stm32h743模拟编码器信号输出

1、使用STM32CubeMX配置定时器


  while (1)
  {
HAL_Delay(1000);  //延时1S
htim1.Init.RepetitionCounter=puleNum;//输出次数
htim1.Init.Period=fPuARR; //修改周期值,改变频率
pul1 = fPuARR/4;
htim1.Instance->CCR1=pul1; //通道1是25%占空比 
htim1.Instance->CCR2=pul1*3; //通道2是75%占空比

HAL_TIM_PWM_Init(&htim1);
HAL_TIM_PWM_Start(&htim1,TIM_CHANNEL_1);
HAL_TIM_PWM_Start(&htim1,TIM_CHANNEL_2);

  }

输出次数是0的输出波形

次数1

次数2

次数3

次数4

说明:配置的相位是高,这里做了反相,所以开始是高电压,开始后是低电压开始计数,到25%的ARR时A相跳变,75%时B相跳变,当偶数次的跳变会形成一个脉冲,奇数次时AB相会有一个同时变化的开始电压跳变。

htim1.Instance->CCR1=pul1; //通道1是25%占空比 
htim1.Instance->CCR2=pul1*3; //通道2是75%占空比

互换上面的CCR的值,编码器输出反转

### STM32 GPIO 模拟编码器输出实现方法 为了使用STM32的GPIO模拟编码器输出,可以按照以下方式设计并实现。此过程涉及配置GPIO引脚作为输出,并通过软件逻辑生成类似于增量型编码器的AB相脉冲信号。 #### 配置GPIO引脚 首先需要配置两个GPIO引脚分别用于输出A相和B相信号。这些引脚应被设置为推挽输出模式以驱动外部电路[^2]。 ```c // 初始化GPIO引脚 void GPIO_Config(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; // 开启GPIO时钟 RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE); // 配置GPIOA.0 和 GPIOA.1 为推挽输出模式 GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT; GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); } ``` #### 编码器信号生成逻辑 接下来定义一个函数来切换A相和B相的状态,从而形成四倍频的正交波形。这可以通过简单的状态机或者计数变量完成[^3]。 ```c #include "stm32f4xx.h" #define ENCODER_PIN_A GPIO_Pin_0 #define ENCODER_PIN_B GPIO_Pin_1 volatile uint8_t encoder_state = 0; // 当前编码器状态 (范围: 0~3) // 更新编码器状态 void Update_Encoder_State() { static const uint16_t state_table[] = {ENCODER_PIN_A, ENCODER_PIN_A | ENCODER_PIN_B, ENCODER_PIN_B, 0}; // 切换到下一个状态 encoder_state = (encoder_state + 1) % 4; // 设置GPIO引脚值 GPIOA->ODR &= ~(ENCODER_PIN_A | ENCODER_PIN_B); // 清除所有位 GPIOA->ODR |= state_table[encoder_state]; // 应用新状态 } // 定义延时函数以便观察变化 void Delay_ms(uint32_t ms) { for (; ms > 0; ms--) { __asm__("nop"); } } int main(void) { GPIO_Config(); // 调用初始化函数 while (1) { Update_Encoder_State(); Delay_ms(100); // 控制更新速率 } return 0; } ``` 上述代码片段展示了如何利用STM32微控制器上的GPIO引脚模拟标准旋转编码器的行为[^1]。每次调用`Update_Encoder_State()`都会改变一次两根导线中的电平组合,以此模仿机械式编码轮的动作轨迹。 --- ####
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