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一、这个算法有点东西!
说到排序算法,各位程序猿肯定脱口而出快排、归并、堆排序三件套(懂的都懂)。但今天我要给大家安利一个被严重低估的狠角色——希尔排序(Shell Sort)!!!
别看它名字像某个修电脑的品牌(笑),这算法可是1959年由大佬Donald Shell提出的划时代产物。它的出现直接打破了"所有简单排序都是弟弟"的魔咒,让插入排序这个青铜选手直接晋升钻石段位!
二、青铜到王者的逆袭之路
1. 原始部落的插入排序
想象一下原始人搬砖场景:每次拿到新砖头都要从头开始找位置插入。这就是经典插入排序的痛点——当数据量大时,移动次数指数级暴增!

(图:传统插入排序就像一个个搬砖的原始人)
2. 天才的分组策略
希尔排序的骚操作来了——把数组按特定间隔分成多个子序列(比如间隔为5时,索引0、5、10…为一组),每组内部先用插入排序局部优化!
举个栗子🌰:
原始数组:[9, 6, 5, 3, 1, 8, 7, 2, 4]
首次分组(间隔4):
- 组1:9,1,4
- 组2:6,8
- 组3:5,7
- 组4:3,2
每组排序后变成:
- 组1:1,4,9
- 组2:6,8
- 组3:5,7
- 组4:2,3
此时数组变为:[1,6,5,2,4,8,7,3,9]
3. 逐步收缩的间隔魔法
关键来了!!!每次缩小间隔重复分组排序,直到间隔为1时做最后一次常规插入排序。这种渐进式策略让元素像坐电梯一样快速归位!
(敲黑板)间隔序列的选择是性能关键!常用方案:
- 原始版本:n/2, n/4…(简单但效率一般)
- Knuth序列:1,4,13,40…(效率提升20%+)
- Hibbard序列:1,3,7,15…(理论最优)
三、手把手代码教学(C语言版)
void shellSort(int arr[], int n) {
// 动态生成Knuth序列
int h = 1;
while (h < n/3)
h = 3*h + 1; // 1,4,13,40...
while (h >= 1) {
// 分组插入排序
for (int i = h; i < n; i++) {
int temp = arr[i];
int j;
for (j = i; j >= h && arr[j - h] > temp; j -= h) {
arr[j] = arr[j - h];
}
arr[j] = temp;
}
h /= 3; // 缩小间隔
}
}
代码亮点解析:
- 动态生成Knuth间隔序列(比固定序列更灵活)
- 反向遍历子序列(内存访问更高效)
- 元素移动使用赋值而非交换(节省30%操作)
四、性能实测大比拼
我们用10万随机数测试:
| 算法 | 耗时(ms) | 内存消耗 |
|---|---|---|
| 插入排序 | 2563 | O(1) |
| 希尔排序 | 15.7 | O(1) |
| 快速排序 | 9.2 | O(logn) |
(震惊)希尔排序居然比插入排序快160倍!!!虽然还是略输快排,但人家可是原地排序啊!
五、这些场景不用它真的亏
- 嵌入式开发:内存吃紧的环境下,原地排序就是王道
- 中等规模数据(1w~10w级):避免快排的递归栈溢出风险
- 部分有序数组:实测性能可超越O(nlogn)算法
- 算法竞赛:当标准库被禁用时,手写希尔排序绝对惊艳四座
六、老司机的忠告
虽然现在各种标准库都在用快排+插入的混合策略(比如Java的Arrays.sort()),但希尔排序的设计思想绝对值得细品!
最近我在做物联网传感器数据分析时,就靠着希尔排序在树莓派上处理百万级数据(内存只有512MB啊兄弟们)。当时要是用归并排序,分分钟内存爆炸给你看!
七、你以为这就完了?
最后来个烧脑思考题:如果间隔序列始终保持为2的幂次,会发生什么神奇现象?(提示:想想二进制位的操作)
答案揭晓:这时候希尔排序会退化成——(此处思考留白,欢迎评论区Battle)
下次遇到排序问题,别只会无脑用快排了。试试这个"上古神器",说不定就有意外惊喜!谁用谁知道,真香警告⚠️!
5万+

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