FZU 1015 土地划分

本文介绍了一个算法,用于解决一个富有的农庄主如何通过在矩形土地上划线来将其均匀分配给孩子们的问题。该算法读取土地尺寸、线段位置作为输入,输出划分后的土地块数。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

 

Description

在Dukeswood这块土地上生活着一个富有的农庄主和他的几个孩子。在他临终时,他想把他的土地分给他的孩子。他有许多农场,每个农场都是一块矩形土地。他在农场地图上划上一些直线将矩形分成若干块。当他划直线时,他总是从矩形边界上的某一点划到另一个矩形边界上的点,这条线的结束点将成为下一条线的起始点。他划线时从不会让任三线共点。例如图1是某一种划分结果。

 


图1 

 

划分的起始点和结束点均以五角星标记。当他完成划分后,他想要数一下划出的土地的块数以确保每个孩子都有一块地。例如,图1中土地被划分成18块。然而这个庄主由于年迈常会数错,因而他寻求你的帮助。

请写一个程序,输入原来的土地尺寸及线段的位置,输出划分出的土地块数。

Input

输入文件有多组数据组成。每组数据格式如下: 
第一行输入地图的宽度w (1<=w<=1000)和高度 h (1<=h<=1000),均为整数。 
第二行输入线段数L (1<=L<=50)。 
以下L+1行每行一个整数坐标(Xi,Yi),庄主划的线段为(Xi,Yi)-(Xi+1,Yi+1),i=1,2,…,L。当然(Xi,Yi)必定在矩形的边界上。 
最后一组数据w=h=0,标志文件结束,不需要处理。 

Output

对于给定的输入,输出一行仅含一个数,即划分出的土地块数。 

Sample Input

18 12 8 2 0 6 12 10 0 18 9 15 12 0 6 14 0 10 12 0 9 7 6 6 2 0 5 6 7 3 0 3 3 0 3 6 0 5 0 0

Sample Output

18 11

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<iostream>
using namespace std;
int w,h,L,i,j,ans;
struct Point{
int x,y;
}p[60];
double Cross(Point a,Point b){
return a.x*b.y-a.y*b.x;
}
int main(){
while(scanf("%d%d",&w,&h),w,h){
Point tmp,tp,tmmp,tmp1,tp1,tmmp1;
ans=1;
scanf("%d",&L);
for(i=0;i<=L;i++){
scanf("%d%d",&p[i].x,&p[i].y);
}
if(L==1){
ans=1;
}
else if(L==2){
ans=1;
}
else{
for(i=L;i>=3;i--){
for(j=i-1;j>=1;j--){
tmp.x=p[i].x-p[i-1].x;
tmp.y=p[i].y-p[i-1].y;
tp.x=p[j-1].x-p[i-1].x;
tp.y=p[j-1].y-p[i-1].y;
tmmp.x=p[j].x-p[i-1].x;
tmmp.y=p[j].y-p[i-1].y;
tmp1.x=p[j].x-p[j-1].x;
tmp1.y=p[j].y-p[j-1].y;
tp1.x=p[i-1].x-p[j-1].x;
tp1.y=p[i-1].y-p[j-1].y;
tmmp1.x=p[i].x-p[j-1].x;
tmmp1.y=p[i].y-p[j-1].y;
double c1=Cross(tmp,tp),c2=Cross(tmp,tmmp);
double c3=Cross(tmp1,tp1),c4=Cross(tmp1,tmmp1);
if( c1*c2 < 0 && c3*c4<0)
ans++;
}
}
}
printf("%d\n",ans+L);
}
return 0;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/JiaoZha/p/5698874.html

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