C#获取内存图像数据流的方法

C#数字图像处理(一) Bitmap类、 Bitmapdata类和 Graphics类是C#图像处理中最重要的3个类,如果要用C#进行图像处理,就一定要掌握它们。 阅读详情

背景:有的时候我们已经得到一个图像的内存对象,如Bitmap对象,我们想要获取到这个对象的数据流,可以将其序列化到磁盘上,并且也可以反序列化为内存对象,这个时候就有了如题的问题出现,我搜遍全网就是没有发现一个比较合适的方法,于是我绞尽脑汁写了如下方法。

  public byte[] ImgToBytes(Bitmap bmp)
        {
            int width = bmp.Size.Width;
            int height = bmp.Size.Height;
            byte[] bws = BitConverter.GetBytes(width);
            byte[] bhs = BitConverter.GetBytes(height);
          
            BitmapData bd = bmp.LockBits(new Rectangle(0, 0, width, height), ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format24bppRgb);
            IntPtr ptr = bd.Scan0;
            int bmpLen = bd.Stride * bd.Height;
            byte[] imgbytes = new byte[bmpLen + 8];
            Marshal.Copy(ptr, imgbytes, 0, bmpLen);
            bmp.UnlockBits(bd);
            for (int i = 0; i < 4; i++)
            {
                imgbytes[bmpLen + i] = bws[i];
                imgbytes[bmpLen + i + 4] = bhs[i];
            }

            return imgbytes;
        }

        public Bi
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修哥
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