玩转HTML5 JavaScript键盘功能

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玩转HTML5 JavaScript键盘功能

1. 概述

键盘事件是Web开发中处理用户输入的重要方式。HTML5和现代JavaScript提供了强大的键盘事件处理能力,可以创建丰富的交互体验。

2. 键盘事件基础

2.1 三种主要键盘事件

在JavaScript中,常用的键盘事件主要用于监听用户的键盘操作,包括按键按下、释放、字符输入等场景。以下是核心键盘事件的详细说明:

2.1.1 keydown 事件
  • 触发时机:当用户按下任意键盘按键(包括字母、数字、功能键、修饰键如Ctrl/Shift/Alt等)时立即触发。
  • 特点
    • 支持所有按键(包括非字符键,如F1-F12、箭头键、BackspaceEnter等)。
    • 如果按键被长按,会持续触发(约每50ms一次)。
    • 事件对象可获取按键的物理位置或字符信息。
  • 适用场景:需要实时响应按键的场景(如游戏控制、快捷键监听、实时输入限制等)。
2.1.2 keyup 事件
  • 触发时机:当用户释放按下的键盘按键时触发(无论按键是否被长按,仅在释放时触发一次)。
  • 特点
    • keydown对应,用于捕获按键“结束”的动作。
    • 同样支持所有按键,事件对象信息与keydown一致。
  • 适用场景:需要在用户完成一次按键操作后处理的场景(如提交输入、解除快捷键状态等)。
2.1.3 keypress 事件(已逐步淘汰,建议用keydown替代)
  • 触发时机:当用户按下能产生字符的按键(如字母、数字、符号键)时触发(非字符键如F1、箭头键等不会触发)。
  • 特点
    • 仅支持字符键,不支持功能键、修饰键(Ctrl/Shift等)。
    • 事件对象的key属性会返回实际输入的字符(受Shift键影响大小写)。
    • 现代浏览器中已逐渐被keydown替代,因为keydown能覆盖更多场景。
// keydown - 按键按下时触发
element.addEventListener('keydown', (event) => {
    console.log('按键按下:', event.key);
});

// keyup - 按键释放时触发
element.addEventListener('keyup', (event) => {
    console.log('按键释放:', event.key);
});

// keypress - 已废弃,不推荐使用
element.addEventListener('keypress', (event) => {
    console.log('字符输入:', event.key);
});

2.2 事件对象属性

事件对象的核心属性(用于获取按键信息)

键盘事件的回调函数会接收一个事件对象(通常命名为evente),其中包含以下常用属性:

属性说明
key返回按键对应的字符(受Shift/大小写影响),如按下A键返回"A""a"
code返回按键的物理位置标识(与大小写无关),如KeyAA键)、ArrowUp(上箭头)。
keyCode已废弃,但仍有浏览器支持
which已废弃
repeat是否长按重复触发
ctrlKey布尔值,true表示按下Ctrl键。
shiftKey布尔值,true表示按下Shift键。
altKey布尔值,true表示按下Alt键。
metaKey布尔值,true表示按下Windows键(Windows)或Command键(Mac)。
element.addEventListener('keydown', (event) => {
    console.log({
        key: event.key,           // 按键的字符串值 ('a', 'Enter', 'ArrowUp')
        code: event.code,         // 物理按键代码 ('KeyA', 'Enter', 'ArrowUp')
        keyCode: event.keyCode,   // 已废弃,但仍有浏览器支持
        which: event.which,       // 已废弃
        altKey: event.altKey,     // Alt键是否按下
        ctrlKey: event.ctrlKey,   // Ctrl键是否按下
        shiftKey: event.shiftKey, // Shift键是否按下
        metaKey: event.metaKey,   // Meta键是否按下 (Mac的Command键)
        repeat: event.repeat      // 是否长按重复触发
    });
});

3. 基本使用

3.1 简单的键盘事件处理

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <style>
        #display {
            width: 300px;
            height: 100px;
            border: 1px solid #ccc;
            padding: 10px;
            margin: 20px 0;
            font-family: monospace;
            white-space: pre-wrap;
        }
        
        .key-active {
            background-color: #4CAF50;
            color: white;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div>按任意键查看信息:</div>
    <div id="display"></div>
    <input type="text" id="inputField" placeholder="在这里输入...">
    
    <script>
        const display = document.getElementById('display');
        const inputField = document.getElementById('inputField');
        
        // 全局键盘事件
        document.addEventListener('keydown', (event) => {
            display.textContent = `
按键: ${event.key}
代码: ${event.code}
Alt: ${event.altKey}
Ctrl: ${event.ctrlKey}
Shift: ${event.shiftKey}
重复: ${event.repeat}
            `.trim();
            
            // 添加激活样式
            document.body.classList.add('key-active');
        });
        
        document.addEventListener('keyup', () => {
            // 移除激活样式
            document.body.classList.remove('key-active');
        });
        
        // 输入框特定处理
        inputField.addEventListener('keydown', (event) => {
            // 阻止在输入框中按Enter键提交表单
            if (event.key === 'Enter') {
                event.preventDefault();
                console.log('输入完成:', inputField.value);
            }
            
            // 限制只能输入数字
            if (event.key >= '0' && event.key <= '9') {
                // 允许数字输入
            } else if (event.key.length === 1) {
                // 阻止其他字符输入
                event.preventDefault();
            }
        });
    </script>
</body>
</html>

4. 高级用法

4.1 键盘快捷键系统

class KeyboardShortcuts {
    constructor() {
        this.shortcuts = new Map();
        this.pressedKeys = new Set();
        
        document.addEventListener('keydown', this.handleKeyDown.bind(this));
        document.addEventListener('keyup', this.handleKeyUp.bind(this));
    }
    
    registerShortcut(keys, callback, description = '') {
        const normalizedKeys = this.normalizeKeys(keys);
        this.shortcuts.set(normalizedKeys, { callback, description });
    }
    
    normalizeKeys(keys) {
        return keys.toLowerCase().split('+').sort().join('+');
    }
    
    handleKeyDown(event) {
        this.pressedKeys.add(event.key.toLowerCase());
        
        const currentCombo = Array.from(this.pressedKeys).sort().join('+');
        
        if (this.shortcuts.has(currentCombo)) {
            event.preventDefault();
            this.shortcuts.get(currentCombo).callback(event);
        }
    }
    
    handleKeyUp(event) {
        this.pressedKeys.delete(event.key.toLowerCase());
    }
    
    // 显示所有快捷键帮助
    showHelp() {
        console.log('可用的快捷键:');
        this.shortcuts.forEach((value, key) => {
            console.log(`${key}: ${value.description}`);
        });
    }
}

// 使用示例
const shortcuts = new KeyboardShortcuts();

shortcuts.registerShortcut('ctrl+s', (event) => {
    event.preventDefault();
    console.log('保存文档');
    // 保存逻辑
}, '保存文档');

shortcuts.registerShortcut('ctrl+shift+p', () => {
    console.log('打印文档');
    // 打印逻辑
}, '打印文档');

shortcuts.registerShortcut('escape', () => {
    console.log('关闭对话框');
    // 关闭逻辑
}, '关闭对话框');

4.2 游戏键盘控制

class GameControls {
    constructor() {
        this.keys = {};
        this.setupEventListeners();
    }
    
    setupEventListeners() {
        document.addEventListener('keydown', (event) => {
            this.keys[event.code] = true;
            
            // 防止箭头键滚动页面
            if (['ArrowUp', 'ArrowDown', 'ArrowLeft', 'ArrowRight', 'Space'].includes(event.code)) {
                event.preventDefault();
            }
        });
        
        document.addEventListener('keyup', (event) => {
            this.keys[event.code] = false;
        });
        
        // 处理窗口失去焦点的情况
        window.addEventListener('blur', () => {
            this.keys = {};
        });
    }
    
    isKeyPressed(code) {
        return !!this.keys[code];
    }
    
    getMovement() {
        return {
            x: (this.keys['ArrowRight'] || this.keys['KeyD'] ? 1 : 0) - 
               (this.keys['ArrowLeft'] || this.keys['KeyA'] ? 1 : 0),
            y: (this.keys['ArrowDown'] || this.keys['KeyS'] ? 1 : 0) - 
               (this.keys['ArrowUp'] || this.keys['KeyW'] ? 1 : 0),
            jump: this.keys['Space'],
            action: this.keys['KeyE'] || this.keys['Enter']
        };
    }
}

// 在游戏循环中使用
const controls = new GameControls();

function gameLoop() {
    const movement = controls.getMovement();
    
    // 更新游戏状态
    player.x += movement.x * player.speed;
    player.y += movement.y * player.speed;
    
    if (movement.jump && player.isOnGround) {
        player.jump();
    }
    
    if (movement.action) {
        player.performAction();
    }
    
    requestAnimationFrame(gameLoop);
}

gameLoop();

4.3 虚拟键盘

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <style>
        .virtual-keyboard {
            display: grid;
            grid-template-columns: repeat(10, 1fr);
            gap: 5px;
            max-width: 500px;
            margin: 20px auto;
            padding: 10px;
            background: #f0f0f0;
            border-radius: 10px;
        }
        
        .key {
            padding: 10px;
            background: white;
            border: 1px solid #ccc;
            border-radius: 5px;
            text-align: center;
            cursor: pointer;
            user-select: none;
        }
        
        .key:active {
            background: #e0e0e0;
        }
        
        .key-wide {
            grid-column: span 2;
        }
        
        .key-extra-wide {
            grid-column: span 3;
        }
        
        #virtualInput {
            width: 300px;
            padding: 10px;
            font-size: 16px;
            margin: 20px auto;
            display: block;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <input type="text" id="virtualInput" placeholder="点击虚拟键盘输入...">
    
    <div class="virtual-keyboard" id="keyboard">
        <!-- 键盘按键将通过JavaScript生成 -->
    </div>

    <script>
        class VirtualKeyboard {
            constructor(containerId, inputId) {
                this.container = document.getElementById(containerId);
                this.input = document.getElementById(inputId);
                this.layout = this.createLayout();
                this.render();
                this.setupEventListeners();
            }
            
            createLayout() {
                return [
                    ['1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '0'],
                    ['q', 'w', 'e', 'r', 't', 'y', 'u', 'i', 'o', 'p'],
                    ['a', 's', 'd', 'f', 'g', 'h', 'j', 'k', 'l', 'Backspace'],
                    ['z', 'x', 'c', 'v', 'b', 'n', 'm', ',', '.', 'Enter'],
                    ['Space']
                ];
            }
            
            render() {
                this.container.innerHTML = '';
                
                this.layout.forEach(row => {
                    row.forEach(key => {
                        const keyElement = document.createElement('div');
                        keyElement.className = 'key';
                        keyElement.textContent = this.getKeyDisplay(key);
                        keyElement.dataset.key = key;
                        
                        // 特殊键的样式
                        if (key === 'Backspace' || key === 'Enter') {
                            keyElement.classList.add('key-wide');
                        }
                        if (key === 'Space') {
                            keyElement.classList.add('key-extra-wide');
                        }
                        
                        this.container.appendChild(keyElement);
                    });
                });
            }
            
            getKeyDisplay(key) {
                const displays = {
                    'Backspace': '⌫',
                    'Enter': '↵',
                    'Space': '空格'
                };
                return displays[key] || key.toUpperCase();
            }
            
            setupEventListeners() {
                this.container.addEventListener('click', (event) => {
                    if (event.target.classList.contains('key')) {
                        this.handleKeyPress(event.target.dataset.key);
                    }
                });
            }
            
            handleKeyPress(key) {
                const input = this.input;
                
                switch(key) {
                    case 'Backspace':
                        input.value = input.value.slice(0, -1);
                        break;
                    case 'Enter':
                        // 触发提交或换行
                        console.log('输入完成:', input.value);
                        break;
                    case 'Space':
                        input.value += ' ';
                        break;
                    default:
                        input.value += key;
                }
                
                // 触发输入事件
                input.dispatchEvent(new Event('input', { bubbles: true }));
                input.focus();
            }
        }
        
        // 初始化虚拟键盘
        new VirtualKeyboard('keyboard', 'virtualInput');
    </script>
</body>
</html>

5. 最佳实践

5.1 性能优化

// 使用防抖处理频繁的键盘事件
function debounce(func, wait) {
    let timeout;
    return function executedFunction(...args) {
        const later = () => {
            clearTimeout(timeout);
            func(...args);
        };
        clearTimeout(timeout);
        timeout = setTimeout(later, wait);
    };
}

// 搜索框的防抖处理
const searchInput = document.getElementById('search');
searchInput.addEventListener('input', debounce((event) => {
    performSearch(event.target.value);
}, 300));

// 使用标志位避免重复处理
class EfficientKeyboardHandler {
    constructor() {
        this.keyStates = {};
        this.isProcessing = false;
    }
    
    handleKeyDown(event) {
        if (this.keyStates[event.code] || this.isProcessing) {
            return;
        }
        
        this.keyStates[event.code] = true;
        this.processKeys();
    }
    
    handleKeyUp(event) {
        this.keyStates[event.code] = false;
    }
    
    processKeys() {
        if (this.isProcessing) return;
        
        this.isProcessing = true;
        
        // 使用requestAnimationFrame进行节流
        requestAnimationFrame(() => {
            // 处理按键逻辑
            this.executeCommands();
            this.isProcessing = false;
            
            // 如果还有按键按下,继续处理
            if (Object.values(this.keyStates).some(state => state)) {
                this.processKeys();
            }
        });
    }
    
    executeCommands() {
        // 执行具体的按键处理逻辑
        if (this.keyStates['ArrowUp']) {
            this.moveUp();
        }
        if (this.keyStates['ArrowDown']) {
            this.moveDown();
        }
        // ... 其他按键处理
    }
}

5.2 可访问性

// 为键盘操作提供可访问性支持
class AccessibleKeyboard {
    constructor() {
        this.focusableSelectors = [
            'a[href]',
            'button:not([disabled])',
            'input:not([disabled])',
            'textarea:not([disabled])',
            'select:not([disabled])',
            '[tabindex]:not([tabindex="-1"])'
        ].join(', ');
        
        this.setupKeyboardNavigation();
    }
    
    setupKeyboardNavigation() {
        document.addEventListener('keydown', (event) => {
            // Tab键导航
            if (event.key === 'Tab') {
                this.handleTabNavigation(event);
            }
            
            // Enter和空格键激活元素
            if ((event.key === 'Enter' || event.key === ' ') && 
                document.activeElement.getAttribute('role') === 'button') {
                event.preventDefault();
                document.activeElement.click();
            }
            
            // 箭头键导航
            if (event.key.startsWith('Arrow')) {
                this.handleArrowNavigation(event);
            }
            
            // Escape键关闭模态框
            if (event.key === 'Escape') {
                this.closeModals();
            }
        });
    }
    
    handleTabNavigation(event) {
        const focusableElements = this.getFocusableElements();
        const firstElement = focusableElements[0];
        const lastElement = focusableElements[focusableElements.length - 1];
        
        // 循环焦点
        if (event.shiftKey && document.activeElement === firstElement) {
            event.preventDefault();
            lastElement.focus();
        } else if (!event.shiftKey && document.activeElement === lastElement) {
            event.preventDefault();
            firstElement.focus();
        }
    }
    
    handleArrowNavigation(event) {
        // 在自定义组件中实现箭头键导航
        const widget = event.target.closest('[role="widget"]');
        if (widget) {
            event.preventDefault();
            this.navigateWidget(widget, event.key);
        }
    }
    
    getFocusableElements() {
        return Array.from(document.querySelectorAll(this.focusableSelectors))
            .filter(el => el.offsetParent !== null); // 只显示可见元素
    }
    
    navigateWidget(widget, direction) {
        // 实现自定义组件的键盘导航逻辑
        const items = widget.querySelectorAll('[role="option"]');
        const currentIndex = Array.from(items).findIndex(item => 
            item === document.activeElement || item.contains(document.activeElement)
        );
        
        let newIndex;
        switch(direction) {
            case 'ArrowUp':
                newIndex = currentIndex > 0 ? currentIndex - 1 : items.length - 1;
                break;
            case 'ArrowDown':
                newIndex = currentIndex < items.length - 1 ? currentIndex + 1 : 0;
                break;
            case 'ArrowLeft':
                newIndex = currentIndex > 0 ? currentIndex - 1 : 0;
                break;
            case 'ArrowRight':
                newIndex = currentIndex < items.length - 1 ? currentIndex + 1 : items.length - 1;
                break;
        }
        
        if (newIndex !== undefined && items[newIndex]) {
            items[newIndex].focus();
        }
    }
    
    closeModals() {
        const modals = document.querySelectorAll('.modal[open], [role="dialog"]');
        modals.forEach(modal => {
            modal.style.display = 'none';
            // 恢复焦点到触发元素
            const trigger = document.querySelector(`[aria-controls="${modal.id}"]`);
            if (trigger) trigger.focus();
        });
    }
}

// 初始化可访问键盘支持
new AccessibleKeyboard();

5.3 移动设备适配

// 移动设备上的键盘处理
class MobileKeyboardHandler {
    constructor() {
        this.isMobile = this.detectMobile();
        this.setupMobileHandlers();
    }
    
    detectMobile() {
        return /Android|webOS|iPhone|iPad|iPod|BlackBerry|IEMobile|Opera Mini/i.test(navigator.userAgent);
    }
    
    setupMobileHandlers() {
        if (!this.isMobile) return;
        
        // 处理虚拟键盘弹出/收起
        window.addEventListener('resize', this.handleViewportChange.bind(this));
        
        // 输入框焦点处理
        document.addEventListener('focusin', (event) => {
            if (this.isInputElement(event.target)) {
                this.adjustLayoutForKeyboard(event.target);
            }
        });
        
        document.addEventListener('focusout', () => {
            this.restoreLayout();
        });
    }
    
    isInputElement(element) {
        return ['INPUT', 'TEXTAREA', 'SELECT'].includes(element.tagName) ||
               element.isContentEditable;
    }
    
    handleViewportChange() {
        // 检测键盘状态
        const visualViewport = window.visualViewport;
        if (visualViewport) {
            const keyboardHeight = window.innerHeight - visualViewport.height;
            
            if (keyboardHeight > 100) {
                // 键盘弹出
                this.onKeyboardShow(keyboardHeight);
            } else {
                // 键盘收起
                this.onKeyboardHide();
            }
        }
    }
    
    adjustLayoutForKeyboard(activeElement) {
        // 滚动到使输入框可见的位置
        setTimeout(() => {
            activeElement.scrollIntoView({ 
                behavior: 'smooth', 
                block: 'center' 
            });
        }, 300);
    }
    
    onKeyboardShow(keyboardHeight) {
        // 调整布局以适应键盘
        document.body.style.paddingBottom = `${keyboardHeight}px`;
        
        // 隐藏固定底部元素
        const fixedBottom = document.querySelector('.fixed-bottom');
        if (fixedBottom) {
            fixedBottom.style.transform = `translateY(${keyboardHeight}px)`;
        }
    }
    
    onKeyboardHide() {
        // 恢复布局
        document.body.style.paddingBottom = '0';
        
        const fixedBottom = document.querySelector('.fixed-bottom');
        if (fixedBottom) {
            fixedBottom.style.transform = 'translateY(0)';
        }
    }
    
    restoreLayout() {
        // 延迟恢复,避免键盘动画期间的闪烁
        setTimeout(() => {
            window.scrollTo(0, 0);
        }, 100);
    }
}

// 初始化移动键盘处理
new MobileKeyboardHandler();

6. 实用小技巧

6.1 键盘序列检测

class KonamiCode {
    constructor() {
        this.sequence = [
            'ArrowUp', 'ArrowUp', 
            'ArrowDown', 'ArrowDown', 
            'ArrowLeft', 'ArrowRight', 
            'ArrowLeft', 'ArrowRight', 
            'KeyB', 'KeyA'
        ];
        this.position = 0;
        this.setupDetection();
    }
    
    setupDetection() {
        document.addEventListener('keydown', (event) => {
            if (event.code === this.sequence[this.position]) {
                this.position++;
                if (this.position === this.sequence.length) {
                    this.activate();
                    this.position = 0;
                }
            } else {
                this.position = 0;
            }
        });
    }
    
    activate() {
        console.log('Konami Code activated!');
        document.body.style.background = 'linear-gradient(45deg, #ff0000, #00ff00, #0000ff)';
        document.body.style.backgroundSize = '400% 400%';
        
        // 添加动画
        document.body.style.animation = 'rainbow 2s ease infinite';
        
        // 插入CSS动画
        const style = document.createElement('style');
        style.textContent = `
            @keyframes rainbow {
                0% { background-position: 0% 50% }
                50% { background-position: 100% 50% }
                100% { background-position: 0% 50% }
            }
        `;
        document.head.appendChild(style);
        
        // 3秒后恢复
        setTimeout(() => {
            document.body.style.background = '';
            document.body.style.animation = '';
        }, 3000);
    }
}

// 启动Konami Code检测
new KonamiCode();

6.2 智能输入提示

class SmartInput {
    constructor(inputId, suggestionsId) {
        this.input = document.getElementById(inputId);
        this.suggestions = document.getElementById(suggestionsId);
        this.currentFocus = -1;
        this.setupInputHandling();
    }
    
    setupInputHandling() {
        this.input.addEventListener('input', this.handleInput.bind(this));
        this.input.addEventListener('keydown', this.handleKeyNavigation.bind(this));
        
        // 点击外部隐藏建议
        document.addEventListener('click', (event) => {
            if (!this.input.contains(event.target) && !this.suggestions.contains(event.target)) {
                this.hideSuggestions();
            }
        });
    }
    
    handleInput(event) {
        const value = event.target.value;
        
        if (value.length < 2) {
            this.hideSuggestions();
            return;
        }
        
        const filtered = this.getSuggestions(value);
        this.showSuggestions(filtered);
    }
    
    handleKeyNavigation(event) {
        const items = this.suggestions.querySelectorAll('.suggestion-item');
        
        switch(event.key) {
            case 'ArrowDown':
                event.preventDefault();
                this.currentFocus = Math.min(this.currentFocus + 1, items.length - 1);
                this.highlightItem(items);
                break;
                
            case 'ArrowUp':
                event.preventDefault();
                this.currentFocus = Math.max(this.currentFocus - 1, -1);
                this.highlightItem(items);
                break;
                
            case 'Enter':
                event.preventDefault();
                if (this.currentFocus > -1 && items[this.currentFocus]) {
                    items[this.currentFocus].click();
                }
                break;
                
            case 'Escape':
                this.hideSuggestions();
                break;
        }
    }
    
    highlightItem(items) {
        // 移除所有高亮
        items.forEach(item => item.classList.remove('active'));
        
        // 添加当前高亮
        if (this.currentFocus > -1 && items[this.currentFocus]) {
            items[this.currentFocus].classList.add('active');
            items[this.currentFocus].scrollIntoView({ block: 'nearest' });
        }
    }
    
    getSuggestions(input) {
        // 模拟数据 - 实际应用中这里应该是API调用
        const allSuggestions = [
            'JavaScript', 'TypeScript', 'Python', 'Java', 'C++',
            'HTML', 'CSS', 'React', 'Vue', 'Angular',
            'Node.js', 'Express', 'Django', 'Flask', 'Spring'
        ];
        
        return allSuggestions.filter(item => 
            item.toLowerCase().includes(input.toLowerCase())
        );
    }
    
    showSuggestions(suggestions) {
        if (suggestions.length === 0) {
            this.hideSuggestions();
            return;
        }
        
        this.suggestions.innerHTML = '';
        suggestions.forEach((suggestion, index) => {
            const item = document.createElement('div');
            item.className = 'suggestion-item';
            item.textContent = suggestion;
            item.tabIndex = 0;
            
            item.addEventListener('click', () => {
                this.input.value = suggestion;
                this.hideSuggestions();
                this.input.focus();
            });
            
            this.suggestions.appendChild(item);
        });
        
        this.suggestions.style.display = 'block';
        this.currentFocus = -1;
    }
    
    hideSuggestions() {
        this.suggestions.style.display = 'none';
        this.currentFocus = -1;
    }
}

// 使用示例
new SmartInput('searchInput', 'suggestions');

7. 注意事项

7.1 常见问题及解决方案

// 1. 事件处理顺序问题
document.addEventListener('keydown', (event) => {
    // 全局处理
    console.log('Global:', event.key);
});

inputElement.addEventListener('keydown', (event) => {
    // 特定元素处理
    console.log('Input:', event.key);
    
    // 阻止事件冒泡到全局处理程序
    // event.stopPropagation();
});

// 2. 国际键盘布局问题
function handleInternationalKeyboard(event) {
    // 使用 code 而不是 key 来检测物理按键
    if (event.code === 'KeyQ') {
        // 在QWERTY键盘上是 'q'
        // 在AZERTY键盘上是 'a'
        console.log('Q键被按下,实际字符:', event.key);
    }
}

// 3. 输入法组合状态
inputElement.addEventListener('compositionstart', () => {
    console.log('开始输入法组合');
    this.isComposing = true;
});

inputElement.addEventListener('compositionend', () => {
    console.log('结束输入法组合');
    this.isComposing = false;
});

inputElement.addEventListener('keydown', (event) => {
    if (this.isComposing) {
        // 在输入法组合期间,忽略某些按键处理
        return;
    }
    // 正常处理按键
});

// 4. 防止默认行为
document.addEventListener('keydown', (event) => {
    // 阻止空格键滚动页面
    if (event.code === 'Space' && event.target === document.body) {
        event.preventDefault();
    }
    
    // 阻止F5刷新
    if (event.code === 'F5') {
        event.preventDefault();
        // 执行自定义刷新逻辑
    }
    
    // 阻止Ctrl+S保存网页
    if (event.ctrlKey && event.code === 'KeyS') {
        event.preventDefault();
        // 执行自定义保存逻辑
    }
});

// 5. 内存泄漏预防
class CleanKeyboardHandler {
    constructor() {
        this.handlers = new Map();
    }
    
    register(element, eventType, handler) {
        element.addEventListener(eventType, handler);
        this.handlers.set(handler, { element, eventType, handler });
    }
    
    unregisterAll() {
        this.handlers.forEach(({ element, eventType, handler }) => {
            element.removeEventListener(eventType, handler);
        });
        this.handlers.clear();
    }
    
    // 在组件卸载时调用
    destroy() {
        this.unregisterAll();
    }
}

7.2 调试技巧

// 键盘事件调试工具
class KeyboardDebugger {
    constructor() {
        this.log = [];
        this.maxLogSize = 100;
        this.setupDebugging();
    }
    
    setupDebugging() {
        document.addEventListener('keydown', this.logEvent.bind(this, 'keydown'));
        document.addEventListener('keyup', this.logEvent.bind(this, 'keyup'));
        
        // 添加调试面板
        this.createDebugPanel();
    }
    
    logEvent(type, event) {
        const entry = {
            type,
            key: event.key,
            code: event.code,
            timestamp: Date.now(),
            target: event.target.tagName
        };
        
        this.log.unshift(entry);
        if (this.log.length > this.maxLogSize) {
            this.log.pop();
        }
        
        this.updateDebugPanel();
    }
    
    createDebugPanel() {
        this.panel = document.createElement('div');
        this.panel.style.cssText = `
            position: fixed;
            top: 10px;
            right: 10px;
            background: rgba(0,0,0,0.8);
            color: white;
            padding: 10px;
            border-radius: 5px;
            font-family: monospace;
            font-size: 12px;
            max-width: 300px;
            max-height: 200px;
            overflow-y: auto;
            z-index: 10000;
        `;
        
        document.body.appendChild(this.panel);
    }
    
    updateDebugPanel() {
        const recent = this.log.slice(0, 5);
        this.panel.innerHTML = '<strong>最近按键事件:</strong><br>' +
            recent.map(entry => 
                `${entry.type}: ${entry.key} (${entry.code})`
            ).join('<br>');
    }
    
    // 在控制台显示完整日志
    showFullLog() {
        console.table(this.log);
    }
}

// 启动调试器
const debugger = new KeyboardDebugger();

// 在控制台输入 debugger.showFullLog() 查看完整日志

8. 总结

HTML5 JavaScript键盘功能提供了强大的用户输入处理能力。关键要点包括:

  • 使用现代API:优先使用 keycode 属性,避免已废弃的 keyCodewhich
  • 事件处理:合理使用 keydownkeyup 事件,注意事件冒泡和默认行为
  • 性能优化:对频繁触发的事件使用防抖和节流
  • 可访问性:确保键盘导航符合无障碍标准
  • 移动适配:考虑移动设备虚拟键盘的特殊处理
  • 错误处理:预防内存泄漏,妥善处理国际键盘和输入法

通过合理运用这些技术,可以创建出既强大又用户友好的键盘交互体验。

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