WIN网络编程-UDPClient

本文介绍了一个简单的UDP客户端程序实现,使用Winsock库创建套接字,并向指定服务器地址发送消息。示例代码展示了如何初始化Winsock、创建UDP套接字、设置服务器地址及端口并发送数据。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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// UDPClient文件


#include "../common/InitSock.h"
#include <stdio.h>
CInitSock initSock;//初始化Winsock库

int main()
{
// 创建套节字
SOCKET s = ::socket(AF_INET, SOCK_DGRAM,IPPROTO_UDP);
if(s == INVALID_SOCKET)
{
printf("Failed socket() %d \n",::WSAGetLastError());
return 0;
}

// 也可以在这里调用bind函数绑定一个本地地址
// 否则系统将会自动安排

// 填写远程地址信息
sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(4567);
// 注意,这里要填写服务器程序所在机器的IP地址
// 如果你的计算机没有联网,直接使用127.0.0.1即可
addr.sin_addr.S_un.S_addr =inet_addr("127.0.0.1");

// 发送数据
char szText[] = " TCP Server Demo! \r\n";
::sendto(s, szText, strlen(szText), 0,(sockaddr*)&addr, sizeof(addr));

::closesocket(s);
return 0;
}

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