走迷宫源代码

#include <stdio.h>
#include <cstdio>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
char a[50][50]={"################",
				"#0             #",
				"############## #",
				"#              #",
				"# ##############",
				"#               ",
				"################",};//5,15
void welcome()
{
	printf("                   走迷宫\n");
	printf("                按任意键继续 ");
	getch();
	system("cls");
}
int main()
{
	int x=1,y=1;
	char ch;
	for(int i=0;i<=7;i++)
		puts(a[i]);
	while(1)
	{
		ch=getch();
		if(ch=='d')
		{
			if(a[y][x+1]==' ')
			{ 
			 	a[y][x]=' ';
				x++;
				a[y][x]='0';
			}
		}
		if(ch=='s')
		{
			if(a[y+1][x]==' ')
			{
				a[y][x]=' ';
				y++;
				a[y][x]='0';
			}
		}
		if(ch=='a')
		{
			if(a[y][x-1]==' ')
			{
				a[y][x]=' ';
				x--;
				a[y][x]='0';
			}
		}
		if(ch=='w')
		{
			if(a[y-1][x]==' ')
			{
				a[y][x]=' ';
				y--;
				a[y][x]='0';
			}
		}
		system("cls");
		for(int i=0;i<=7;i++)
			puts(a[i]);
		if(y==5 && x==15)
		 	break;
	}
	printf("win\n\n\n\n\n");
	return 0;
}

### C语言迷宫程序简介 编写一个能够解决迷宫问题的C语言程序是一项有趣的挑战。这里提供一种基于深度优先搜索(DFS)算法的方式,它通过递归或栈的方式来探索迷宫的所有路径,并找到从起点到终点的有效路线。 #### 程序结构概述: 1. **初始化**:设置好迷宫的地图、起始位置以及目标位置。 2. **读取输入**:加载外部文件形式给出的具体迷宫布局数据(如文本文件),也可以直接在代码内定义固定的迷宫数组。 3. **核心算法 - DFS 搜索**: - 标记已经访问过的节点以防循环。 - 尝试向四个方向移动(上下左右)直到遇到墙壁或其他障碍物停止尝试该方向。 4. **结果输出**:如果找到了通路,则打印出解;如果没有找到则告知用户无解。 5. **结束条件**:当所有可能性都被检查完之后退出主循环并显示最终状态信息。 下面是一个简化版的例子,这个例子大约有几百行,具体取决于你对界面友好度的要求和其他特性添加情况下的调整。以下是部分关键点说明及示例代码片段: ```c #include <stdio.h> #define ROW 8 // 迷宫行列数可以根据需要修改 #define COL 8 int maze[ROW][COL] = { {1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0}, {0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0}, {0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0} }; // 功能函数声明 void printSolution(int sol[][COL]); bool isSafe(int x, int y); bool solveMazeUtil(int x, int y, int sol[][]); /* 主函数 */ int main() { int sol[ROW][COL] = {0}; if (solveMazeUtil(0, 0, sol)) { printf("解决方案如下:\n"); printSolution(sol); } else { printf("没有解决方案\n"); } return 0; } // 打印解决方案矩阵 void printSolution(int sol[][COL]) { for (int i = 0; i < ROW; ++i){ for (int j = 0; j < COL; ++j) printf("%d ", sol[i][j]); printf("\n"); } } // 判断是否安全前进 bool isSafe(int x, int y) { // 越界判断 + 是否为空白格子 if(x >= 0 && x < ROW && y >= 0 && y < COL && maze[x][y] == 1) return true; return false; } // 使用回溯法解决问题的核心逻辑 bool solveMazeUtil(int x, int y, int sol[][]) { if (x == ROW-1 && y == COL-1 && maze[x][y]==1 ) { sol[x][y] = 1; return true; } if(isSafe(x,y)){ sol[x][y]=1; /* 向下移动 */ if(solveMazeUtil(x+1,y,sol)) return true; /* 向右移动 */ if(solveMazeUtil(x,y+1,sol)) return true; /* 如果向下和向右都不工作, * 那么取消选择此单元格作为解决方案的一部分, * 并返回false */ sol[x][y] = 0; } return false; } ``` 请注意这只是一个非常基础版本的实现,在实际应用中可能会涉及到更多细节处理比如更复杂的地图表示方法、性能优化等。如果你想要完整的500行长的项目,还需要加入更多的功能模块例如动态内存分配、图形化展示等等。
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