使用Vue编写自定义指令

VUE3学习 第六章 V3自动引入插件、深入v-model、自定义指令directive、自定义Hooks、编写Vue3插件、 学习 阅读详情

自定义指令编写的方式有2种

1、全局自定义指令

全局的指令必须要在实例化之前进行定义

  • Vue.directive(参数1,参数2)
    • 参数1: 指令的名称
    • 参数2: 指令实现的函数
      • 参数2-1: el 指令作用的元素
      • 参数2-2: 对象 {modifiers:修饰符 value:表达式的结果}
        在这里插入图片描述
2、局部自定义指令

在vue中添加一个熟悉 directives key值是指令名称 value是指令实现的函数
在这里插入图片描述

自定义指令 有五个钩子函数(声明周期-均为可选):

  1. inserted:被绑定元素插入父节点时调用 (父节点存在即可调用,不必存在于document中)。
  2. bind:只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。
  3. update: 被绑定于元素所在的模板更新时被调用,而无论绑定值是否发生变化 通过比较更新前后的绑定值,可以 忽略不必要的模板更新
  4. componentUpdated:指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后调用。
    [被绑定元素所在模板完成一次更新周期时调用] unbind:只调用一次,指令与元素解绑时调用。

指令钩子函数会被传入以下参数:
**el:**指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM 。
binding:一个对象,包含以下属性:
**name:**指令名,不包括 v- 前缀。
**value:**指令的绑定值,例如:v-my-directive=“1 + 1” 中,绑定值为 2。
**oldValue:**指令绑定的前一个值,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。无论值是否改变都可用。
**expression:**字符串形式的指令表达式。例如 v-my-directive=“1 + 1” 中,表达式为 “1 + 1”。
**arg:**传给指令的参数,可选。例如 v-my-directive:foo 中,参数为 “foo”。
modifiers:一个包含修饰符的对象。例如:v-my-directive.foo.bar 中,修饰符对象为 { foo: true, bar: true }。
vnode: Vue编译生成的虚拟节点。移步 VNode API 来了解更多详情。
**oldVnode:**上一个虚拟节点,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。

![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20200528142201945.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2RldmluY29i,size_16,color_FFFFFF,t_70
在这里插入图片描述
贴一篇完整code

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <script src="https://lib.baomitu.com/vue/2.6.11/vue.js"></script>
    <style>
        .box{
            width: 100px;
            height: 100px;
        }
    </style>
</head>
<body>
<div id="app">
    <div v-qr.a="msg"></div>
    <button v-add.click="handleClick">点击</button>
    <div class="box" v-color="color"></div>
</div>
<hr>
<div id="app1">
    <div v-qr.a.b="msg"></div>
    <button v-add.click="handleClick">点击</button>
    <div class="box" v-color="color"></div>
</div>
</body>
</html>
<script>
    Vue.directive("qr", (el, {modifiers,value})=>{
        let {a,b} = modifiers; el.innerText = value;
        if(a){
            el.style.color="#c2c";
        }
        if(b){
            el.style.fontSize="24px"
        }
    })
    Vue.directive("add",(el,{modifiers,value})=>{
        let {click} = modifiers;
        if(click){
            el.addEventListener("click",value);
        }
    });
    new Vue({
        el:"#app",
        data:{
            msg:'绑定的值',
            color:"#c33"
        },
        methods:{
            handleClick(){
                alert(1);
            }
        },
        directives:{
            "color"(el,{modifiers,value}){
                value  =  value || '#000';
                el.style.background= value
            }
        }
    });
    new Vue({
        el:"#app1",
        data:{
            msg:'1905',
            color:"#c33"
        },
        methods:{
            handleClick(){
                alert(2);
            }
        }
    })
</script>
使用Vue自定义指令实现下拉菜单 在本文中,我们将学习如何使用Vue的自定义指令来创建一个下拉菜单。在本文中,我们学习了如何使用Vue的自定义指令来创建一个简单的下拉菜单。通过创建自定义指令,我们可以轻松地扩展Vue应用程序的功能并实现自定义的DOM交互行为。自定义指令是Vue提供的一项强大的特性,可以帮助我们扩展应用程序的功能并实现自定义的DOM操作行为。现在,我们已经完成了自定义指令的编写和使用,接下来我们需要运行应用程序,以便在浏览器中查看效果。通过这样的实现,当我们点击按钮时,自定义指令会被触发,从而切换下拉菜单的显示状态。 阅读详情

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场景你发朋友圈时,想给所有图片自动加 “水印” → 每次发图都手动加水印太麻烦 → 你写了个 “一键加水印” 的插件,发图时自动调用。对应 Vue朋友圈图片 → Vue 里的 DOM 元素(如<img>手动加水印 → 每次都写。一键加水印插件 →自定义指令(封装通用 DOM 操作逻辑)。核心作用封装重复的 DOM 操作(如自动聚焦、权限控制、水印效果),让代码复用更简单!你在多个页面都需要 “输入框自动聚焦” → 每个页面都写→ 代码冗余。把 “自动聚焦” 封装成v-focus。

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