项目文档编写指南
在软件开发项目中,文档的编写至关重要,它能帮助开发者更好地理解系统,也能为后续的维护和扩展提供有力支持。本文将介绍如何构建项目文档,包括文档组合的构建、文档布局的搭建以及相关工具的使用。
构建文档组合
软件项目的文档种类繁多,从直接关联代码的底层文档,到提供应用程序高层概述的设计文件都有。常见的软件项目文档可分为以下三类:
1. 设计类 :提供架构信息和底层设计信息的文档,如类图、数据库图等。
- 目的:描述软件的工作原理和代码组织方式,帮助开发者理解系统,也是新手了解应用程序的良好切入点。
- 类型:架构概述、数据库模型、带依赖和层次关系的类图、用户界面线框图、基础设施描述等。
- 特点:大多由一些图表和少量文本组成,图表的使用规范因团队和项目而异,但保持一致性即可。
- 示例工具:UML 提供了十三种图表,可覆盖软件设计的大部分方面,其中类图最为常用。不过,团队通常会根据自身经验创造自己的方法,例如使用 Dia、Microsoft Visio 或 OmniGraffle 等工具绘制架构图。
- 通用模板:设计文档的通用模板应包含标题、作者、标签(关键词)、描述(摘要)、目标受众、内容(含图表)和参考文献等内容。内容应控制在三到四个屏幕(以 1024x768 平均屏幕计)内,如需扩展,可拆分为多个文档或进行总结。
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Selected and implied templates:
pbp.skels#pbp_desi
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