Java堆和栈的区别

堆和栈的区别

栈与堆都是Java用来在Ram中存放数据的地方 。与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。

Java 的堆是一个运行时数据区,类的对象从中分配空间。这些对象通过new、newarray、anewarray和multianewarray等指令建 立,它们不需要程序代码来显式的释放。堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分 配内存的,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。

栈的优势是, 存取速度比堆要快,仅次于寄存器, 栈数据可以共享。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。栈中主要存放一些基本类型的变量 (,int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和对象句柄。

栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。假设我们同时定义:
int a = 3;
int b = 3;
编 译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找栈中是否有3这个值,如果没找到,就将3存放进来,然后将a指向3。接着处理int b = 3;在创建完b的引用变量后,因为在栈中已经有3这个值,便将b直接指向3。这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。

这时,如果再令a=4;那么编译器会重新搜索栈中是否有4值,如果没有,则将4存放进来,并令a指向4;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响到b的值。

要注意这种数据的共享与两个对象的引用同时指向一个对象的这种共享是不同的,因为这种情况a的修改并不会影响到b, 它是由编译器完成的,它有利于节省空间。而一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,会影响到另一个对象引用变量。

String是一个特殊的包装类数据。可以用:
String str = new String("abc");
String str = "abc";
两种的形式来创建,第一种是用new()来新建对象的,它会在存放于堆中。每调用一次就会创建一个新的对象。
而第二种是先在栈中创建一个对String类的对象引用变量str,然后查找栈中有没有存放"abc",如果没有,则将"abc"存放进栈,并令str指向”abc”,如果已经有”abc” 则直接令str指向“abc”。

比较类里面的数值是否相等时,用equals()方法;当测试两个包装类的引用是否指向同一个对象时,用==,下面用例子说明上面的理论。
String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
System.out.println(str1==str2); //true
可以看出str1和str2是指向同一个对象的。

String str1 =new String ("abc");
String str2 =new String ("abc");
System.out.println(str1==str2); // false
用new的方式是生成不同的对象。每一次生成一个。


因 此用第一种方式创建多个”abc”字符串,在内存中其实只存在一个对象而已. 这种写法有利与节省内存空间. 同时它可以在一定程度上提高程序的运行速度,因为JVM会自动根据栈中数据的实际情况来决定是否有必要创建新对象。而对于String str = new String("abc");的代码,则一概在堆中创建新对象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要创建新对象,从而加重了程序的负担。

另 一方面, 要注意: 我们在使用诸如String str = "abc";的格式定义类时,总是想当然地认为,创建了String类的对象str。担心陷阱!对象可能并没有被创建! 而可能只是指向一个先前已经创建的 对象。只有通过new()方法才能保证每次都创建一个新的对象。
由于String类的immutable性质,当String变量需要经常变换其值时,应该考虑使用StringBuffer类,以提高程序效率。

 

 

补充:


FROM : http://java.sun.com/docs/books/jvms/second_edition/html/Overview.doc.html#1732

 

3.5.2 Java Virtual Machine Stacks

Each Java virtual machine thread has a private Java virtual machine stack , created at the same time as the thread.3 A Java virtual machine stack stores frames (§3.6) .

 

A Java virtual machine stack is analogous to the stack of a conventional language such as C: it holds local variables and partial results, and plays a part in method invocation and return. Because the Java virtual machine stack is never manipulated directly except to push and pop frames, frames may be heap allocated. The memory for a Java virtual machine stack does not need to be contiguous.

 

The Java virtual machine specification permits Java virtual machine stacks either to be of a fixed size or to dynamically expand and contract as required by the computation. If the Java virtual machine stacks are of a fixed size, the size of each Java virtual machine stack may be chosen independently when that stack is created. A Java virtual machine implementation may provide the programmer or the user control over the initial size of Java virtual machine stacks, as well as, in the case of dynamically expanding or contracting Java virtual machine stacks, control over the maximum and minimum sizes.4

The following exceptional conditions are associated with Java virtual machine stacks:

 

  • If the computation in a thread requires a larger Java virtual machine stack than is permitted, the Java virtual machine throws a StackOverflowError .

     

  • If Java virtual machine stacks can be dynamically expanded, and expansion is attempted but insufficient memory can be made available to effect the expansion, or if insufficient memory can be made available to create the initial Java virtual machine stack for a new thread, the Java virtual machine throws an OutOfMemoryError .

3.5.3 Heap

The Java virtual machine has a heap that is shared among all Java virtual machine threads.

 

The heap is the runtime data area from which memory for all class instances and arrays is allocated.

The heap is created on virtual machine start-up. Heap storage for objects is reclaimed by an automatic storage management system (known as a garbage collector ); objects are never explicitly deallocated. The Java virtual machine assumes no particular type of automatic storage management system, and the storage management technique may be chosen according to the implementor's system requirements. The heap may be of a fixed size or may be expanded as required by the computation and may be contracted if a larger heap becomes unnecessary. The memory for the heap does not need to be contiguous.

A Java virtual machine implementation may provide the programmer or the user control over the initial size of the heap, as well as, if the heap can be dynamically expanded or contracted, control over the maximum and minimum heap size.5

 

The following exceptional condition is associated with the heap:

 

  • If a computation requires more heap than can be made available by the automatic storage management system, the Java virtual machine throws an OutOfMemoryError .

 

<think>好的,我现在需要向用户解释Java区别。首先,我得回忆一下这两个概念的基本定义作用。 都是Java内存管理中的两个重要区域,但它们的用途特点不同。我记得主要用于存储方法调用局部变量,而用于存放对象实例。不过,我需要更详细地梳理它们的区别,避免混淆。 首先,是线程私有的,每个线程都有自己的内存,而是所有线程共享的。这一点可能对多线程编程有影响。的内存分配是自动的,当方法被调用时,帧被创建,方法结束时自动释放。而的内存分配更动态,需要手动管理或者依赖垃圾回收机制。 接下来是存储内容的不同。里存放基本数据类型的变量对象的引用,而实际对象实例在里。比如,int a = 5这样的局部变量会存在里,而new Object()创建的对象在里,里保存指向的引用地址。 内存分配回收方面,的内存分配速度快,因为只需移动顶指针,而可能需要更复杂的内存管理。的内存释放是自动的,后进先出,而需要垃圾回收器处理不再使用的对象,这可能带来性能开销。 关于内存大小,通常比小,而且如果递归调用过深可能导致溢出。的大小可以更大,但垃圾回收频繁的话可能影响性能。参数方面,内存大小可以通过-Xss设置,则是-Xms-Xmx。 异常类型也不同,溢出会抛出StackOverflowError,而不足时是OutOfMemoryError。生命周期方面,中的数据随方法结束消失,中的对象则存活到被回收为止。 现在需要检查有没有遗漏的点。比如,是否提到字符串常量池的位置?其实它在中,属于方法区的一部分。不过可能用户的问题没有涉及,可以暂时不提。另外,是否应该举例子说明?比如局部变量对象实例的创建过程。 还要注意用户可能混淆概念,比如认为基本类型在里,但实际上如果在方法内声明,它们是在里的。如果作为对象的成员变量,才会在里。这点需要澄清。 总结下来,结构应该按照用途、线程共享性、存储内容、内存分配、生命周期、异常类型、参数设置等方面来组织,确保对比清晰。同时要使用用户容易理解的语言,避免过于技术化的术语,但保持准确性。 可能需要检查是否有错误,比如是否存储对象的引用而不是对象本身,这没错。是否负责所有对象实例,是的。垃圾回收主要针对,正确。线程私有共享的区别,没错。 最后,用中文组织这些点,分点说明,结构清晰。确保符合用户要求的格式,行内公式正确,但这个问题可能不需要数学表达式,所以主要关注文本结构。</think>Java中的(Heap)(Stack)是内存管理的核心组成部分,主要区别体现在以下方面: --- ### 1. **用途不同** - **** - 存储方法调用时的**帧**(如局部变量、方法参数、返回地址等)。 - 存放**基本数据类型变量**(如 `int a = 5`)**对象引用**(如 `String str`)。 - **** - 存储**对象实例**数组(如 `new Object()`)。 - 所有线程共享内存。 --- ### 2. **线程共享性** - ****:线程私有,每个线程有独立的空间。 - ****:线程共享,所有线程访问同一内存。 --- ### 3. **内存分配与回收** - **** - 内存分配:由系统自动完成(通过移动顶指针)。 - 内存释放:方法结束时自动弹出帧,遵循后进先出(LIFO)。 - **** - 内存分配:动态分配(如 `new` 关键字),需要显式回收或依赖垃圾回收器(GC)。 - 内存释放:由GC自动回收无引用的对象(可能引发短暂停顿)。 --- ### 4. **生命周期** - ****:随方法调用开始而分配,方法结束立即释放。 - ****:对象存活到无引用时被GC回收(时间不确定)。 --- ### 5. **内存大小与性能** - **** - 默认较小(如JVM默认1MB,可通过 `-Xss` 调整)。 - 分配速度快,但深度递归可能导致 `StackOverflowError`。 - **** - 较大(通过 `-Xms` 初始大小、`-Xmx` 最大大小设置)。 - 分配速度较慢,内存碎片可能影响性能。 --- ### 6. **异常类型** - **溢出**:`StackOverflowError`(如无限递归)。 - **溢出**:`OutOfMemoryError`(如内存泄漏导致对象无法回收)。 --- ### 示例对比 ```java public class Example { public static void main(String[] args) { int num = 10; // :基本类型变量 Object obj = new Object(); // :obj引用;:Object实例 } } ``` --- ### 总结 | **维度** | **** | **** | |----------------|---------------------------------|---------------------------------| | **存储内容** | 局部变量、方法参数、引用 | 对象实例、数组 | | **线程共享性** | 私有 | 共享 | | **内存分配** | 自动分配/释放 | 动态分配/GC回收 | | **性能** | 高效 | 相对较低(GC开销) | | **异常** | `StackOverflowError` | `OutOfMemoryError` | 理解区别,有助于优化内存使用排查程序错误(如内存泄漏)。
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