WPF实现鼠标划过点亮粒子背景特效

实现效果如下:

实现思路与上一篇博文WPF实现响应鼠标位置粒子背景动画特效一致,这里主要添加了粒子透明度改变动画。以下是在该博文的基础上进行修改的:

1、粒子类Particle.cs中添加初始半径属性

        /// <summary>
        /// 初始半径
        /// </summary>
        public double DefaultRadius;

2、粒子系统类ParticleSystem.cs

添加方法:

        /// <summary>
        /// 设置粒子透明度动画
        /// </summary>
        private void SetParticleOpacityAnimation
WPF特效系列简介 WPF(Windows Presentation Foundation) 是微软推出的用于构建桌面客户端应用程序的 UI 框架,集成了矢量图形,丰富的流动文字支持,3D视觉效果和强大无比的控件模型,这使得开发人员和设计人员可以创建更好的视觉效果和不同以往的用户体验。 WPF特效这一专栏利用WPF动画、Clip元素裁剪、3D图形、粒子系统等功能组合,实现了一系列前端UI特效。 目录及实现效果如下: 1、WPF实现地震波警示效果 2、WPF实现Loading条循环滚动效果 3、WPF使用动画组 阅读详情

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