多线程自学笔记
一、线程介绍
1)进程的概念
进程是执行程序的一次执行过程,他是一个动态的概念。是系统资源分配的单位。
2)线程的概念
一个进程中包含若干个线程,线程是cpu调度和执行的单位。
核心概念
❶线程就是独立路径
❷在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程 ,如主线程,gc线程;
❸main()称之为主线程,为系统的入口
❹在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的。
❺对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制
❻线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销
❼每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致
二、线程实现(重点)
1)继承Thread类(重点)
///创建线程方式一:继承Tread类,重写run()方法,调用start开启线程
public class TestTread1 extends Thread{
//run方法线程体
for(int i = 0;i < 200;i++){
System.out.println("我在看代码---"+i);
}
}
public static void main(String[] args){
//创建一个线程对象
TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
//调用start()方法开启线程
testThread1.start();
//mian线程,主线程
for(int i = 0;i < 2000;i++){
System.out.println("我在学习多线程---"+i);
}
}
结果如下:
两个线程交替执行,重启后结果也会不一样
总结:注意,线程的开启不一定立即执行,有cpu调度执行
小练习,下载网络图片
import org.apache.commons.io.FileUtils;//需要自己下载jar包
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
//练习Thread,实现多线程同步下载
public class TestThread2{
private String url;
private String name;
public TestThread2(String url,String name){
this.name=name;
this.url=url;
}
@Override
public void run(){
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url,name);
}
public static void main(String[] args){
TestThread2 t1 = new TestThread2("你要天的网络图片地址","设置的图片名称");
TestThread2 t2 = new TestThread2("你要天的网络图片地址","设置的图片名称");
TestThread2 t3 = new TestThread2("你要天的网络图片地址","设置的图片名称");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
//下载器
class WebDownloader{
//下载方法
public void downloader(String url,String name){
try{
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name);
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
}
}
2)实现Runnable接口(重点)
//创建线程方式2:实现Runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入Runnable接口实现类,调用start方法。
public class TestThread3 implements Runnable{
@Override
public void run(){
//run方法线程体
for(int i = 0;i<200;i++){
System.out.println("我在看代码---"+i);
}
}
public static void main(String[] args){
//创建Ruunable接口实现类对象
TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
//创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
Thread thread = new Thread(testThread3);
thread.start();
for(int i=0;i<1000;i++){
System.out.println("我在学习多线程--"+i);
}
}
}
小结
继承Thread类
1.子类继承Thread类具备多线程能力
2.启动线程:子类对象.start()
3.不建议使用:避免OOP单继承局限性
实现Runnable
1.实现接口Runnable具有多线程能力
2.启动线程:传入对象+Thread对象.start()
3.推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
练习,初识并发问题
//多个线程操作同一个对象
//买火车票的例子
//发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
public class TestThread4 implements Runnable{
//票数
private int ticketNums = 10;
@Override
public void run(){
while(true){
if(ticketNums<=0){
break;
}
//模拟延时
try{
Thread.sleep(200);
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketNums--+"票")
}
}
public static void main(String[] args){
TestThread4 ticket = new TestThread4();
new Thread(ticket,"小明").start();
new Thread(ticket,"老师").start();
new Thread(ticket,"黄牛党").start();
}
}
结果:
案例–模拟龟兔赛跑
//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
//胜利者
private static String winner;
@Override
public void run(){
for(int i=0;i<=100;i++){
//模拟兔子休息
if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10==0){
try{
Thread.sleep(200);
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
//判断比赛是否结束
boolean flag = gameOver(i);
//如果比赛结束了,就停止程序
if(flag){
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+"步");
}
}
//判断是否完成比赛
private boolean gameOver(int steps){
if(winner!=null){
return true;
}else if(steps>=100){
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is"+winner);
return true;
}
return false;
}
public static void main(String[] args){
Race race = new Race();
new Thread(race,"兔子").start();
new Thread(race,"乌龟").start();
}
}
结果:
3)实现Callable接口(了解即可)
1.实现Callable接口,需要返回值类型
2.重写call方法,需要抛出异常
3.创建目标对象
4.创建执行服务:ExecutorService ser =Executors.newFixedPool(1);
5.提交执行:Future < Boolean> result1 = ser.submit(1)
6.获取结果:boolean r1 = result1.get()
7.关闭服务:ser.shutdownNow(1);
//线程创建三:实现Callable接口
/*
Callable的好处
1.可以自定义返回值
2.可以抛出异常
*/
public class TestCallable implements Callable<Boolean>{
private String url;
private String name;
public TestThread2(String url,String name){
this.name=name;
this.url=url;
}
@Override
public Boolean call(){
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url,name);
return true;
}
public static void main(String[] args){
TestCallable t1 = new TestThread2("你要天的网络图片地址","设置的图片名称");
TestCallable t2 = new TestThread2("你要天的网络图片地址","设置的图片名称");
TestCallable t3 = new TestThread2("你要天的网络图片地址","设置的图片名称");
//创建执行服务
ExecutorService ser =Executors.newFixedPool(3);
//提交执行
Future <Boolean> r1 = ser.submit(t1);
Future <Boolean> r2 = ser.submit(t2);
Future <Boolean> r3 = ser.submit(t3);
//获取结果
boolean r1 = result1.get();
boolean r2 = result2.get();
boolean r3 = result3.get();
System.out.println(r1);
System.out.println(r2);
System.out.println(r3);
//关闭服务
ser.shutdownNow();
}
}
//下载器
class WebDownloader{
//下载方法
public void downloader(String url,String name){
try{
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name);
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
}
}
线程状态
线程五大状态
**本图截屏自B站狂神说视屏教程
线程方法
**本图截屏自B站狂神说视屏教程
线程的停止
package com.kuang.thread;
/**
* 测试stop
* 1.建议线程正常停止--->利用次数,不建议死循环
* 2.建议使用标志位--->设置一个标志位
* 3.不要使用stop或者destroy等过时或者JDK不建议使用的方法
* **/
public class TestStop implements Runnable{
//1.设置一个标识位
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
while(flag){
System.out.println("run...Thread"+i++);
}
}
//2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
public void stop(){
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args){
TestStop testStop = new TestStop();
new Thread(testStop).start();
for(int i = 0;i<1000;i++){
System.out.println("main"+i);
if(i==900){
//调用stop方法切换标志位,让线程停止
testStop.stop();
System.out.println("线程已停止");
}
}
}
}
线程的休眠
◆sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数;
◆sleep存在异常InterruptedException;
◆sleep时间达到后线程进入就绪状态
◆sleep可以模拟网络延时,倒计时等
◆每个对象都有一个锁,sleep不会释放锁
例子:
package com.kuang.thread;
/**
* 测试stop
* 1.建议线程正常停止--->利用次数,不建议死循环
* 2.建议使用标志位--->设置一个标志位
* 3.不要使用stop或者destroy等过时或者JDK不建议使用的方法
* **/
public class TestStop implements Runnable{
//1.设置一个标识位
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
while(flag){
System.out.println("run...Thread"+i++);
}
}
//2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
public void stop(){
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args){
TestStop testStop = new TestStop();
new Thread(testStop).start();
for(int i = 0;i<1000;i++){
System.out.println("main"+i);
if(i==900){
//调用stop方法切换标志位,让线程停止
testStop.stop();
System.out.println("线程已停止");
}
}
}
}
运行结果: