这题的起点和终点是合法的,并且后台的数据都能找到一条合法,简单路径(好像从棋盘的任意一点出发,按照国际象棋中骑士的移动规则,能够到达棋盘上任意一点。不确定,有知道的可以告诉我。)。没有什么特殊情况,很适合作为bfs 入门的题目。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int quene[100000][3],head,tail,n,a,b,c,d,dir[8][2]={-2,1,-1,2,1,2,2,1,2,-1,1,-2,-1,-2,-2,-1};//quene¸öÊý¡£
bool chess[310][310];
void visit(int row,int col)
{
quene[tail][0]=row;
quene[tail][1]=col;
quene[tail][2]=quene[head-1][2]+1;
chess[row][col]=1;
++tail;
}
void bfs()
{
int row,col,pre,i;
quene[0][0]=a;
quene[0][1]=b;
quene[0][2]=0;
chess[a][b]=1;
while(head!=tail)
{
row=quene[head][0];
col=quene[head++][1];
if(row==c&&col==d)
break;
for(i=0;i<8;++i)
if(row+dir[i][0]>=0&&row+dir[i][0]<n&&col+dir[i][1]>=0&&col+dir[i][1]<n&&!chess[row+dir[i][0]][col+dir[i][1]])
visit(row+dir[i][0],col+dir[i][1]);
}
printf("%d\n",quene[head-1][2]);
}
int main()
{
int t;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
scanf("%d%d%d%d%d",&n,&a,&b,&c,&d);
head=0;tail=1;
memset(chess,0,sizeof(chess));
bfs();
}
return 0;
}
本文介绍了一道使用广度优先搜索(BFS)解决国际象棋骑士走法问题的编程题。该题旨在通过BFS算法找到从棋盘任意一点到任意另一点的合法路径,适合作为BFS算法的入门练习。代码中包含了一个用于标记已访问棋盘位置的二维数组,以及一个用于存储待访问位置的队列。通过遍历所有可能的移动方向并更新队列,最终输出从起点到终点所需的最小步数。
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