manacher(最长回文串)

Manacher算法求最长回文串 最长回文Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 6442    Accepted Submission(s): 2227Problem Description给出一个只由小写英文字符a,b,c...y,z组成的字符串S,求S中最长 阅读详情

https://www.felix021.com/blog/read.php?2040
这个网址上写的很详细,很容易看懂

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

int p[1005];
string change(string s, int l)//改变字符串,变成奇数长度的串
{
    string cs = "";
    for (int i = 0; i<l; i++)
    {
        cs = cs+'#';
        cs = cs + s[i];
    }
    cs = '@' + cs + '#';
    return cs;
}
void manacher(string s, int l)
{
    int mr = 0, mm = 0;
    for (int i = 1; i<l; i++)
    {
        p[i] = mr>i ? min(p[2 * mm - i], mr - i) : 1;//如果maxright>i那么以i为中心的回文串包括在maxmid里面,并且2*mm-i这个点,是i关于maxmid对称的点,p[i]=p[2*mm-1];
        while (s[i - p[i]] == s[i + p[i]])
            p[i]++;
        if (i + p[i]>mr)//更新maxright
        {
            mr = i + p[i];
            mm = i;
        }
    }
}
int main()
{
    string s, cs;
    int l;
    cin >> cs;
    l = cs.size();
    s = change(cs, l);
    l = s.size();
    manacher(s, l);
    int ans = 0;
    for (int i = 1; i<l; i++)
    {
        ans = max(ans, p[i]-1);
    }
    cout << ans << endl;
    return 0;
}
第 3 天:Actor 是什么?创建你的第一个游戏对象! 本文详细介绍 Actor 在 Unreal Engine 5 中的作用,并通过 C++ 创建你的第一个游戏对象。你将学习 Actor 的生命周期(BeginPlay、Tick)、如何添加组件(Static Mesh),并让 Actor 在游戏世界中运作。同时提供 常见问题解决方案,助你快速上手 UE5 C++ 开发!🎮 跟随本教程,构建属于你的第一个游戏对象! 阅读详情

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大家好,我是敖云岚,一个沉迷代码的 “技术玩家”。擅长 Java、C++ 开发,对 MySQL、Redis、RabbitMQ 等技术也颇有研究。博客里既有硬核技术干货,也有诙谐幽默的编程日常分享。愿和你一起,笑着学技术,快乐敲代码! 1万+

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dpdpd
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