Socket编程-UdpClient的使用

既然tcp有对Socket类的封装,那么udp肯定也有。今天就来学习一下UdpClient的使用。这个代码就更加简单了。

相信肯定都可以看的明白。

接受端(服务器端):

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace udpclient_服务器
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {//udp不需要连接,所以服务端也是客户端
            UdpClient udpClient=new UdpClient(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("172.25.14.165"),7788));
            //接受数据
            while (true)
            {
                IPEndPoint ipEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
                byte[] data = udpClient.Receive(ref ipEndPoint);
                string message = Encoding.UTF8.GetString(data, 0, data.Length);
                Console.WriteLine("收到信息:" + message);
            }
            udpClient.Close();



        }
    }
}
发送端(客户端):

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace udpClient_客户
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //创建对象
            UdpClient udpClient=new UdpClient();

            while (true)
            {
                //发送数据
                string message = Console.ReadLine();
                byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
                IPEndPoint ipEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("172.25.14.165"), 7788);
                udpClient.Send(data, data.Length, ipEndPoint);
                Console.ReadKey();
            }
         

            udpClient.Close();
        }
    }
}

好了。到这里对于C#的Socket编程基础也就到差不多结束了。后面要多在项目里进行实战,熟练灵活的使用Socket编程了。


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