产品黏度和用户体验

交互技术翻译之用户体验 心得体会 文章从多个方面讲述了关于用户体验的问题,我们对用户体验的理解更深入了一层。 翻译全文——用户体验 关于用户体验的两个故事 在解决理解和界定用户体验概念的一般问题之前,考虑描述用户体验和更传统的可用性概念之间的差异的两个故事是卓有成效的。 故事A P是家中几部智能手机、平板电脑、笔记本电脑和台式电脑的所有者,也是他们的忠实用户。她是一个严肃的电子竞技爱好者和玩家,用她的台式电脑参加竞争激烈... 阅读详情
先说说黏度。 人怎样会对一种东西产生黏度呢?我列举以下集中情况来说明。

一、 人们对连续剧或者小说,总是有很多热情。常常不看完一部连续剧,或者一部小说,就欲罢不能。为什么呢?因为小说也好,连续剧也好,它们总是用一个又一个扣人心弦的故事将人们吸引住,如果你看不完,你就不能知道最后的结果。于是,小说和连续剧就产生了极大的粘性。
这种粘性, 我成为 "连续性"。

二、一个人,总有自己喜欢的游戏,至少又自己曾经喜欢的游戏。常常为玩游戏,通宵达旦。为什么?因为,游戏总能抓住人的兴趣点,让你不断相似但是不同的体验,让你能够去做,但是不重复。
这种粘性,我称为"趣味性"。

三、很多人都有打开固定网站看新闻的习惯,而且时间很固定。以前,很多人在吃早餐的时候看早报;现在,很多人上班后第一件事就是打开网页看新闻。这也是一种粘性。
我吧这种粘性叫做"习惯性"或者"不可替代性"。
为什么既是习惯性又是不可替代性呢? 因为,世界上不存在绝对不可替代的事物,它是相对的,就相对于人的习惯。 比如,一个人如果偶尔需要打电话,那么,他不必买个手机,他可以借别人的手机打,或者用公用电话打, 但是,如果他要经常打电话,他就有必要自己买部手机了; 再比如,一个要偶尔出去旅行,他不需要买个车,他只需要租个车,或者坐出租车即可,但是,如果他经常需要旅行,买个车对他来说,就是必须的了。
因此,不可替代性是相对于习惯来说的,当一个人习惯做一件事情的时候,他就必须有合适趁手的工具了。

四、人社会性动物,人需要交流,这是人的内在需求。因此,"社交性",也是最重要的一种粘性。

再说说用户体验(UX)。
什么样的用户体验才是好的?我想,可以从几个方面来考虑:

一、无论如何,产品必须是可用的。对人没有用的东西,是不会被珍惜的。 这是产品的"可用性"。 "可用性"的关键词是 "正确","准确"。只有正确且准确的产品,才能给用户提供真正的帮助。

二、所谓"工欲善其事,必先利其器", 谁都喜欢流畅的、反应快的产品,用起来才舒服,对于工作,可以提高效率,独有娱乐,才能身心舒畅。 这是产品的"易用性"。 他的关键在于"及时、快速"。

三、无论什么工具,人初次接触都需要了解和熟悉,对于软件更是有一个学习的过程。当一个人使用一个软件的时候,他内心必定是对该软件有所需求的。而软件产品,需要用他的图片、文字、布局、声音等组成的 UI界面,来告诉用户:"我能帮你做什么",以及,"怎样让我来帮助你"。 
这是产品的"明确性", 让用户能够一目了然。 "明确性"的关键词是"直接、简单"。
苹果产品中运用了很多方法来"明确":比如,拟物化设计。它的动画设计,总是力图暗示视图之间存在的某种联系。

四、"美观性"。人都有审美需求,对于美的事物,必定喜欢,而且愿意为它花费时间。"美观性"至关重要,它会对用户形成第一印象。而且,在使用过程中,美观的界面让人赏心悦目,缓解疲劳,提高效率。作用是非常大的。

一个好的产品,包括两个重要的部分:内容和形式。
内容是产品根本,也是产生粘性的根源。凡是有一定价值的产品,其内容必定符合上面提到的四种粘性的一种或者多种。
形式是用户体验的载体,用户体验如果做不到"可用性","易用性","明确性"和"美观性"这四点,都不能称为一个好的产品。
设计一个订单管理系统(OMS)系统100问? 一个完善的订单管理系统不仅仅是简单地记录和处理订单信息,更需要考虑到订单的全生命周期管理,包括订单的创建、支付、配送、售后等环节。这100个问题围绕订单管理系统(OMS)的各个方面展开,涵盖了系统的功能、架构、安全性、异常处理、订单处理流程、支付、库存管理、客户管理、报表与分析等多个方面。通过这些问题,可以全面考虑订单管理系统在设计与实现过程中需要考虑的各种因素,从而确保系统能够满足业务需求、具有良好的性能和稳定性,同时易于扩展、维护和管理。 阅读详情

相关推荐

封神台靶场,为了小芳,冲之——cookie注入

第二个靶场 打开网站 找一下注入点 一般在新闻这种里面点开看看 先判断是否存在注入 有waf 尝试了很多方法绕过都没成功,/and/,aandnd,AnD等一系列都没绕过去,乌鸡鲅鱼 删掉id=169 发现 然后判断cookie注入 在搜索框输入 Javascript:alert(document.cookie=”id=”+escape(‘169’)); 然后弹窗了(其中 “id=” 取决URL中的id= escape中的数值也是URL中id=的值)返回刚刚的页面,把ID删除后一样能正常显示。说明服务器能

Wubuqing的博客 653

如何从数据中分析用户粘度

我们每天都会看网站的数据,有时候我们仅仅关注数据上升还是下降了,但是我们没有对数据进行进一步的深入分析,忽视数据变化所反映出来的问题。下面主要讲 解如何使用指标分析网站用户的粘度。什么是网站用户粘度呢?“粘度”是衡量用户忠诚度计划的重要指标,通俗的说就是衡量网站的核心用户及反映用户体验度如 何。 一、新访者和回访者 在GA中,我们可以使...

weixin_34348111的博客 708

Oracle19c安装,基本配置教程(超详细)

安装有出错的风险,卸载也是比较麻烦的,所以先提前设置一个还原点,在windows中的步骤如下,如果对自己有信心,可以直接跳过该部分开始安装oracle在设置中进入创建还原点的界面开始创建还原点上面已经成功创建了还原点,如果安装oracle时出现问题,自己也无法解决,恢复到安装之前即可,恢复步骤如下经过上面的步骤,Oracle我们就能够正常使用了,我们就使用自己在sql plus里面创建的账号即可,创建的表会默认存放在我们自己创建的表空间里面。

秃头披风侠的博客 7万+

如何进行用户行为分析并提高用户粘性

转载自:http://www.itongji.cn/article/0PR5E2013.html 当下,在互联网高速发展的今天,各类产品层出不穷。从一开始做好一些特定功能满足用户的特定需求,到现在分析用户行为、提高用户体验,我们做了很多也经过了很多,而我们的目的只有一个:让更多的用户使用我们的产品。 用户行为分析、用户粘性,是我们做产品的人最关注的事情,因为这关系到我们的“孩子”最

栖客 1385

图自编码器(GAE)与变分图自编码器(VGAE)

在学习图自编码器之前先了解一下自编码器与变分自编码器。

小鱼的小窝 1万+

手把手教你用Simulink搭建BPSK调制解调系统(附完整参数设置与波形分析)

本文详细指导如何使用Simulink搭建BPSK调制解调系统,涵盖从理论到实践的全流程,包括参数设置、模块连接和波形分析。重点解析调制解调中的关键参数和常见问题,如带通滤波器设计、载波同步等,帮助读者快速掌握BPSK系统的实现与调试技巧。

weixin_27741699的博客 423

想打造高粘度的产品,你真的懂用户的潜在动机么?

你有没有问过自己,你为什么要玩游戏?除了游戏本身可以让你放松之外,多数情况下,是游戏本身有趣的属性让你着迷。不断试错的过程中,你会不断发现新的东西,这种新东西可以是新的故事剧情,也可以是新的物品、新的活动、新的等级。当人们将游戏化设计应用于 APP 和网页设计的时候,经常只是相对简单地运用游戏的概念,而忽略了用户深层次的行为模式和内在驱动力。借助不同的驱动模型,设置不同的反馈和成就系统,能让产品呈...

qq_41694204的博客 378

深入解析ViT中的RoPE旋转位置编码:原理、实现与视觉应用

本文深入解析了ViT中的RoPE旋转位置编码原理、实现及其在视觉任务中的应用。RoPE通过旋转变换巧妙地将相对位置信息融入注意力计算,解决了传统绝对位置编码外推性差的问题,在图像分类、目标检测及生成任务中展现出更优的泛化能力和灵活性。

alice7model的博客 705

八大数据分析模型之——粘性分析(六)

一、深刻理解留存 对大多数产品而言,我们会用留存来整体评估产品的健康度,你也可以理解为,留存是在“某一天有多少人使用”的维度下进行的计算,它统计了来自同一群人,放在时间的跨度下,计算每一天回访用户占这群人的百分比。以新增留存为例,某一天或一段时间新增的用户,第2天还有多少人使用(次日留存),...

3562

肺癌术后随访离散选择实验(DCE)设计与SAS实现

随着肺癌早期诊断和治疗技术的进步,肺癌患者的生存率显著提高,术后随访管理成为提升患者生活质量的关键环节。然而,如何在有限的医疗资源下设计出既符合患者需求又具有成本效益的随访方案,是临床决策面临的重要挑战。 离散选择实验(Discrete Choice Experiment, DCE)是一种定量研究方法,通过模拟真实世界的选择情境,测量患者对不同随访方案属性的偏好程度。本研究旨在通过DCE方法,系统评估肺癌术后患者对随访服务的偏好,为制定以患者为中心的随访策略提供循证依据。

huanghm88的专栏 99

lammps案例:reaxff势模拟Fe(OH)3高温反应过程

所有的reaxff模拟,如:氧化、腐蚀、热裂解、燃烧等模拟,均可采用此模拟框架,只需要更换data文件、势文件,代码中的control文件可以不写,电荷平衡文件也可以用reaxff替换。该案例主要模拟Fe(OH)3在高温下的反应过程,主要代码来自lammps自带的案例。lammps自带案例没有产物输出,故在此基础上稍加修改,增加了产物输出命令。如果需要系统学习反应势的模拟,可考虑报名培训课程。本文分享一个reaxff反应势的案例。in文件代码已经注释,以供参考。大家好,我是小马老师。

lammps_jiayou的博客 1965

用户粘性

参考:1.app数据分析体系 - 用户粘性 DAU,MAU 和 月人均活跃天数 https://blog.youkuaiyun.com/liweijie231/article/details/81451189 2.用户运营,如何做好活跃用户的数据分析 https://blog.youkuaiyun.com/weixin_38395424/article/details/78250909 ...

weixin_40801364的博客 2752

作物生长模型Oryza V3实战9:控制文件参数详解

control.dat是ORYZA水稻模型的核心配置文件,主要包含三部分:1)基础参数设置与模拟时间定义;2)关键文件路径配置,包括土壤参数文件(soil.sol)、作物参数文件(cultivar.crp)、田间管理文件(manage.exp)及气象数据目录,同时指定输出结果文件(res.dat)和运行日志(model.log);3)可选参数和输出控制选项。该文件通过关联各类输入数据(气象、土壤、品种特性等)和输出结果,实现模型运行的全流程控制,支持参数调整后继续模拟和中断恢复功能。

221

《央视影音》用户体验报告

《央视影音》用户体验报告    里约奥运会的举行,给视频类软件带来了新的活力,奥运直播成为各大移动App的不二选择,其中拥有最好的奥运直播资源的《央视影音》也因此登上了体育类 移动App的榜首。在里约奥运会开幕之前,《央视影音》就在App Store拥有一席推荐位,用户关注度相较之前便有大幅度的提升;而后随着奥运赛事的开展,《央视影音》也很快成为了奥运直播的首选App。下面就来分析 一...

anjiong5599的博客 987

jdk-8u144-linux-x64.tar.gz.

该资源为搭建Linux系统Java环境用,资源的后缀为tar.gz格式的压缩包

Camera2Demo

在Camera2 的基础上进行封装,使得Camera2一堆初始化逻辑与Activity分离,降低耦合度,完成预览拍照并保存的操作

企业网站如何吸引访问者

个精美的网站建设是需要很有创意的美工来完成,下面是作为详细介绍:设计无所不在,但大多数企业不知道如何使用它。现代设计进入中国大概是二十多年的时间,而在国外,尤其在美国在欧洲,大概有一百年的历史。二十多年前中国是没有人讲用户体验这个词的。那个时代讲究技术和美术的结合,叫技术美学。一个产品,只要功能好,样式好看,就OK。二十多年后,这个概念在大多数企业还没有发生改变,大多企业的高层也...

325

迈瑞BS系列全自动生化分析仪LIS协议接口手册(内含HL7和ASTM)

迈瑞BS系列全自动生化分析仪LIS协议接口手册,内含HL7和ASTM)

阿拉丁统计2.0丨基础统计“开箱即用”,日常数据查询必备神器

次均停留时长的时间长短是分析应用的一个重要指标,通常用于评估应用的用户体验,停留时长越长说明应用或页面对用户的吸引力越强,反之,则说明应用或者页面的内容需要优化更新更有价值的信息;阿拉丁统计 2.0 用户概况模块主要分为用户留存统计、用户黏度、用户参与度、用户来源四个模块,通过这些指标数据的统计,可以快速直观的看到平台用户属性以及喜好。:分析小程序的分享情况及带来的传播效果。用于用户所使用的手机系统环境配置情况,帮助企业了解用户的系统环境情况,可作为应用设计的参考,从而有效提升访客的交互体验。

aldingzhishu的博客 878

怀旧版电脑GBC模拟器

再现原版GBC掌机的界面,电脑运行连游戏界面都一样大小,很怀旧,很真实,(英文版)强烈推荐,很小的文件,很难才找到的。

这7个关键点,是每个产品用户体验设计的重中之重

即使你远离设计领域,对于用户体验这一词也不会陌生。用户和产品之间进行交互过程中,产生的一般态度和情感反馈就是我们常说的用户体验。在用户体验设计中,有几个关键性的因素的是设计师所关注的,比如可用性(usability)、工具性(utility)、合意性(desirability)、吸引度(attractiveness)等。如今,用户体验设计和视觉设计几乎达到了同等重要的程度。虽然仍有一些企业和团队在怀疑用户体验设计是否有必要,但是总体上,大家对于它的认可度还是非常高的。 用户体验设计为何重要? 许多公司为

互动教程网[www.hdjc8.com] 470

谈网站的黏度

从事互联网行业10年,曾经负责过B2B网站的运营、创建过一家交友网站,参与运营过一家SNS网站,正好在这段休息的时间里,把自己在网站运营方面的一些心得、经验和问题总结出来,以期抛砖引玉与大家一起探讨。 网站运营范畴包括:产品设计、内容运营、内容更新、市场推广等相关的运营管理工作。具体表现为网站策划、产品开发、网络营销、客户服务、市场推广等; 那我就先从网站的黏度说起,作为一个网站...

weixin_30919235的博客 2050

前端如何提升To B产品用户体验

用户体验并不是指一件产品本身是如何工作的,用户体验是指“产品如何与外界发生联系并发挥作用”,也就是人们如何“接触”和“使用”该产品。说到用户体验,就不得不提业界内比较经典的书,叫《用户体验要素》视觉:即是用户所看见产品。触觉:产品人机交互的过程。感觉:对产品的满意程度,所使用的服务是否让用户感觉到极致的快感。逻辑:逻辑上是否用户习惯,是不是下个页面是用户能预测到的。黏度:用户使用第一次后,用户是不是会再回来使用你的产品。什么是用户体验我们已经基本搞清楚了,接下来一起看下如何定义体验的好坏呢?

小陈的博客 1635

谈谈SNS网站的黏度

曾经负责过B2B网站的运营、创建过一家交友网站,参与运营过一家SNS网站,正好在这段休息的时间里,把自己在网站运营方面的一些心得、经验和问题总结出来,以期抛砖引玉与大家一起探讨。 网站运营范畴包括:产品设计、内容运营、内容更新、市场推广等相关的运营管理工作。具体表现为网站策划、产

694

用户体验设计的7个关键点

即使你远离设计领域,对于用户体验这一词也不会陌生。用户和产品之间进行交互过程中,产生的一般态度和情感反馈就是我们常说的用户体验。在用户体验设计中,有几个关键性的因素的是设计师所关注的,比如可用性(usability)、工具性(utility)、合意性(desirability)、吸引度(attractiveness)等。如今,用户体验设计和视觉设计几乎达到了同等重要的程度。虽然仍有一些企业和团队在

dlfeicui的博客 972

解析时下流行天气类产品,用户体验和商业模式该如何权衡

上一周,全国人民都知道北京要下一场大雨。 有多大呢?微博是这样发的: 短信是这样发的: 这浩浩荡荡的声势,大有天快破了的感觉。 结果你们也知道了,不能说完全不对吧,可以说是毫不相关。 外地的刀友们可能不知道,第二天北京天晴的那个样子,显得特别的黑色幽默。 天气这个东西,简直是薛定谔定律的集大成者,连那只猫都比不上。 虽然天气始终让人类捉摸不透,但是我们人类就喜欢知难而上,认真琢磨它。 不止琢磨,还通过很多天气类产品与众人共享成果。 今天,我们就想跟刀友们一起聊聊关于天气的那些个产品。 墨*天气

Lemonliyi的博客 522

痛点与痒点——谈谈互联网产品的运营感

“痛点”已经成了今天互联网概念的滥觞。其实在今天,互联网产品极大丰富的今天,中关村一块砖砸下来,准能砸着两个创业者一个投资人的今天,抓一个痛点没那么有效了。也许更有意义的...

梁宁——闲花照水录 479

用户体验设计管理

需求  最重要的是要让产品有用,这个有用是指用户的需求。苹果90年代出来第一款PDA手机,叫牛顿,是非常失败的一个案例。在那个年代,其实很多人并没有 PDA的需求,苹果把90%以上的投资放到他1%的市场份额上,所以失败势在必然。  用户需求是根本,但用户需求不一定是功能   百度

lihai211的专栏 627

用户体验中的“动机理论”

大部分设计师都希望自己的产品可以获得用户的认可与喜爱,在产品上线之后,他们会通过各种渠道获取用户反馈。我不否定用户反馈的重要性,但是产品上线之后我们才通过用户反馈判定产品的好坏已经迟了。在产品上线之前,甚至在产品处于设计阶段,我们就应该对这款产品的前景有一个较为清晰的认识。当然要达到这种”未卜先知“的境界,我们要做到对用户足够了解,知道如何驱动用户使用你的产品。接下来我们将从用户体验的角度来阐述动

dlfeicui的博客 1599

对比了论坛,博客和微博

花了一段时间,跑去论坛熟悉了玩法,也在新浪折腾了微博,收获很多。   以前一直听别人说,要以用户为中心,以用户体验为核心,其实并没有真正地理解用户。   看万卷书,不如行万里路。    不会再沉迷技术,多跟玩家交流,多观察,多尝试,总会作出他们喜欢的产品。   论坛:以话题产生热点,标题很重要,互动更重要,需要花精力来维护热点   微薄:传播速度快,跟朋友

TruePower的专栏 2208
上一篇: 解决EMF DanglingHREFException的问题
下一篇: 使用C++调用V8
漂流的代码
博客等级 码龄23年 188粉丝 99原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值