AOSP编译之Java代码修及快速部署

一、前言

由于AOSP工程太过于庞大,如果每次修改完代码,都进行全量编译的话,会非常的耗费时间。今天我整理了一下:Java代码编译后,快速生效的方法。

  1. 修改Java代码

  2. 局部编译

  3. 编译后的Jar包推送到设备

  4. 重启并进行验证

二、修改Java代码

diff --git a/base/core/java/android/app/ActivityThread.java b/base/core/java/android/app/ActivityThread.javaindex 8af74edb8..0e2964b64 100644
--- a/base/core/java/android/app/ActivityThread.java
+++ b/base/core/java/android/app/ActivityThread.java
@@ -244,6 +244,8 @@ import java.util.Objects; 
import java.util.TimeZone; 
import java.util.concurrent.Executor; 
import java.util.function.Consumer;
+import java.lang.Thread;
+import java.lang.RuntimeException;

@@ -2561,6 +2563,7 @@ public final class ActivityThread extends ClientTransactionHandler                             securityViolation, includeCode                             && (aInfo.flags & ApplicationInfo.FLAG_HAS_CODE) != 0, registerPackage);

+           Log.e("SKActivityThread","packageInfo created: ",new RuntimeException("A"));   
            if (mSystemThread && "android".equals(aInfo.packageName)) {                 
                            packageInfo.installSystemApplicationInfo(aInfo,             
                            getSystemContext().mPackageInfo.getClassLoader());


diff --git a/base/core/java/android/app/LoadedApk.java b/base/core/java/android/app/LoadedApk.javaindex 74208c3a4..47547ac49 100644
--- a/base/core/java/android/app/LoadedApk.java
+++ b/base/core/java/android/app/LoadedApk.java
@@ -81,6 +81,7 @@ import java.util.List;
 import java.util.Objects;
 import java.util.Set; 
 import java.util.concurrent.Executor;
+import java.lang.RuntimeException;final class IntentReceiverLeaked extends AndroidRuntimeException { 
                    @UnsupportedAppUsage
@@ -399,6 +400,8 @@ public final class LoadedApk {
                    if (aInfo.requestsIsolatedSplitLoading() && !ArrayUtils.isEmpty(mSplitNames)) {
                        mSplitLoader = new SplitDependencyLoaderImpl(aInfo.splitDependencies);         
                        }
                        +         
+       Log.e("SKLoadedApk","setApplicationInfo", new RuntimeException());     
}

如上面git diff 中16行和38行所示,分别ActivityThread的getPackageInfo和LoadedApk的setApplicationInfo方法增加了Log日志。

三、编译Framework.jar并推送设备

由于上述修改的代码位于frameworks/base/core/java/android目录下,最终会打包成Framework.jar包。所以我们直接通过构建Framework.jar,然后再将该jar包推送到目标设备,使其生效即可。

编译阶段

source build/envsetup.shlunch <target>  # 替换为你的目标设备或编译目标
make -j$(nproc) framework-minus-apex # $(nproc)  代表编译设备的线程数

然后静静等待:

在这里插入图片描述

推送到设备

adb root
adb remount
adb shell "rm -rf /system/framework/arm /system/framework/arm64"  # 删除旧的架构目录
adb push out/target/product/<your_device>/system/framework/framework.jar /system/framework/adb shell syncadb reboot

注意:如果启动出现问题,可以尝试清除一下Dalvik的缓存之后,再进行重启

adb shell "rm -rf /data/dalvik-cache/*"

四、验证

使用logcat查看打开App时的日志输出。

adb shell logcat -s SKLoadedApk SKActivityThread

在这里插入图片描述
发现添加的日志已经生效。

五、写在最后

未完,待续。。。

在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值