描述表面几何形状的一个重要问题是首先在坐标系中推断其方向,即估计其法线。 曲面法线是曲面的重要属性,在许多领域(如计算机图形应用程序)中大量使用,以应用生成阴影和其他视觉效果的正确光源
思想:( 实现对输入点云数据集中的点估计一组表面法线)执行的操作是:对应点云P中每一个点p得到p点最近邻元素,计算p点的表面的法线N,检查ñ的方向是否指向视点如果不是则翻转。
1. 以下代码段将估算输入数据集中所有点的一组曲面法线。
#include <pcl / point_types.h> #include <pcl / features / normal_3d.h>
{ pcl :: PointCloud <pcl :: PointXYZ> :: Ptr cloud(new pcl :: PointCloud <pcl :: PointXYZ>);
...读取,传入或创建点云...

本文介绍了在PCL库中如何进行点云数据的法线估计,这一过程对于理解表面几何形状至关重要,特别是在计算机图形学中用于光照效果。通过寻找每个点的最近邻并计算法线,然后根据视点调整法线方向。代码示例分别展示了对整个数据集、点子集以及使用不同数据集进行法线估算的方法,特别适用于表面下采样场景。
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