信息学竞赛中的数学 习题集031-040(10题)

文章详细介绍了信息学奥赛中C++编程启蒙的内容,涉及例题如人民币支付、计算球体积、编程练习如解决尼克与强盗问题,以及相关历年复赛知识点和例题分析。

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31、3033:【例8.1】人民币支付

信息学奥赛一本通-编程启蒙(C++版)在线评测系统

32、3034:【例8.2】成绩

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33、3035:【例8.3】计算球的体积

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34、3036:练8.1 尼克与强盗

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35、3037:练8.2 完成习题

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#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(void)
{
	double r,ans;
	
	cin>>r;
	
	ans=4.0/3*3.14*r*r*r;
	
	printf("%.2f",ans);
	
	return 0;
}



 36、895.地砖 (课程6) 难度:1(2022.12.14)

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#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
    int a,b,c;
    cin>>a>>b>>c;
    c*=4;
    
    if( a*b%c==0 )
    {
        cout<<"yes"<<endl;
    }    
    else
    {
        cout<<"no"<<endl;
    }
    
    return 0;
}


#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
    
    int a,b,c;
    cin>>a>>b>>c;
    
    if( a%c==0 && b%c==0 )
    {
        cout<<"yes"<<endl;
    }
    else
    {
        cout<<"no"<<endl;
    }
    
    return 0;
}


 

 




37、896.糖果分堆 (课程6) 难度:1

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#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
    
    int a,b,c,sum1,sum2;
    cin>>a>>b>>c;
    
    sum1=a/b;
    sum2=a/c;
    
    if(a%b==0)cout<<sum1;
    else      cout<<sum2;
    
    return 0;
}

38、33.画棱形(魔法学院第3课) 难度:1 方法二

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int main()
{
    p.lt(45);
    
    for(int i=1;i<=4;i++)
    {
        p.fd(50);
        p.rt(88);
    }
    
    return 0;
}

39、34.画彩色旗帜 (魔法学院第4课)--2022.12.15

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int main(){
    pen.c(2).fd(80);
    pen.c(1).fd(50).rt(120);
    pen.c(4).fd(50).rt(120);
    pen.c(3).fd(50).lt(60);
    return 0;
}

 40、35.画转动的方形 (魔法学院第4课)

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int main(){
    int a=20,c=0,s=2;
    for(int i;i<7;i++){
        p.c(c);
        p.size(s);
        p.fd(a);
        p.rt(90);
        a=a+10;
        c++;
        s++;
    }
    return 0;
}








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