二维数组螺旋遍历如下图所示,以A点为中心点,由近及远的遍历A周围的格子。比如要找A点周围某个范围内的数据,并且是按距离从近到远找出一定量数据,就是可以使用数组螺旋遍历的方法,找出A点附近满足要求的数据。

下面是二维数组螺旋遍历的算法:
1、文件ArraySearchGenerator.h
/* 以某个点为中心螺旋遍历二维数组,相对应平面就是从近到远搜索
*/
class CArraySearchGenerator
{
enum{
DIRECTION_RIGHT, // 搜索方向是朝右
DIRECTION_UP, // 搜索方向是朝上
DIRECTION_LEFT, // 搜索方向是朝左
DIRECTION_DOWN, // 搜索方向是朝下
};
public:
/* 生成一个可以从近到远产生搜索坐标点的生成器
* @param x 二维数组x下标(搜索的二维数组中心点)
* @param x 二维数组y下标(搜索的二维数组中心点)
* @param w 最大搜索宽度(相当于相对应于中心点的半径)
*/
CArraySearchGenerator(int x, int y, int w);
/* 获取当前搜索点的坐标
* @param [OUT] x 二维数组x下标
* @param [OUT] iPosY 二维数组y下标
* @return 返回true表示获取的二维数组下标点合法,否则表示不合法
*/
bool GetCu

本文介绍了一种二维数组的螺旋遍历方法,适用于从中心点A开始,按距离从近到远遍历周围格子的场景。该方法可用于寻找A点周围一定范围内的数据。文中提到了实现该算法的三个文件:ArraySearchGenerator.h, ArraySearchGenerator.cpp 和 Test.cpp。"
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