LLVM系列(一)致敬

Clang:LLVM 的 C 语言家族前端 Clang:LLVM 的 C 语言家族前端 Clang 项目为LLVM 项目的 C 语言家族(C、C++、Objective C/C++、OpenCL、CUDA 和 RenderScript)中,提供了语言前端和工具基础结构。提供了 GCC 兼容的编译器驱动程序 ( clang ) 和 MSVC 兼容的编译器驱动程序 ( clang-cl.exe )。可以立即获取并构建源代码。 特点和目标 该项目的一些目标包括: 最终用户特点: • 快速编译和低内存使用 • 表情诊断(示例) • GCC兼容性 实用程序和应 阅读详情

1.了解历史

        LLVM 是构架编译器(compiler)的框架系统,以C++编写而成,用于优化以任意程序语言编写的程序的编译时间(compile-time)、链接时间(link-time)、运行时间(run-time)以及空闲时间(idle-time),对开发者保持开放,并兼容已有脚本。

        LLVM 计划启动于2000年,最初由美国UIUC大学的 Chris Lattner 博士主持开展。2006年Chris Lattner 加盟Apple Inc. 并致力于LLVM 在Apple 开发体系中的应用。Apple 也是 LLVM 计划的主要资助者。

        ICON 如下:

Chris Lattner 尊容如下(也是Swift之父):

 致敬!!!

C编译器剖析_尾声 尾声     总有曲终人散时,不知不觉我们已经完成了对UCC编译器的剖析,一路走来,最深的体会仍然是“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”。按这个道理,理解UCC编译器的最好办法应是“直接阅读其源代码,思考UCC编译器在不同的执行点应处于怎样的状态,加入一些打印语句,输出相应的调试信息来验证自己的判断是否正确,如果发现Bug,就写一些测试程序来触发Bug,然后 阅读详情

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