走迷宫爆压,21行突破B站记录(自创,自设地图)

本文介绍了如何将走迷宫的游戏代码进行压缩优化,从原来的75行精简到21行,提高了代码的简洁性和易读性。作者分享了压缩过程,特别提到关键的移动部分优化,并鼓励读者查看完整源代码。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Cgame

大家都知道

但总是无趣,甚至玩个游戏都得打50行以上

这对初学者不太友好

但我想到了压缩

压缩一个走迷宫移动的的代码

压缩前

        ch=getch();
		if(ch=='d')
		{
			if(a[y][x+1]==' ')
			{ 
			 	a[y][x]=' ';
				x++;
				a[y][x]='0';
			}
		}
		if(ch=='s')
		{
			if(a[y+1][x]==' ')
			{
				a[y][x]=' ';
				y++;
				a[y][x]='0';
			}
		}
		if(ch=='a')
		{
			if(a[y][x-1]==' ')
			{
				a[y][x]=' ';
				x--;
				a[y][x]='0';
			}
		}
		if(ch=='w')
		{
			if(a[y-1][x]==' ')
			{
				a[y][x]=' ';
				y--;
				a[y][x]='0';
			}
		}

可以压缩

if(ch=='w')

{

        if(a[y-1][x]==' ')

        {

                a[y]

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