:替换图片素材,注意尺寸和格式,可能需要使用工具转换PNG文件,并更新资源路径或名称。 4. 调整布局和动画:修改Baseline函数来定位元素位置,可能需要多次调试坐标值。在draw_foreground_locked()中添加背景图,调用LoadBitmap函数。 5. 按键适配:检查按键事件处理,确保RK3566的按键或触控操作能正确触发Recovery功能,可能需要修改KeyHandler或输入设备配置。 6. 编译和测试:编译Recovery镜像,刷入设备测试,使用adb查看日志,解决显示或功能异常。 注意事项方面,要提醒用户备份代码,处理不同分辨率的适配问题,以及不同Android版本之间的代码差异,特别是Android 12和RK3566可能使用的版本之间的API变化。 最后,生成相关问题,帮助用户深入理解可能遇到的后续问题,比如如何添加多语言支持或触控交互,以及调试方法。</think>### RK3566平台Recocovery界面修改指南 #### **步骤1:获取源码与环境准备** 1. 获取RK3566 Android源码,确认包含`bootable/recovery`目录[^1] 2. 搭建编译环境,确保可生成`recovery.img`镜像 ```bash source build/envsetup.sh lunch rk3566_xxx-userdebug # 选择对应设备型号 ``` #### **步骤2:显示驱动适配** 修改显示配置文件(以DRM驱动为例): ```cpp // bootable/recovery/minui/graphics_drm.cpp static constexpr unsigned kConnectorPriority[] = { DRM_MODE_CONNECTOR_HDMIA, // 优先HDMI输出 DRM_MODE_CONNECTOR_LVDS, // 适用于嵌入式屏幕 DRM_MODE_CONNECTOR_DSI // MIPI屏幕接口 }; ``` 需根据RK3566的显示芯片手册确认正确的连接器类型[^4] #### **步骤3:UI资源替换** 1. 替换图片素材(PNG格式): - 原始素材路径:`bootable/recovery/res/images/` - 新素材需满足: - 分辨率匹配设备屏幕(如1920x1080) - 索引色模式(建议使用256色PNG) 2. 修改资源加载代码: ```cpp // bootable/recovery/screen_ui.cpp LoadBitmap("new_background", &background_bmp); // 加载新背景图 ``` #### **步骤4:布局调整** 修改关键布局函数(以Android 12为例): ```cpp // bootable/recovery/screen_ui.h int GetAnimationBaseline() const override { return screen_height * 0.3; // 动画垂直偏移量 } int GetTextBaseline() const override { return screen_height * 0.8; // 文字提示位置 } ``` #### **步骤5:按键映射修改** ```cpp // bootable/recovery/ui.cpp static int KeyHandler(int key_code, bool visible) { case KEY_POWER: // 电源键映射 return kInvokeItem; case KEY_VOLUMEUP: // 音量+键 return kScrollUp; } ``` 需在`recovery_keys.h`中确认物理按键的键值定义[^3] #### **步骤6:编译与调试** 1. 编译专属recovery镜像: ```bash make recoveryimage -j8 ``` 2. 刷机验证: ```bash adb reboot bootloader fastboot flash recovery out/target/product/rk3566/recovery.img ``` 3. 使用`adb logcat | grep "Minui"`查看显示系统日志
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