JAVA 参数传递

CloudCompare 二次开发(41)——点云重建三维凸包并计算体积 本文介绍了如何结合PCL与CloudCompare实现点云三维凸包的构建与可视化。通过代码集成,在CloudCompare界面添加功能按钮,实现点云数据转换、凸包构建、体积计算以及可视化显示。具体步骤包括:1) 在UI中添加功能按钮;2) 将点云数据转换为PCL格式;3) 使用PCL的ConvexHull算法构建三维凸包;4) 计算并显示凸包体积;5) 将结果以点云和网格形式可视化显示。最终实现了点云凸包的自动构建与体积计算功能,为点云处理提供了实用工具。 阅读详情

https://www.cnblogs.com/hpyg/p/8005599.html

java参数传递(到底是值传递还是引用传递?)

结论:Java中都是按值传递!

1、基本类型作为参数传递时,是传递值的拷贝,无论你怎么改变这个拷贝,原值是不会改变的

2、对象作为参数传递时,是把对象在内存中的地址拷贝了一份传给了参数。

Java中的参数传递机制一直以来大家都争论不休,究竟是“传值”还是“传址(传引用)”,争论的双方各执一词,互不相让。不但“菜鸟”们一头雾水,一些“老鸟”也只知道结果却说不出所以然来。我相信看过下面的内容后,你就会明白一些。

先看基本类型作为参数传递的例子:

public class Test1 {

       public static void main(String[] args) {

        int n = 3;

        System.out.println("Before change, n = " + n);

        changeData(n);

        System.out.println("After changeData(n), n = " + n);

    }

      

       public static void changeData(int nn) {

        n = 10;

    }

}

我想这个例子大家都明白,基本类型作为参数传递时,是传递值的拷贝,无论你怎么改变这个拷贝,原值是不会改变的,输出的结果证明了这一点:

Before change, n = 3

After changeData(n), n = 3

 

那么,我们现在来看看对象作为参数传递的例子,这也是大家争论的地方。

public class Test2 {

       public static void main(String[] args) {

        StringBuffer sb = new StringBuffer("Hello ");

        System.out.println("Before change, sb = " + sb);

        changeData(sb);

        System.out.println("After changeData(n), sb = " + sb);

    }

      

       public static void changeData(StringBuffer strBuf) {

        strBuf.append("World!");

    }

}

先看输出结果:

Before change, sb = Hello

After changeData(n), sb = Hello World!

从结果来看,sb的值被改变了,那么是不是可以说:对象作为参数传递时,是把对象的引用传递过去,如果引用在方法内被改变了,那么原对象也跟着改变。从上面例子的输出结果来看,这样解释是合理。

现在我们对上面的例子稍加改动一下:

public class Test3 {

       public static void main(String[] args) {

        StringBuffer sb = new StringBuffer("Hello ");

        System.out.println("Before change, sb = " + sb);

        changeData(sb);

        System.out.println("After changeData(n), sb = " + sb);

    }

      

       public static void changeData(StringBuffer strBuf) {

           strBuf = new StringBuffer("Hi ");

           strBuf.append("World!");

    }

}

按照上面例子的经验:对象作为参数传递时,是把对象的引用传递过去,如果引用在方法内被改变了,那么原对象也跟着改变。你会认为应该输出:

Before change, sb = Hello

After changeData(n), sb = Hi World!

但运行一下这个程序,你会发现结果是这样的:

Before change, sb = Hello

After changeData(n), sb = Hello

这就是让人迷惑的地方,对象作为参数传递时,同样是在方法内改变了对象的值,为什么有的是改变了原对象的值,而有的并没有改变原对象的值呢?这时候究竟是“传值”还是“传引用”呢?

下面就让我们仔细分析一下,来揭开这中间的奥秘吧。

先看Test2这个程序:

StringBuffer sb = new StringBuffer("Hello ");

如图1所示,sb是一个引用,里面存放的是一个地址“@3a”(这个“@3a”是我举的代表内存地址的例子,你只需知道是个内存地址就行了),而这个地址正是“Hello ”这个字符串在内存中的地址。

changeData(sb);

执行这一句后,就把sb传给了changeData方法中的StringBuffer strBuf,由于sb中存放的是地址,所以,strBuf中也将存放相同的地址,请看图2:

此时,sb和strBuf中由于存放的内存地址相同,因此都指向了“Hello”。

strBuf.append("World!");

执行changeData方法中的这一句后,改变了strBuf指向的内存中的值,如下图3所示:

所以,Test2 这个程序最后会输出:

After changeData(n), sb = Hello World!

 

再看看Test3这个程序。

在没有执行到changeData方法的strBuf = new StringBuffer(“Hi “);之前,对象在内存中的图和上例中“图2”是一样的,而执行了strBuf = new StringBuffer(“Hi “);之后,则变成了:

此时,strBuf中存放的不再是指向“Hello”的地址,而是指向“Hi ”的地址“@3b” (同样“@3b”是个例子)了,new操作符操作成功后总会在内存中新开辟一块存储区域。

       strBuf.append("World!");

       而执行完这句后,

通过上图可以看到,由于sb和strBuf中存放地址不一样了,所以虽然strBuf指向的内存中的值改变了,但sb指向的内存中值并不会变,因此也就输出了下面的结果:

After changeData(n), sb = Hello

 

String类是个特殊的类,对它的一些操作符是重载的,如:

String str = “Hello”; 等价于String str = new String(“Hello”);

String str = “Hello”;

str = str + “ world!”;等价于str = new String((new StringBuffer(str)).append(“ world!”));

因此,你只要按上面的方法去分析,就会发现String对象和基本类型一样,一般情况下作为参数传递,在方法内改变了值,而原对象是不会被改变的。

 

综上所述,我们就会明白,在Java中对象作为参数传递时,是把对象在内存中的地址拷贝了一份传给了参数。

你可以试着按上面的画图法分析一下下面例子的结果,看看运行结果与你分析的结果是否一样:

public class Test4 {

       public static void main(String[] args) {

        StringBuffer sb = new StringBuffer("Hello ");

        System.out.println("Before change, sb = " + sb);

        changeData(sb);

        System.out.println("After changeData(n), sb = " + sb);

    }

      

       public static void changeData(StringBuffer strBuf) {

           StringBuffer sb2 = new StringBuffer("Hi ");

           strBuf = sb2;

           sb2.append("World!");

    }

} 

    提示:

         执行完strBuf = sb2;后:

2026年中科曙光嵌入式软件岗位面试题库(附参考答案) 嵌入式系统与C/C++基础摘要 硬件与外设总线 SPI总线:高速全双工同步串行接口,采用SCLK、MOSI、MISO和CS信号线,支持一主多从架构,典型应用于Flash存储、传感器等高速外设。 I2C总线:两线制低速串行总线(SDA/SCL),支持多主多从,需注意地址冲突和信号完整性。 时序约束:包括建立时间、保持时间、时钟周期等,是保障电路稳定运行的关键。 AD转换:将模拟信号转换为数字信号,应用于传感器采集、音频处理等场景。 PC寄存器:存储下一条指令地址,控制程序执行流,在跳转和中断时自动更新。 C/ 阅读详情

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