GLES2.0中文API-glFinish

本文深入解析OpenGL中的glFinish函数,该函数确保所有先前调用的GL命令完全执行完毕,包括状态更改、连接状态更改及帧缓冲区内容更改。glFinish会进行服务器往返,可能影响性能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

名称

glFinish- 阻止直到所有GL命令执行完成

C规范

void glFinish(void);

描述

在完成所有先前调用的GL命令的效果之前,glFinish不会返回。这些效果包括GL状态的所有更改,连接状态的所有更改以及帧缓冲区内容的所有更改。

注意

glFinish需要往返服务器。

另见

glFlush

版权

https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es2.0/xhtml/glFinish.xml

https://blog.youkuaiyun.com/flycatdeng

Copyright © 1991-2006 Silicon Graphics, Inc.本文档的许可是根据SGI Free Software B License.详见http://oss.sgi.com/projects/FreeB/.

Android,OpenGL ES,图形学
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