在海思的mpp中,音频编码设置为aac-ld后官方推荐按照LOAS(Low Overhead Audio Stream)形式进行打包封装,其中LOAS的封装与ADTS类似,为“Header+frame”的形式,其中LOAS的Header不是固定长度,需要通过解析才能得到Raw data,这比ADTS的固定7字节头信息要复杂的多。
好在LOAS的头信息解析在fdk-aac中已经完成了,只需要处理LOAS的前3个固定长度字节,就能完成LOAS的解码工作。
LOAS的前3个字节,共24位的含义如下:
前11位是LOAS的特征码,强制为2b7;后13位是帧剩余的长度,即+3(3为LOAS的固定头长度)后得到整帧的长度。
通过fdk-aac的解码例子代码aacdec_loas.cpp如下:
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include "aacdecoder_lib.h"
#include <iostream>
using namespace std;
#define LOAS_LEN (3)
#define LOAS_SYNC_WORD 0x2b7
int main() {
HANDLE_AACDECODER handle;
handle = aacDecoder_Open(TT_MP4_LOAS , 1);
AAC_DECODER_ERROR err;
const char *aacfile,*pcmfile;
aacfile="aac_loas.aac";
pcmfile