c语言第一个小游戏:贪吃蛇小游戏01

hello啊大家好 今天我们用一个小游戏来增强我们的c语言!

那就是贪吃蛇

为什么要做一个贪吃蛇小游戏呢?

        因为这个小游戏所涉及到的知识有c语言的指针、数组、链表、函数等等可以让我们通过这个游戏来巩固c语言,进一步认识c语言。

一.我们先做准备工作

        需要用到ncurse这个老古董。要记住一般ncurses是在Linux系统上比较适配的,所以我们这边都是在Linux虚拟机里面运行的

        因为ncurse 的按键响应牛逼,但是我们并不要去了解ncurse这个东西,因为他已经被时代淘汰了,我们只需要去时候他的方向键锻炼我们c语言对数据结构的处理,和控制语句的使用才是我们的目的。

要用ncurse的时候 头文件为#include <curses.h>

initscr();  ncurse初始化函数,调用 curses 库函数来初始化屏幕,开启 curses 模式,让程序能够对屏幕进行操作

printw()  在ncurse模式下的printf

getch()  等待用户输入,如果没有这句话,程序就退出了,看不到运行的结果,也就是看不到printw里面的话

        getch 函数会等待用户输入,且输入时不会在屏幕上回显字符

Endwin  程序退出,调用改函数来恢复shell终端的显示,如果没有这句话,shell终端字乱码,坏掉

编译ncurse程序的时候 要在后面添加-lcures    gcc xxx.c -lcurses

我们这边输入这个代码,我们理解一个各个函数的作用

第一个getchc = getch(); 使用 getch 函数从用户输入获取一个字符,并将其赋值给变量 cgetch 函数会等待用户输入,且输入时不会在屏幕上回显字符。

运行后输入一个k变成这样,此时还没有程序结束,因为第二个getch()这里的 getch 一般是为了等待用户按下一个键,防止程序执行完马上退出,方便用户查看输出结果。

内容概要:文章基于4A架构(业务架构、应用架构、数据架构、技术架构),对SAP的成本中心和利润中心进行了详细对比分析。业务架构上,成本中心是成本控制的责任单元,负责成本归集与控制,而利润中心是利润创造的独立实体,负责收入、成本和利润的核算。应用架构方面,两者都依托于SAP的CO模块,但功能有所区分,如成本中心侧重于成本要素归集和预算管理,利润中心则关注内部交易核算和获利能力分析。数据架构中,成本中心与利润中心存在多对一的关系,交易数据通过成本归集、分摊和利润计算流程联动。技术架构依赖SAP S/4HANA的内存计算和ABAP技术,支持实时核算与跨系统集成。总结来看,成本中心和利润中心在4A架构下相互关联,共同为企业提供精细化管理和决策支持。 适合人群:从事企业财务管理、成本控制或利润核算的专业人员,以及对SAP系统有一定了解的企业信息化管理人员。 使用场景及目标:①帮助企业理解成本中心和利润中心在4A架构下的运作机制;②指导企业在实施SAP系统时合理配置成本中心和利润中心,优化业务流程;③提升企业对成本和利润的精细化管理水平,支持业务决策。 其他说明:文章不仅阐述了理论概念,还提供了具体的应用场景和技术实现方式,有助于读者全面理解并应用于实际工作中。
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