关于敏捷的探讨

敏捷项目编程:从乙方视角探讨 乙方需要通过自动化工具(如Jenkins)将代码集成到主干分支,并运行自动化测试以验证代码的正确性。乙方在编写代码之前,先编写测试用例,然后根据测试用例编写代码,最后运行测试用例验证代码是否正确。乙方在编写代码之前,先编写测试用例,然后根据测试用例编写代码,最后运行测试用例验证代码是否正确。随着项目的进行,乙方可能会发现代码存在冗余、可优化的地方,此时可以进行重构以提高代码的质量和可读性。随着项目的进行,乙方可能会发现代码存在冗余、可优化的地方,此时可以进行重构以提高代码的质量和可读性。 阅读详情
 
下面是我对优快云上面一个学生写的《学生使用极限编程进行团队开发的方案》的评论:
原文地址:http://blog.youkuaiyun.com/AimarC/archive/2005/06/01/385279.aspx
我的评论如下:
与其讨论XP的开发方法,我更愿意讨论敏捷开发。
敏捷最终要的是什么,就是拥抱变化,所以在没有具体项目的情况下,定出的原则
或是方案都有点之上谈兵的感觉。一定要时时刻刻记得,不管采用什么办法,客户
需要的,才是我们应给贡献的。为敏捷而敏捷或者为极限而极限都不是一个好的开始。
不要一味的去否定传统的瀑布模型。正如Martin Fowler在演讲中说的那样,CMMI
对敏捷也是友好的。采用什么样的开发方式必须取决于所做产品的本身。如果“不
知道如何组织一个团队,不知道如何分工合作,以及如何开始一个项目”那么不管
采用什么样的开发方式都是失败的。在敏捷开发社团里,很强调coach的作用,一
个好的导师或者一本好的手册,都是团队取得成功的巨大因素。
下面再具体说说你所划分的四个阶段所存在的问题:

系统规划阶段:在敏捷开发过程中,我更愿意把这个阶段称之为需求开发,这不应
该成为一个独立的阶段,而应该贯穿于开发的整个生命周期。因为在敏捷开发原则
中认为,客户的需求总是不断变化的。现场客户是个不错的主意,不过UML并不是
必须的。采用用例分析的方法不一定要参考什么书,关键点在于必须使用用户能够
理解的语言。比如说使用story card,把功能点从用户提出的概念分解成用户能够
理解的具体操作流程。我想强调的是必须始终进行需求的开发,在每一次版本构建
完毕后,都必须取得用户的积极响应和支持,与用户交流,采纳或者修改用户的意
见和想法。
迭代设计阶段:Oops,其实这个阶段只需要做一件事情,把前面搜集的用户需求整
理优先度,首先去完成那些最紧急的部分
迭代编码阶段:很可惜对于测试,你只是一句话带过。如果你使用XP的话,最好使
用结对编程,这样可以发挥出XP的最大优势和潜力,尤其是当你们的编码能力不太
强的时候,结对编程有一种互补的效应。如果使用你所谓的“接力棒”的方法,那么
完整注释和高度一致的编码规范就是必须的,其实这两点其实比结对编程更加难以
实施——接力棒缺乏简单有效的沟通——反而容易变成推卸责任的好借口。然后说说测
试,要使用好的敏捷开发,必须测试先行,光测试用例是不够的,最好先写出你的
自动化的单元测试类(这就是我说为什么过程语言很难实现敏捷的原因),并在测
试类运行的前提下进行重构和增量开发。
系统整体测试阶段:这个时候,应该是至少alpha版或者beta版了吧,如果还需要
在代码级的基础上做重构的话,我只能说“恭喜你,你的项目失败了”。
欢迎讨论。
探寻敏捷编程:与马丁福勒一同探讨敏捷开发方法 它通过马丁福勒提出的敏捷软件开发宣言的价值观,强调个体和互动、可以工作的软件、客户合作和响应变化的重要性。本文将与马丁福勒一同探讨敏捷编程的概念、原则和实践,并通过一些示例源代码来说明敏捷开发方法的应用。它通过马丁福勒提出的敏捷软件开发宣言的四个价值观,强调个体和互动、可以工作的软件、客户合作和响应变化的重要性。马丁福勒是敏捷软件开发方法的倡导者之一,他提出了敏捷软件开发宣言,宣告了敏捷开发方法的核心原则。这些价值观强调了团队成员之间的交流、软件交付的重要性、与客户的密切合作以及对变化的积极响应。 阅读详情

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