名称
glClearColor- 为颜色缓冲区指定清除值
C规范
void glClearColor(GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha);
参数
red
green
blue
alpha
指定颜色缓冲区清除时的RGBA值,默认都是0
描述
glClearColor为glClear清除颜色缓冲区时指定RGBA值(也就是所有的颜色都会被替换成指定的RGBA值)。每个值的取值范围都是0.0~1.0,超出范围的将被截断。
相关Gets
glGetXXX 获取GL_COLOR_CLEAR_VALUE的值。
另见
版权
https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es2.0/xhtml/glClearColor.xml
https://blog.youkuaiyun.com/flycatdeng
Copyright © 1991-2006 Silicon Graphics, Inc.本文档的许可是根据SGI Free Software B License.详见http://oss.sgi.com/projects/FreeB/.

本文详细介绍了OpenGL函数glClearColor的使用方法,该函数用于设置颜色缓冲区的清除颜色。参数包括红、绿、蓝、阿尔法四个通道的值,范围在0.0到1.0之间。当调用glClear并指定清除颜色缓冲区时,所有颜色都将被替换为通过glClearColor设定的颜色。

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