GLES2.0中文API-glIsFramebuffer

本文详细介绍了OpenGL函数glIsFramebuffer的使用方法,此函数用于检查指定的名称是否为有效的帧缓冲区对象。它接收一个GLuint类型的参数,如果参数是有效的帧缓冲区对象名称,将返回GL_TRUE;否则返回GL_FALSE。此外,还提到了glGenFramebuffers、glBindFramebuffer和glDeleteFramebuffers等关联函数。

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名称

glIsFramebuffer - 确定名称是否对应于帧缓冲区对象

C规范

GLboolean glIsFramebuffer(GLuint framebuffer);

参数

framebuffer

指定一个值,该值可能是帧缓冲区对象的名称。

描述

如果framebuffer当前是帧缓冲区对象的名称,glIsFramebuffer将返回GL_TRUE。 如果framebuffer为零,或者是当前不是帧缓冲区对象名称的非零值,或者发生错误,则glIsFramebuffer返回GL_FALSE

glGenFramebuffers返回的名称,但尚未通过调用glBindFramebuffer与帧缓冲区对象关联,不是帧缓冲区对象的名称。

另见

glBindFramebufferglDeleteFramebuffersglGenFramebuffers

版权

https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es2.0/xhtml/glIsFramebuffer.xml

https://blog.youkuaiyun.com/flycatdeng

Copyright © 1991-2006 Silicon Graphics, Inc.本文档的许可是根据SGI Free Software B License.详见http://oss.sgi.com/projects/FreeB/.

Android,OpenGL ES,图形学

 

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