边看边思考十五分钟拿下线索存储二叉树

本文介绍了线索二叉树的概念,通过实例展示了如何将二叉树线索化,以便在遍历时能利用节点的前后指针。线索二叉树通过增加线索,使得节点能够指向中序遍历的前后节点,提高了遍历效率。文章提供了中序线索化二叉树的代码实现,以及遍历线索化二叉树的方法,展示了线索化后的节点如何遍历。

前言

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线索化二叉树

通过一个问题来引入线索化二叉树

将数列 {1, 3, 6, 8, 10, 14 } 构建成一颗二叉树. n+1=7

image-20220225023647991

问题分析:

  1. 当我们对上面的二叉树进行中序遍历时,数列为 {8, 3, 10, 1, 6, 14 }
  2. 但是 6, 8, 10, 14 这几个节点的 左右指针,并没有完全的利用上.
  3. 如果我们希望充分的利用 各个节点的左右指针, 让各个节点可以指向自己的前后节点,怎么办?
  4. 解决方案-线索二叉树
线索二叉树基本介绍
  1. n 个结点的二叉链表中含有 n+1 【公式 2n-(n-1)=n+1】 个空指针域。利用二叉链表中的空指针域,存放指向 该结点在某种遍历次序下的前驱和后继结点的指针(这种附加的指针称为"线索")
  2. 这种加上了线索的二叉链表称为线索链表,相应的二叉树称为线索二叉树(Threaded BinaryTree)。根据线索性质 的不同,线索二叉树可分为前序线索二叉树、中序线索二叉树和后序线索二叉树三种
  3. 一个结点的前一个结点,称为前驱结点
  4. 一个结点的后一个结点,称为后继结点
线索二叉树应用案例

将下面的二叉树,进行中序线索二叉树。中序遍历的数列为 {8, 3, 10, 1, 14, 6}

image-20220225024045380

说明: 当线索化二叉树后,Node 节点的 属性 left 和 right ,有如下情况:

  1. left 指向的是左子树,也可能是指向的前驱节点. 比如 ① 节点 left 指向的左子树, 而 ⑩ 节点的 left 指向的

    就是前驱节点.

  2. right 指向的是右子树,也可能是指向后继节点,比如 ① 节点 right 指向的是右子树,而⑩ 节点的 right 指向 的是后继节点.

代码实现
package com.hyc.DataStructure.tree.ThreadedBinaryTree;

/**
 * @projectName: DataStructure
 * @package: com.hyc.DataStructure.tree.ThreadedBinaryTree
 * @className: ThreadedBinaryTreeDemo
 * @author: 冷环渊 doomwatcher
 * @description: TODO
 * @date: 2022/2/5 16:38
 * @version: 1.0
 */
public class ThreadedBinaryTreeDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //测试一把中序线索二叉树的功能
        heroNode root = new heroNode(1, "tom");
        heroNode node2 = new heroNode(3, "jack");
        heroNode node3 = new heroNode(6, "smith");
        heroNode node4 = new heroNode(8, "mary");
        heroNode node5 = new heroNode(10, "king");
        heroNode node6 = new heroNode(14, "dim");

        //二叉树,后面我们要递归创建, 现在简单处理使用手动创建
        root.setLeftNode(node2);
        root.setRightNode(node3);
        node2.setLeftNode(node4);
        node2.setRightNode(node5);
        node3.setLeftNode(node6);

        //测试中序线索化
        ThreadedBinaryTree threadedBinaryTree = new ThreadedBinaryTree();
        threadedBinaryTree.setHead(root);
        threadedBinaryTree.postThreadedNodes(root);

        //测试: 以10号节点测试
        heroNode leftNode = node5.getLeftNode();
        heroNode rightNode = node5.getRightNode();
        System.out.println("10号结点的前驱结点是 =" + leftNode); //3
        System.out.println("10号结点的后继结点是=" + rightNode); //1

        //当线索化二叉树后,能在使用原来的遍历方法
        //threadedBinaryTree.infixOrder();
        System.out.println("使用线索化的方式遍历 线索化二叉树");
        threadedBinaryTree.preThreaddeList(); // 8, 3, 10, 1, 14, 6

    }

}

class ThreadedBinaryTree {
    //确定根节点
    private heroNode head;
    //递归的时候用来存放上一个节点的变量用于线索化树的遍历和线索化节点
    private heroNode pre;

    public void setHead(heroNode head) {
        this.head = head;
    }

    //线索化遍历
    public void ThreaddeList() {
        //    这里我们需要一个变量,存储当前的节点
        heroNode tempNode = head;
        while (tempNode != null) {
            /* 开始循环遍历
             * 循环找到 lefttype 为 1 的节点来,所以第一个找到的就是节点值为 8 的节点
             * 后面会随着遍历而变化,当找到了 lefttype ==1的时候 说明树已经线索化了
             * 之后只需要处理线索化之后的有效节点即可
             * */
            while (tempNode.getLefttype() == 0) {
                tempNode = tempNode.getLeftNode();
            }
            //    因为是中序遍历, 顺序为 : 左 中 右 这里我们是从左边的lefttype==1也就是说是左边开头的第一个节点所以直接输出就可以了
            System.out.println(tempNode);
            /* 如果当前节点的右指针指向的是后继节点那么就一直输出
             * */
            while (tempNode.getRighttype() == 1) {
                tempNode = tempNode.getRightNode();
                System.out.println(tempNode);
            }
            // 替换这个遍历的节点
            tempNode = tempNode.getRightNode();
        }
    }

    public void preThreaddeList() {
        //    这里我们需要一个变量,存储当前的节点
        heroNode tempNode = head;
        while (tempNode != null) {
            /* 开始循环遍历
             * 循环找到 lefttype 为 1 的节点来,所以第一个找到的就是节点值为 8 的节点
             * 后面会随着遍历而变化,当找到了 lefttype ==1的时候 说明树已经线索化了
             * 之后只需要处理线索化之后的有效节点即可
             * */
            while (tempNode.getLefttype() == 0) {
                System.out.println(tempNode);
                tempNode = tempNode.getLeftNode();
            }
            //    因为是中序遍历, 顺序为 : 左 中 右 这里我们是从左边的lefttype==1也就是说是左边开头的第一个节点所以直接输出就可以了
            System.out.println(tempNode);
            // 替换这个遍历的节点
            tempNode = tempNode.getRightNode();
        }


    }
    
    //线索化节点
    public void ThreadedNodes(heroNode node) {
        //       非空判断
        if (node == null) {
            return;
        }
        //    线索化左子树
        ThreadedNodes(node.getLeftNode());
        //    线索化节点
        //不太好理解这里以 8 举例子
        // 8 的left ==null 那么 8 的lefttype = 1 代表他是一个前驱节点
        if (node.getLeftNode() == null) {
            //如果当前节点的左指针是空值那么就将她的left指针指向pre前置节点
            //以8为例子那么当第一次进入方法 pre 是空的 所以 8 是没有前置节点的,自己便是前置节点,所以左指针状态为1
            node.setLeftNode(pre);
            //    指向之后 将type改变为1
            node.setLefttype(1);
        }
        //处理后继节点
        //这里判断的前置节点非空并且前置节点没有后继结点
        if (pre != null && pre.getRightNode() == null) {
            //这里以8 的后一个节点为例子 3当指针指向3 的时候前置节点 pre  = 8这里指向的意思是 8 的rightnode为3
            pre.setRightNode(node);
            //此时后置节点不是子树,并且前置节点的right指针指向了node的时候 改变right 状态 为 1表示为后继节点
            pre.setRighttype(1);
        }

        //每次处理了一个节点之后,我们都需要将他存储到pre也就是前置节点中
        //否则会造成死递归
        pre = node;
        //    线索化右子树
        ThreadedNodes(node.getRightNode());

    }

    //线索化节点
    public void preThreadedNodes(heroNode node) {
        //       非空判断
        if (node == null) {
            return;
        }

        //    线索化节点
        //不太好理解这里以 8 举例子
        // 8 的left ==null 那么 8 的lefttype = 1 代表他是一个前驱节点
        if (node.getLeftNode() == null) {
            //如果当前节点的左指针是空值那么就将她的left指针指向pre前置节点
            //以8为例子那么当第一次进入方法 pre 是空的 所以 8 是没有前置节点的,自己便是前置节点,所以左指针状态为1
            node.setLeftNode(pre);
            //    指向之后 将type改变为1
            node.setLefttype(1);
        }
        //处理后继节点
        //这里判断的前置节点非空并且前置节点没有后继结点
        if (pre != null && pre.getRightNode() == null) {
            //这里以8 的后一个节点为例子 3当指针指向3 的时候前置节点 pre  = 8这里指向的意思是 8 的rightnode为3
            pre.setRightNode(node);
            //此时后置节点不是子树,并且前置节点的right指针指向了node的时候 改变right 状态 为 1表示为后继节点
            pre.setRighttype(1);
        }

        //每次处理了一个节点之后,我们都需要将他存储到pre也就是前置节点中
        //否则会造成死递归
        pre = node;
        if (node.getLefttype() == 0) {
            //    线索化左子树
            preThreadedNodes(node.getLeftNode());
        }
        if (node.getRighttype() == 0) {
            //    线索化右子树
            preThreadedNodes(node.getRightNode());
        }
    }

    //线索化节点
    public void postThreadedNodes(heroNode node) {
        //       非空判断
        if (node == null) {
            return;
        }
        //    线索化左子树
        ThreadedNodes(node.getLeftNode());
        //    线索化右子树
        ThreadedNodes(node.getRightNode());
        //    线索化节点
        //不太好理解这里以 8 举例子
        // 8 的left ==null 那么 8 的lefttype = 1 代表他是一个前驱节点
        if (node.getLeftNode() == null) {
            //如果当前节点的左指针是空值那么就将她的left指针指向pre前置节点
            //以8为例子那么当第一次进入方法 pre 是空的 所以 8 是没有前置节点的,自己便是前置节点,所以左指针状态为1
            node.setLeftNode(pre);
            //    指向之后 将type改变为1
            node.setLefttype(1);
        }
        //处理后继节点
        //这里判断的前置节点非空并且前置节点没有后继结点
        if (pre != null && pre.getRightNode() == null) {
            //这里以8 的后一个节点为例子 3当指针指向3 的时候前置节点 pre  = 8这里指向的意思是 8 的rightnode为3
            pre.setRightNode(node);
            //此时后置节点不是子树,并且前置节点的right指针指向了node的时候 改变right 状态 为 1表示为后继节点
            pre.setRighttype(1);
        }

        //每次处理了一个节点之后,我们都需要将他存储到pre也就是前置节点中
        //否则会造成死递归
        pre = node;


    }

    //   前序遍历
    public void preOrder() {
        if (this.head != null) {
            this.head.PreOrder();
        } else {
            System.out.println("二叉树没有根节点,无法遍历");
        }
    }

    //中序遍历
    public void InfixOrder() {
        if (this.head != null) {
            this.head.infixOrder();
        } else {
            System.out.println("二叉树没有根节点,无法遍历");
        }
    }

    //后续遍历
    public void PostOrder() {
        if (this.head != null) {
            this.head.postOrder();
        } else {
            System.out.println("二叉树没有根节点,无法遍历");
        }
    }

    //前序查找
    public heroNode preOrderSearch(int no) {
        if (this.head != null) {
            return this.head.PreOrderSearch(no);
        } else {
            return null;
        }
    }

    //中序查找
    public heroNode infixOrderSearch(int no) {
        if (this.head != null) {
            return this.head.infixOrderSearch(no);
        } else {
            return null;
        }
    }

    //后序查找
    public heroNode postOrderSearch(int no) {
        if (this.head != null) {
            return this.head.postOrderSearch(no);
        } else {
            return null;
        }
    }


    //    删除节点
    public void deleteNode(int no) {
        if (head != null) {
            if (head.getId() == no) {
                head = null;
                return;
            } else {
                head.deleteNode(no);
            }
        } else {
            System.out.println("空树,无法删除");
        }
    }
}

class heroNode {
    private int id;
    private String name;
    private heroNode leftNode;
    private heroNode rightNode;
    //如果type 为 0 那么代表还有子树,如果type为1代表是前驱节点/后置节点
    private int lefttype;
    private int righttype;

    public int getLefttype() {
        return lefttype;
    }

    public void setLefttype(int lefttype) {
        this.lefttype = lefttype;
    }

    public int getRighttype() {
        return righttype;
    }

    public void setRighttype(int righttype) {
        this.righttype = righttype;
    }

    public heroNode getLeftNode() {
        return leftNode;
    }

    public void setLeftNode(heroNode leftNode) {
        this.leftNode = leftNode;
    }

    public heroNode getRightNode() {
        return rightNode;
    }

    public void setRightNode(heroNode rightNode) {
        this.rightNode = rightNode;
    }

    public heroNode(int id, String name) {
        this.id = id;
        this.name = name;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "heroNode{" +
                "id=" + id +
                ", name='" + name + '\'' +
                '}';
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;

    }

    //    前序遍历
    public void PreOrder() {
        System.out.println(this);
        if (this.getLeftNode() != null) {
            this.leftNode.PreOrder();
        }
        if (this.getRightNode() != null) {
            this.rightNode.PreOrder();
        }
    }

    //    中序遍历
    public void infixOrder() {
        if (this.leftNode != null) {
            this.leftNode.infixOrder();
        }
        System.out.println(this);
        if (this.rightNode != null) {
            this.rightNode.infixOrder();
        }
    }

    //   后序遍历
    public void postOrder() {
        if (this.leftNode != null) {
            this.leftNode.postOrder();
        }
        if (this.rightNode != null) {
            this.rightNode.postOrder();
        }
        System.out.println(this);
    }

    //   前序查找
    public heroNode PreOrderSearch(int no) {
        System.out.println("前序查找");
        //比较当前节点的no 是不是我们要搜索的
        if (this.id == no) {
            return this;
        }
        //要返回的节点
        heroNode resNode = null;
        //  判断左边节点是不是空 如果不是空的话 那么就递归前序查找
        //    如果找到的话 就返回找到的节点
        if (this.leftNode != null) {
            resNode = this.leftNode.PreOrderSearch(no);
        }
        //如果不为null 那么代表左边找到了直接返回即可
        if (resNode != null) {
            return resNode;
        }
        //  判断右边节点是不是空 如果不是空的话 那么就递归前序查找
        //    如果找到的话 就返回找到的节点
        if (this.rightNode != null) {
            resNode = this.rightNode.PreOrderSearch(no);
        }
        return resNode;
    }

    //   中序查找
    public heroNode infixOrderSearch(int no) {

        //要返回的节点
        heroNode resNode = null;
        //  判断左边节点是不是空 如果不是空的话 那么就递归中序查找
        //    如果找到的话 就返回找到的节点
        if (this.leftNode != null) {
            resNode = this.leftNode.infixOrderSearch(no);
        }
        //如果不为null 那么代表左边找到了直接返回即可
        if (resNode != null) {
            return resNode;
        }
        //比较当前节点的no 是不是我们要搜索的
        System.out.println("中序查找");
        if (this.id == no) {
            return this;
        }
        //  判断右边节点是不是空 如果不是空的话 那么就递归中序查找
        //    如果找到的话 就返回找到的节点
        if (this.rightNode != null) {
            resNode = this.rightNode.infixOrderSearch(no);
        }
        return resNode;
    }

    //   后序查找
    public heroNode postOrderSearch(int no) {

        //要返回的节点
        heroNode resNode = null;
        //  判断左边节点是不是空 如果不是空的话 那么就递归后序查找
        //    如果找到的话 就返回找到的节点
        if (this.leftNode != null) {
            resNode = this.leftNode.postOrderSearch(no);
        }
        //如果不为null 那么代表左边找到了直接返回即可
        if (resNode != null) {
            return resNode;
        }
        //  判断右边节点是不是空 如果不是空的话 那么就递归后序查找
        //    如果找到的话 就返回找到的节点
        if (this.rightNode != null) {
            resNode = this.rightNode.postOrderSearch(no);
        }
        //如果不为null 那么代表右边找到了直接返回即可
        if (resNode != null) {
            return resNode;
        }
        System.out.println("后序查找");
        //左右子树,都没有找到,那么就比较当前节点的no 是不是我们要搜索的
        if (this.id == no) {
            return this;
        }
        return resNode;
    }


    //    删除
    public void deleteNode(int no) {
        //    向左边遍历 如果左边子树有点话就将左边子树置空,如果不是就遍历右边
        if (this.leftNode != null && this.leftNode.id == no) {
            this.leftNode = null;
            return;
        }
        //    向右边遍历 如果右边子树有点话就将左边子树置空,如果左右都没有那么就绪要递归的删除
        if (this.rightNode != null && this.rightNode.id == no) {
            this.rightNode = null;
            return;
        }
        //    如果上面两步都不成功那么我们先向左边递归删除
        if (this.leftNode != null) {
            this.leftNode.deleteNode(no);
        }

        //    如果递归删除左子树也没有成功删除,那么就递归删除右边子树
        if (this.rightNode != null) {
            this.rightNode.deleteNode(no);
        }
    }
}

遍历线索化二叉树
  1. 说明:对前面的中序线索化的二叉树, 进行遍历

  2. 分析:因为线索化后,各个结点指向有变化,因此原来的遍历方式不能使用,这时需要使用新的方式遍历

    线索化二叉树,各个节点可以通过线型方式遍历,因此无需使用递归方式,这样也提高了遍历的效率。 遍历的次序应当和中序遍历保持一致。

    public void preThreaddeList() {
        //    这里我们需要一个变量,存储当前的节点
        heroNode tempNode = head;
        while (tempNode != null) {
            /* 开始循环遍历
             * 循环找到 lefttype 为 1 的节点来,所以第一个找到的就是节点值为 8 的节点
             * 后面会随着遍历而变化,当找到了 lefttype ==1的时候 说明树已经线索化了
             * 之后只需要处理线索化之后的有效节点即可
             * */
            while (tempNode.getLefttype() == 0) {
                System.out.println(tempNode);
                tempNode = tempNode.getLeftNode();
            }
            //    因为是中序遍历, 顺序为 : 左 中 右 这里我们是从左边的lefttype==1也就是说是左边开头的第一个节点所以直接输出就可以了
            System.out.println(tempNode);
            // 替换这个遍历的节点
            tempNode = tempNode.getRightNode();
        }


    }

<think>嗯,用户的问题是关于后序遍历在线索二叉树中的实现。我需要先理清楚线索二叉树和后序遍历的基本概念,然后结合两者来回答。 首先,线索二叉树(Threaded Binary Tree)的主要目的是利用空指针来指向遍历顺序中的前驱或后继节点,从而节省空间并提高遍历效率。根据引用的内容,线索二叉树可以通过Morris遍历等方法实现,而无需使用栈或递归[^5]。不过,用户特别提到了后序遍历(postorder traversal),这通常是比较复杂的,尤其是在线索二叉树中。 后序遍历的顺序是左子树、右子树、根节点。在普通二叉树中,递归实现较为直接,但非递归实现需要借助栈来记录访问路径。在线索二叉树中,如何利用已有的线索来避免栈的使用呢? 根据引用[5],Morris遍历可以实现中序和前序,但后序的实现较为复杂。线索二叉树的后序遍历可能需要处理更多的指针和线索关系。线索分为前驱和后继,后序的情况下,可能需要找到节点的后继线索,这可能涉及到父节点或其他结构的线索。 另外,用户提供的引用中提到了使用栈的非递归中序遍历例子,但后序需要不同的处理方式。线索二叉树的后序遍历可能需要先处理左右子树,然后访问根节点,同时更新线索。可能需要判断节点的左右子树是否已经被访问过,或者利用线索来找到下一个应该访问的节点。 我可能需要参考线索二叉树的结构定义,比如每个节点是否有左右线索标记,以及如何利用这些标记来遍历。例如,在实现后序遍历时,可能需要找到当前节点的后继,但后序的后继可能不是直接的右节点,而是需要通过父节点或其他方式找到。 此外,引用[4]提到C语言实现线索二叉树的结构,其中可能包括左右指针和线索标记。线索标记用于区分指针是指向子树还是线索。在后序遍历中,可能需要先处理左子树,然后右子树,最后根节点,同时更新线索。 可能的实现步骤包括:从根节点出发,找到最左节点,然后根据线索找到后继节点,同时确保在访问后继之前已经处理了其左右子树。这可能需要逆向线索或者额外的标记来记录节点的访问状态。 不过,线索二叉树的后序遍历实现可能较为复杂,因为需要处理子树访问完成后的回溯问题,而线索可能不足以直接提供所需的信息。因此,可能需要结合线索和栈,或者使用类似Morris遍历的方法,但调整步骤以适应后序的顺序。 总结来说,线索二叉树的后序遍历实现需要利用线索来替代栈的功能,同时正确处理左右子树的访问顺序和根节点的访问时机。可能需要详细的步骤说明和代码示例来展示具体的实现方法。</think>### 后序遍历在线索二叉树中的实现 #### 1. 线索二叉树的基本概念 线索二叉树通过将空指针替换为前驱或后继的引用(称为线索)来优化遍历效率。每个节点包含: - 左右子树指针或线索标记(`ltag`和`rtag`) - 若`ltag=0`,左指针指向左子树;若`ltag=1`,左指针为前驱线索 - 若`rtag=0`,右指针指向右子树;若`rtag=1`,右指针为后继线索 #### 2. 后序遍历线索化的特殊挑战 后序遍历需满足顺序:左子树 → 右子树 → 根节点。在线索化过程中需要处理: - 如何通过线索找到未访问的右子树 - 如何判断某个节点是否已访问过其子树 - 需要逆向线索支持回溯路径 #### 3. 实现步骤(非递归) ```c // 节点定义(引用[4]修改版) typedef struct ThreadedNode { int val; struct ThreadedNode *left, *right; int ltag, rtag; // 0:子树指针,1:线索 } ThreadedNode; // 后序遍历核心逻辑 void postorderThreadedTraversal(ThreadedNode* root) { ThreadedNode *p = root, *prev = NULL; while (p) { // 找到最左未访问节点 while (p->ltag == 0 && p->left != prev) { p = p->left; } // 处理右子树 while (p->rtag == 0 && p->right != prev) { p = p->right; while (p->ltag == 0) { p = p->left; } } // 访问当前节点 printf("%d ", p->val); prev = p; p = (p->rtag == 1) ? p->right : NULL; // 通过线索回溯 } } ``` #### 4. 关键机制说明 1. **双循环结构**:外层控制遍历进度,内层处理左/右子树路径 2. **prev指针**:记录前驱节点,用于判断子树是否已访问 3. **线索回溯**:当`rtag=1`时直接通过线索返回父节点 4. **访问时机**:确保左右子树均处理完毕后才访问当前节点 #### 5. 时间复杂度分析 $$T(n) = O(n)$$ 空间复杂度: $$S(n) = O(1)$$ (无需栈空间,完全依赖线索) #### 6. 应用场景 - 嵌入式系统等内存受限环境 - 需要频繁反向遍历的场景 - 树结构固定的数据库索引(引用[5]中提到的优化场景)
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