WPF实现鼠标划过点亮粒子背景特效

本文介绍了如何在WPF中实现鼠标划过时粒子背景的点亮效果,通过修改粒子的透明度动画来达到视觉特效。粒子类Particle.cs新增初始半径属性,粒子系统类ParticleSystem.cs则添加和修改相应方法来控制粒子透明度的变化。

实现效果如下:

实现思路与上一篇博文WPF实现响应鼠标位置粒子背景动画特效一致,这里主要添加了粒子透明度改变动画。以下是在该博文的基础上进行修改的:

1、粒子类Particle.cs中添加初始半径属性

        /// <summary>
        /// 初始半径
        /// </summary>
        public double DefaultRadius;

2、粒子系统类ParticleSystem.cs

添加方法:

        /// <summary>
        /// 设置粒子透明度动画
        /// </summary>
        private void SetParticleOpacityAnimation
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