小滴课堂-学习笔记:手把手剖析并发底层原理和最佳实践

App渠道追踪实战指南:iOS、Android与鸿蒙多平台实现与避坑 在移动应用增长领域,用户获取渠道的效果评估是数据驱动决策的核心。其技术原理主要围绕归因逻辑展开,即通过标识符的生成、传递与匹配,将用户安装行为准确关联到特定的推广来源。这项技术的核心价值在于实现营销预算的精准分配与ROI优化,是增长团队进行渠道效果评估、用户质量分析和LTV预测的基础。在实际应用场景中,开发者需要针对iOS、Android及新兴的鸿蒙(HarmonyOS)等多平台生态,设计并实施稳定可靠的追踪方案。本文聚焦于**渠道追踪**与**归因平台**等关键技术点,深入解析多平台下的实现路径、混合方案 阅读详情

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目录

第1集 并发编程核心底层AQS你知道不

第2集 源码剖析并发编程ReentrantLock实现原理

第3集 你可以说清ReentrantLock和synchronized的差别不

第4集 读写锁ReentrantReadWriteLock你是否知道

第5集 阻塞队列BlockingQueue是否知道

第6集 并发队列ConcurrentLinkedQueue是否掌握

第7集 说说你认为的并发编程最佳实践

第8集 线程池里面的坑你踩过吗?

第9集 ThreadPoolExecutor核心参数是否掌握

干货文档


第1集 并发编程核心底层AQS你知道不

简介: 常见的并发编程AQS考查

  • 考点:考查是否知道并发编程AQS

  • 难度:【 ** ** * 】

  • 知道AQS吗?能否介绍下,它的核心思想是什么

    
    
    
    AQS的全称为(AbstractQueuedSynchronizer),这个类在java.util.concurrent.locks包下面。它是一个Java提高的底层同步工具类,比如CountDownLatch、ReentrantLock,Semaphore,ReentrantReadWriteLock,SynchronousQueue,FutureTask等等皆是基于AQS的
    ​
    只要搞懂了AQS,那么J.U.C中绝大部分的api都能轻松掌握
    ​
    简单来说:是用一个int类型的变量表示同步状态,并提供了一系列的CAS操作来管理这个同步状态对象
    一个是 state(用于计数器,类似gc的回收计数器)
    一个是线程标记(当前线程是谁加锁的),
    一个是阻塞队列(用于存放其他未拿到锁的线程)
    ​
    ​
    例子:线程A调用了lock()方法,通过CAS将state赋值为1,然后将该锁标记为线程A加锁。如果线程A还未释放锁时,线程B来请求,会查询锁标记的状态,因为当前的锁标记为 线程A,线程B未能匹配上,所以线程B会加入阻塞队列,直到线程A触发了 unlock() 方法,这时线程B才有机会去拿到锁,但是不一定肯定拿到
    
    
    
    
    acquire(int arg) 源码讲解,好比加锁lock操作
        tryAcquire()尝试直接去获取资源,如果成功则直接返回,AQS里面未实现但没有定义成abstract,因为独占模式下只用实现tryAcquire-tryRelease,而共享模式下只用实现tryAcquireShared-tryReleaseShared,类似设计模式里面的适配器模式
    ​
        addWaiter() 根据不同模式将线程加入等待队列的尾部,有Node.EXCLUSIVE互斥模式、Node.SHARED共享模式;如果队列不为空,则以通过compareAndSetTail方法以CAS将当前线程节点加入到等待队列的末尾。否则通过enq(node)方法初始化一个等待队列
    ​
        acquireQueued()使线程在等待队列中获取资源,一直获取到资源后才返回,如果在等待过程中被中断,则返回true,否则返回false
    ​
    release(int arg)源码讲解 好比解锁unlock
        独占模式下线程释放指定量的资源,里面是根据tryRelease()的返回值来判断该线程是否已经完成释放掉资源了;在自义定同步器在实现时,如果已经彻底释放资源(state=0),要返回true,否则返回false
        unparkSuccessor方法用于唤醒等待队列中下一个线程

    image-20200214151433962

  • 你知道的AQS有几种同步方式,实现同步器一般要覆盖哪些方法

    
    
    
    独占式: 比如ReentrantLock
    ​
    共享式:比如Semaphore
    ​
    存在组合:组合式的如ReentrantReadWriteLock,AQS为使用提供了底层支撑,使用者可以自由组装实现
    ​
    ​
    1. boolean tryAcquire(int arg) 
    2. boolean tryRelease(int arg) 
    3. int tryAcquireShared(int arg) 
    4. boolean tryReleaseShared(int arg) 
    5. boolean isHeldExclusively()
    ​
    不需要全部实现,根据获取的锁的种类可以选择实现不同的方法,比如
    实现支持独占锁的同步器应该实现tryAcquire、 tryRelease、isHeldExclusively
    实现支持共享获取的同步器应该实现tryAcquireShared、tryReleaseShared、isHeldExclusively
    ​
    
    
    
    注意:线程获取锁成功后直接返回,不会进入等待队列里面,只有失败的时候才会
    
    
    
    
    
    //线程获取锁成功后 直接返回,不会进入等待队列里面,只有失败的时候才会
    public final void acquire(int arg) {
    if (!tryAcquire(arg) && acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
      selfInterrupt();
    }
    ​
    =========
    //获取失败则将当前线程封装为Node.EXCLUSIVE的Node节点插入AQS阻塞队列的尾部
     final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
            boolean failed = true;
            try {
                boolean interrupted = false;
                for (;;) {
                    final Node p = node.predecessor();
                    if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                        setHead(node);
                        p.next = null; // help GC
                        failed = false;
                        return interrupted;
                    }
                    if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                        parkAndCheckInterrupt())
                        interrupted = true;
                }
            } finally {
                if (failed)
                    cancelAcquire(node);
            }
        }
    ==================
    //调用LockSupport.park(this)方式阻塞自己
     private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
            LockSupport.park(this);
            return Thread.interrupted();
     }
    
    
    

     

 

 

第2集 源码剖析并发编程ReentrantLock实现原理

简介: 源码解析ReentrantLock实现原理

  • 考点:考查是否知道ReentrantLock底层实现 (如果对上集AQS不熟悉,可以看这集后再去回顾AQS)
  • 难度:【 ** ** * 】
  • java里面的公平锁和非公平锁你知道多少,有没看过ReentrantLock源码?

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  • 公平锁和非公平锁核心区别

image-20200214170916300

 

 

 

 

 

 

 

 

第3集 你可以说清ReentrantLock和synchronized的差别不

简介: 源码解析ReentrantLock实现原理

  • 考点:考查ReentrantLock和synchronized的掌握情况
  • 难度:【 ** ** 】
  • ReentrantLock和synchronized使用的场景是什么,实现机制有什么不同

    
    
    
    ReentrantLock和synchronized都是独占锁
    ​
    synchronized:
        1、是悲观锁会引起其他线程阻塞,java内置关键字,
        2、无法判断是否获取锁的状态,锁可重入、不可中断、只能是非公平
        3、加锁解锁的过程是隐式的,用户不用手动操作,优点是操作简单但显得不够灵活
        4、一般并发场景使用足够、可以放在被递归执行的方法上,且不用担心线程最后能否正确释放锁
        5、synchronized操作的应该是对象头中mark word,参考原先原理图片
    ​
    ReentrantLock:
        1、是个Lock接口的实现类,是悲观锁,
        2、可以判断是否获取到锁,可重入、可判断、可公平可不公平
        3、需要手动加锁和解锁,且 解锁的操作尽量要放在finally代码块中,保证线程正确释放锁
        4、在复杂的并发场景中使用在重入时要却确保重复获取锁的次数必须和重复释放锁的次数一样,否则可能导致       其他线程无法获得该锁。
        5、创建的时候通过传进参数true创建公平锁,如果传入的是false或没传参数则创建的是非公平锁
        6、底层不同是AQS的state和FIFO队列来控制加锁
    ​
    ​

     

 

 

 

第4集 读写锁ReentrantReadWriteLock你是否知道

简介: 讲解ReentrantReadWriteLock读写锁的掌握情况

  • 考点:考查ReentrantReadWriteLock读写锁的掌握情况
  • 难度:【 ** ** * 】
  • 知道ReentrantReadWriteLock吗?和ReentrantLock有啥不同?

    image-20200215105626961

     
    
    
    ReentrantReadWriteLock
        1、读写锁接口ReadWriteLock接口的一个具体实现,实现了读写锁的分离,
        2、支持公平和非公平,底层也是基于AQS实现
        3、允许从写锁降级为读锁
            流程:先获取写锁,然后获取读锁,最后释放写锁;但不能从读锁升级到写锁
    
        4、重入:读锁后还可以获取读锁;获取了写锁之后既可以再次获取写锁又可以获取读锁
        核心:读锁是共享的,写锁是独占的。 读和读之间不会互斥,读和写、写和读、写和写之间才会互斥,主要是提升了读写的性能
    
    ​
    ​
    ReentrantLock是独占锁且可重入的,相比synchronized而言功能更加丰富也更适合复杂的并发场景,但是也有弊端,假如有两个线程A/B访问数据,加锁是为了防止线程A在写数据, 线程B在读数据造成的数据不一致; 但线程A在读数据,线程C也在读数据,读数据是不会改变数据没有必要加锁,但是还是加锁了,降低了程序的性能,所以就有了ReadWriteLock读写锁接口
    ​
    ​
    场景:读多写少,比如设计一个缓存组件 或 提高Collection的并发性
    class CachedData {
     *   Object data;
     *   volatile boolean cacheValid;
     *   final ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
     *
     *   void processCachedData() {
     *     rwl.readLock().lock();
     *     if (!cacheValid) {
     *       // Must release read lock before acquiring write lock
     *       rwl.readLock().unlock();
     *       rwl.writeLock().lock();
     *       try {
     *         // Recheck state because another thread might have
     *         // acquired write lock and changed state before we did.
     *         if (!cacheValid) {
     *           data = ...
     *           cacheValid = true;
     *         }
     *         // Downgrade by acquiring read lock before releasing write lock
     *         rwl.readLock().lock();
     *       } finally {
     *         rwl.writeLock().unlock(); // Unlock write, still hold read
     *       }
     *     }
     *
     *     try {
     *       use(data);
     *     } finally {
     *       rwl.readLock().unlock();
     *     }
     *   }
     * }}
    
    
      class RWDictionary {
     *   private final Map<String, Data> m = new TreeMap<String, Data>();
     *   private final ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
     *   private final Lock r = rwl.readLock();
     *   private final Lock w = rwl.writeLock();
     *
     *   public Data get(String key) {
     *     r.lock();
     *     try { return m.get(key); }
     *     finally { r.unlock(); }
     *   }
     *   public String[] allKeys() {
     *     r.lock();
     *     try { return m.keySet().toArray(); }
     *     finally { r.unlock(); }
     *   }
     *   public Data put(String key, Data value) {
     *     w.lock();
     *     try { return m.put(key, value); }
     *     finally { w.unlock(); }
     *   }
     *   public void clear() {
     *     w.lock();
     *     try { m.clear(); }
     *     finally { w.unlock(); }
     *   }
     * }}
    
    
    
    
    
    
    

     

 

第5集 阻塞队列BlockingQueue是否知道

简介: 讲解阻塞队列BlockingQueue的掌握情况

  • 考点:考查阻塞队列BlockingQueue的掌握情况

  • 难度:【 ** ** 】

  • 并发编程里面解决生产消费者模型你知道哪几种方式?

     
    
    
    核心:要保证生产者不会在缓冲区满时放入数据,消费者也不会在缓冲区空时消耗数据
    ​
    常用的同步方法是采用信号或加锁机制
    1、wait() / notify()方法
    
    2、await() / signal()方法
        用ReentrantLock和Condition实现等待/通知模型
    ​
    3、Semaphore信号量
    ​
    4、BlockingQueue阻塞队列
        ArrayBlockingQueue
        LinkedBlockingQueue
            put方法用来向队尾存入元素,如果队列满,则阻塞
           take方法用来从队首取元素,如果队列为空,则阻塞
    
    
    
    
    
    
    你知道阻塞队列BlockingQueue不?介绍下常见的阻塞队列
    
    
    
    
    
    BlockingQueue: j.u.c包下的提供了线程安全的队列访问的接口,并发包下很多高级同步类的实现都是基于阻塞队列实现的
    ​
    1、当阻塞队列进行插入数据时,如果队列已满,线程将会阻塞等待直到队列非满
    2、从阻塞队列读数据时,如果队列为空,线程将会阻塞等待直到队列里面是非空的时候
    ​
    常见的阻塞队列
        ArrayBlockingQueue:
            基于数组实现的一个阻塞队列,需要指定容量大小,FIFO先进先出顺序
    
        LinkedBlockingQueue:
            基于链表实现的一个阻塞队列,如果不指定容量大小,默认 Integer.MAX_VALUE, FIFO先进先出顺序
    
        PriorityBlockingQueue:
            一个支持优先级的无界阻塞队列,默认情况下元素采用自然顺序升序排序,也可以自定义排序实现 java.lang.Comparable接口
    
        DelayQueue:
            延迟队列,在指定时间才能获取队列元素的功能,队列头元素是最接近过期的元素,里面的对象必须实现 java.util.concurrent.Delayed 接口并实现CompareTo和getDelay方法
    
    ​
    
    
    
    
    

     

 

第6集 并发队列ConcurrentLinkedQueue是否掌握

简介: 讲解非阻塞队列ConcurrentLinkedQueue的掌握情况

  • 考点:考查非阻塞队列ConcurrentLinkedQueue的掌握情况

  • 难度:【 ** ** 】

  • 你知道非阻塞队列ConcurrentLinkedQueue不,它怎么实现线程安全的?

    
    
    
    线程安全原因:
    ConcurrentLinkedQueue是基于链表实现的无界线程安全队列,采用FIFO进行排序
    保证线程安全的三要素:原子、有序、可见性
    ​
    1、底层结构是Node,链表头部和尾部节点是head和tail,使用节点变量和内部类属性使用volatile声明保证了有序和可见性
    ​
    2、插入、移除、更新操作使用CAS无锁操作,保证了原子性
    ​
    3、假如多线程并发修改导致 CAS 更新失败,采用for循环插入保证更新操作成功
    
    
    

     

 

 

 

 

第7集 说说你认为的并发编程最佳实践

简介: 并发编程常用的最佳实践

  • 考点:考查是否有用多线程,总结个人的最佳实践

  • 难度:【 *** 】

  • 平时多线程用的挺多的,写出3条你遵循的多线程最佳实践

     
    
    
    给不同模块的线程起名称,方便后续排查问题
    ​
    使用同步代码块或者同步的方法的时候,尽量减小同步范围
    ​
    多用并发集合少用同步集合
        支持线程安全
            同步集合:Hashtable/Vector/同步工具类包装Collections.synXXX
            并发集合:ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList
    ​
    线上业务需要使用多线程,优先考虑线程池是否更加合适,然后判断哪种线程池比较好,最后才是自己创建单一线程

     

  • 用过线程池不? 有什么好处, java里有哪些是常用的线程池

    
    
    
    好处:重用存在的线程,减少对象创建销毁的开销,有效的控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞,且可以定时定期执行、单线程、并发数控制,配置任务过多任务后的拒绝策略等功能
    ​
    类别
    newFixedThreadPool 
        一个定长线程池,可控制线程最大并发数
    ​
    newCachedThreadPool
        一个可缓存线程池
    ​
    newSingleThreadExecutor
        一个单线程化的线程池,用唯一的工作线程来执行任务
    ​
    newScheduledThreadPool
        一个定长线程池,支持定时/周期性任务执行
    
    
    
    
    
    
    
    
    

     

 

 

第8集 线程池里面的坑你踩过吗?

简介:常见线程池里面坑是否知道

  • 考点:是否知道线程池里面的坑

  • 难度:【 ** ** 】

  • 【阿里巴巴编码规范】 线程池不允许使用 Executors 去创建,要通过 ThreadPoolExecutor的方式原因?

     
    
    
    Executors创建的线程池底层也是调用 ThreadPoolExecutor,只不过使用不同的参数、队列、拒绝策略等,如果使用不当,会造成资源耗尽问题;
    直接使用ThreadPoolExecutor让使用者更加清楚线程池允许规则,常见参数的使用,避免风险
    ​
    常见的线程池问题:
    newFixedThreadPool和newSingleThreadExecutor: 
        队列使用LinkedBlockingQueue,队列长度为 Integer.MAX_VALUE,可能造成堆积,导致OOM
    ​
    newScheduledThreadPool和newCachedThreadPool:
        线程池里面允许最大的线程数是Integer.MAX_VALUE,可能会创建过多线程,导致OOM
    ​

image-20200221104045559

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第9集 ThreadPoolExecutor核心参数是否掌握

简介: 并发编程里面的ThreadPoolExecutor参数考查

  • 考点:ThreadPoolExecutor常见参数的掌握

  • 难度:【 ** ** *】

简介: 并发编程里面的ThreadPoolExecutor参数考查

  • 考点:ThreadPoolExecutor常见参数的掌握

  • 难度:【 ** ** *】

ThreadPoolExecutor构造函数里面的参数你是否掌握,能否解释下各个参数的作用

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory,
                              RejectedExecutionHandler handler)
corePoolSize:核心线程数,线程池也会维护线程的最少数量,默认情况下核心线程会一直存活,即使没有任务也不会受存keepAliveTime控制
 坑:在刚创建线程池时线程不会立即启动,到有任务提交时才开始创建线程并逐步线程数目达到corePoolSize
​
maximumPoolSize:线程池维护线程的最大数量,超过将被阻塞
 坑:当核心线程满,且阻塞队列也满时,才会判断当前线程数是否小于最大线程数,才决定是否创建新线程
​
keepAliveTime:非核心线程的闲置超时时间,超过这个时间就会被回收,直到线程数量等于corePoolSize
​
unit:指定keepAliveTime的单位,如TimeUnit.SECONDS、TimeUnit.MILLISECONDS
​
workQueue:线程池中的任务队列,常用的是 ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、SynchronousQueue
​
​
threadFactory:创建新线程时使用的工厂
​
handler: RejectedExecutionHandler是一个接口且只有一个方法,线程池中的数量大于maximumPoolSize,对拒绝任务的处理策略,默认有4种策略AbortPolicy、CallerRunsPolicy、DiscardOldestPolicy、DiscardPolicy

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《FPGA DDR3权威实战:从基础到高速故障录波系统》专栏导览:从不知所措到心中有数

本文是一份DDR3实战指南,作者从自身学习经历出发,分享了一套循序渐进的DDR3应用路线图。专栏包含12篇文章,从基础配置(MIG IP核、AXI总线)、仿真测试到实际项目应用(功能测试、性能测试),最后深入原生MIG接口实战,通过一个高速故障录播系统案例完整展示DDR3开发流程。文章特别强调实践性,旨在帮助读者系统掌握DDR3开发技能,避免作者当年踩过的坑。每篇都配有优快云链接,适合FPGA开发者按顺序学习参考。

FPGA_小田老师的博客 331

小滴课堂-学习笔记:MySQL数据库的面试题

愿景:"让编程不再难学,让技术与生活更加有趣" 更多架构课程请访问 xdclass.net 目录 第1集 常说的事务ACID是什么 第2集 脏读-不可重复读-幻读你知道多少 第3集 Mysql常见的存储引擎你知道不 第4集 存储引擎InnoDB、MyISAM异同点和选择 第5集 Mysql数据库索引你知道多少 第6集 数据库索引的好处和坏处,你常用的最佳实践 干货文档 第1集 常说的事务ACID是什么 简介:是否掌握事务的ACID原理 考点:是否掌握事务的ACID原理 难度..

dev666的博客 273

efm32 入门.pdf

本PDF共计22页,介绍的是操作驱动API,下载与否自己斟酌。

win10 跳过U8环境检测的IE WebControls.rar

win10 安装u8的时候 提示IE WebControls 不通过,这个工具可以欺骗u8的检查。 跳过U8环境检测的IE WebControls。提示导入失败后,重新检测通过。

【小滴课堂】如果被问到Sentinel核心原理,你知道怎么答了吗?

theme: channing-cyan Sentinel简介 Sentinel它是面向了分布式服务架构的对流量控制的一个组件,主要就是从限流、流量整形、熔断降级等等多个维度来对开发者保证微服务架构的稳定性。 Sentinel被设计的很精巧,只需要sentinel-core就可以了,可谓好用又强大! Sentinel的基本原理 Sentinel它是在内部创建一个责任链,责任链的话它是...

xdclass888的博客 120

WINCC7.3破解文件

WINCC7.3硬件够破解文件,有需要的下载!WINCC7.3硬件够破解文件,有需要的下载!

Vue3开发者必看:用实战项目学会组件化和状态管理

系统讲解Vue3核心技术:响应式原理、组件开发、Router路由和Pinia状态管理。通过"小滴课堂"实战项目,学习搭建单页应用、用户认证、数据绑定等。整合Element Plus,41个视频,适合提升Vue3工程化能力的开发者。

2501_93248842的博客 679

lwip-2.0.3

lwip是瑞典计算机科学院(SICS)的Adam Dunkels 开发的一个小型开源的TCP/IP协议栈。实现的重点是在保持TCP协议主要功能的基础上减少对RAM 的占用。

快速入门SpringCloudAlibaba实战篇【SpringBoot3.x + JDK17】!

简介:讲解AlibabaCloud核心组件介绍官网介绍为什么要选择AlibabaCloud , 和SpringCloud的区别SpringCloud和AlibabaCloud组件存在很大交集,互相配合SpringCloud很多组件是基于第三方整合,目前多个已经不更新了,比如zuul、eureka、hystrix等AlibabaCloud 提供一站式微服务解决方法,已经和SpringCloud进行了整合,组件互相支持AlibabaCloud全家桶介绍服务注册发现:Nacos。

二当家小D的学习资源库 1671

写给自己看的学习资源总结

20小时重点已完成19小时重点完成80%源码解读较少,有一个并发实战项目,补充后6章的笔记,虽然前面看完了,没做笔记的部分差不多都忘记了50讲重点进阶有项目,有实战,有源码。一直想要实战练习巩固已有并发知识,实战来了!24h16小时进阶非常底层,从汇编理解 volatile 原理,从 hostSpot 源码分析指令重排、锁升级,锁同步,SpringCloud nacos 中对并发编程的运用。

sinat_30873479的博客 1403

python3从入门到实战 pdf_听说你觉得零基础入门python很难?

各位童靴久等了新版python零基础入门到实战全量上线啦!是从事运维/前端/后端/测试的同学的必备技能,是更轻量级的语言。在各大企业,从web、爬虫、数学计算、大数据处理、机器学习、人工智能等诸多领悟均能看到python的身影,可见python的地位。以下是关于本课程的介绍,内容较多,请耐心看,快人一步掌握,未来你更可一这是门怎样的课程?Python零基础入门到爬虫实战由小滴课堂java...

weixin_39811193的博客 338

DelayQueue 的 常用场景及使用示例

DelayQueue是 Java 并发包中的另一个特殊类型的阻塞队列,它用于存放实现了Delayed接口的元素,并且这些元素在指定的延迟时间到期之前不能从队列中获取。这使得DelayQueue。

CAUC_lin的博客 1058

11-2说说小滴课堂之前的被薅羊毛的事情+防范解决方案

11-2说说小滴课堂之前的被薅羊毛的事情+防范解决方案。

m0_68935893的博客 907

小滴课堂-学习笔记:(1)JAVASE课程

愿景:"让编程不再难学,让技术与生活更加有趣" 更多架构课程请访问 xdclass.net 目录 第1集 茫茫人海中为何选择java这门语言 第2集 速成系列java从入门到告诉高手课程介绍 第3集 Java语言编程发展历程和JVM概述 第4集 概念理解面向对象编程和特点 第二章 Java开发环境准备和基础语法第一季 第2集 新版Java环境变量配置 第3集 完成你的第一个Java程序Hello World 第4集 Hello World程序剖析Java语法 第三章 集成开发环..

dev666的博客 2015

小滴课堂-学习笔记:前端-后端项目云服务器生产环境部署核心知识

愿景:"让编程不再难学,让技术与生活更加有趣" 更多架构课程请访问 xdclass.net 目录 第1集 小滴课堂互联网架构之应用部署上线核心知识 第2集 云服务器介绍和阿里云服务器ECS服务器选购 第3集 阿里云服务器远程登录和常用工具 生产环境Linux CentOS云服务器常见相关软件安装 第1集 阿里云Linux服务器Centos7 安装JDK8环境 第2集 生产环境Linux服务器上Nginx介绍和安装 第3集 生产环境Linux服务器上Mysql安装和导入数据 小滴课堂综合.

dev666的博客 2390

小滴课堂-学习笔记:小滴课堂面试专题介绍+简历分析+投递

愿景:"让编程不再难学,让技术与生活更加有趣" 更多架构课程请访问 xdclass.net 目录 第1集 小滴课堂面试专题课程介绍+适合人员+学后水平 第2集 小滴课堂面试专题第一季大纲速览,你知道多少 第3集 互联网公司校/社招的招聘要求解读 第4集 学历/部分招聘条件不符合? 互联网公司简历投递技巧 第5集 BAT大厂社招、校招、内推常见的面试形式有多少 第6集 拿到面试通知,怎样应对互联网公司的多轮面试 第7集 社招+校招被技术面试完虐系列之多方位考查点 干货文档 第1集 小滴.

dev666的博客 2399

小滴课堂-学习笔记:大话软件开发流程和小滴课堂开发者论坛项目

愿景:"让编程不再难学,让技术与生活更加有趣" 更多架构课程请访问 xdclass.net 目录 大话互联网公司软件开发流程 小滴课堂开发者论坛效果演示和需求分析 小滴课堂开发者论坛数据库ER关系图设计 小滴课堂开发者论坛Mysql相关表录入 Maven3.x创建小滴课堂开发者论坛项目和配置tomcat9 小滴课堂开发者论坛Maven依赖包和基础实体类开发 封装通用BaseServlet和分类列表接口开发 小滴课堂开发者论坛主题列表开发-支持分页 小滴课堂开发者论坛...

dev666的博客 839

小滴课堂-学习笔记:缓存的常见面试题你知道多少

愿景:"让编程不再难学,让技术与生活更加有趣" 更多架构课程请访问 xdclass.net 目录 ​愿景:"让编程不再难学,让技术与生活更加有趣" 第1集 分布式缓存Redis基础知识点你知道多少《上》 第2集 分布式缓存Redis基础知识点你知道多少《下》 第3集 你知道常用的缓存的淘汰策略吗 第4集 缓存穿透-击穿和雪崩你能区分不 第1集 分布式缓存Redis基础知识点你知道多少《上》 考点:Redis基础知识点考查 难度:【***】 你们业务用了re...

dev666的博客 242
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